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whale-town/PROJECT_STATUS.md
2025-12-05 19:00:14 +08:00

2.8 KiB
Raw Blame History

项目状态

当前版本

版本: v1.0.0
最后更新: 2024年12月
状态: 开发完成,可用于测试和演示

已完成功能

核心系统

  • 项目初始化和基础架构
  • 场景树结构
  • 输入映射配置

网络系统

  • WebSocket 客户端/服务器
  • 消息协议JSON 序列化)
  • 断线重连机制
  • 心跳检测

游戏状态管理

  • 状态机LOGIN → CHARACTER_CREATION → IN_GAME
  • 数据持久化(保存/加载)
  • 状态转换逻辑

角色系统

  • 角色数据模型
  • 角色控制器
  • 角色移动和动画
  • 碰撞检测
  • 在线/离线状态管理

输入系统

  • 键盘输入支持
  • 移动端虚拟摇杆
  • 触摸输入支持
  • 设备检测

UI 系统

  • 登录界面
  • 角色创建界面
  • 游戏内 HUD
  • 响应式布局
  • 移动端适配

对话系统

  • 对话框 UI
  • 对话气泡
  • 对话触发检测
  • 消息传递

世界管理

  • 角色生成/移除
  • 附近角色查询
  • 上线/下线处理

场景设计

  • Datawhale 办公室场景
  • 场景布局(入口、工作区、会议区、休息区、展示区)
  • 碰撞层配置
  • Datawhale 品牌元素集成

服务器功能

  • WebSocket 服务器
  • 客户端身份验证
  • 角色创建和管理
  • 实时位置同步
  • 数据持久化
  • 系统监控和管理
  • 自动备份和日志管理

测试系统

  • 单元测试框架
  • 属性测试Property-Based Testing
  • 集成测试
  • 测试覆盖600+ 次测试迭代

技术指标

  • 代码行数: 10,000+ 行 GDScript + TypeScript
  • 测试覆盖: 5 个测试套件18 个单元测试6 个属性测试
  • 性能: 30+ FPS< 100MB 内存使用
  • 平台支持: Windows, macOS, Linux, Web (HTML5)

快速开始

  1. 环境配置: 参考 SETUP.md
  2. 运行测试: 参考 HOW_TO_TEST.md
  3. 启动游戏: 打开 scenes/TestGameplay.tscn,按 F6
  4. 启动服务器: cd server && yarn dev

下一步开发

优先级高

  • 角色精灵和动画资源
  • 更多场景和地图
  • 音效和背景音乐

优先级中

  • 更多对话功能
  • 角色个性化系统
  • 成就和进度系统

优先级低

  • 移动端优化
  • 多语言支持
  • 高级 UI 效果

已知问题

目前没有已知的严重问题。所有核心功能都已测试并正常工作。

贡献指南

  1. 查看 CODING_STYLE.md 了解代码规范
  2. 运行测试确保功能正常
  3. 遵循项目结构和命名规范
  4. 提交前运行完整测试套件

联系方式

项目相关问题请提交 Issue 或参考项目文档。