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# AI Town Game v1.0.0 发布说明
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## 🎉 版本信息
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**版本号**: v1.0.0
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**发布日期**: 2024年12月5日
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**版本类型**: 正式版 (Stable Release)
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**兼容性**: 向前兼容
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## 🚀 新功能特性
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### 核心游戏功能
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- ✨ **多人在线游戏**: 支持多个玩家同时在线互动
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- 🏢 **Datawhale 办公室场景**: 精心设计的品牌主题场景
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- 👤 **角色系统**: 完整的角色创建、移动和状态管理
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- 💬 **实时对话系统**: 支持玩家之间的文字交流
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- 🔄 **持久化世界**: 角色在玩家离线时作为 NPC 继续存在
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### 技术特性
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- 🌐 **跨平台支持**: Windows, macOS, Linux, Web (HTML5)
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- 📱 **移动端适配**: 支持触摸控制和响应式 UI
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- 🔗 **实时网络通信**: 基于 WebSocket 的稳定连接
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- 💾 **数据持久化**: 自动保存和备份游戏数据
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- 🧪 **完整测试覆盖**: 600+ 次自动化测试验证
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### 用户体验
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- 🎨 **品牌视觉设计**: Datawhale 品牌色彩和 Logo 集成
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- 🎮 **流畅操作体验**: 60 FPS 游戏性能,低延迟响应
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- 🔧 **智能错误处理**: 友好的错误提示和自动恢复
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- 📊 **系统监控**: 实时性能监控和健康检查
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## 🎯 主要功能
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### 游戏世界
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- **场景设计**: 2000x1500 像素的 Datawhale 办公室
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- **功能区域**: 入口、工作区、会议区、休息区、展示区
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- **品牌元素**: 4 个位置的 Datawhale Logo 展示
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- **碰撞系统**: 完整的物理碰撞检测
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### 角色系统
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- **角色创建**: 支持自定义角色名称 (2-20 字符)
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- **移动控制**: WASD/方向键控制,触摸设备虚拟摇杆
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- **动画系统**: 行走和静止动画自动切换
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- **状态管理**: 在线/离线状态可视化标识
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### 网络功能
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- **实时同步**: 角色位置和状态实时同步
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- **断线重连**: 自动重连机制,最多 3 次尝试
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- **心跳检测**: 30 秒间隔的连接健康检查
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- **数据验证**: 完整的输入验证和错误处理
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### 对话系统
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- **实时对话**: 玩家之间的即时文字交流
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- **对话气泡**: 附近角色对话的可视化显示
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- **消息历史**: 对话记录保存和查看
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- **内容过滤**: 基本的消息内容验证
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## 🔧 技术规格
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### 系统要求
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**最低配置**:
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- 操作系统: Windows 10 / macOS 10.14 / Ubuntu 18.04
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- 内存: 2GB RAM
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- 显卡: 支持 OpenGL 3.3
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- 网络: 稳定的互联网连接
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- 存储: 1GB 可用空间
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**推荐配置**:
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- 操作系统: Windows 11 / macOS 12+ / Ubuntu 20.04+
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- 内存: 4GB RAM
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- 显卡: 独立显卡
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- 网络: 宽带连接
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- 存储: 2GB 可用空间
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### 浏览器支持
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- Google Chrome 100+
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- Mozilla Firefox 100+
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- Safari 15+ (macOS)
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- Microsoft Edge 100+
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### 性能指标
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- **帧率**: 30-60 FPS
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- **内存使用**: < 100MB
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- **启动时间**: < 5 秒
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- **网络延迟**: < 100ms
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## 📊 测试覆盖
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### 自动化测试
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- **单元测试**: 18 个测试,100% 通过
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- **属性测试**: 6 个测试,354 次迭代,100% 通过
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- **集成测试**: 5 个测试套件,100% 通过
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- **性能测试**: 多平台性能验证通过
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### 兼容性测试
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- **平台兼容**: Windows, macOS, Linux, Web
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- **浏览器兼容**: Chrome, Firefox, Safari, Edge
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- **设备兼容**: 桌面、平板、手机
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- **分辨率适配**: 1280x720 到 4K 全覆盖
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## 🛠️ 开发工具
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### 技术栈
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- **游戏引擎**: Godot 4.5.1
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- **客户端语言**: GDScript
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- **服务器**: Node.js 24.7.0 + TypeScript
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- **网络协议**: WebSocket
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- **数据格式**: JSON
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### 开发工具
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- **版本控制**: Git
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- **包管理**: Yarn 1.22.22
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- **构建工具**: TypeScript Compiler
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- **测试框架**: 自定义 GDScript 测试框架
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## 📚 文档资源
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### 用户文档
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- [用户使用手册](USER_MANUAL.md) - 完整的游戏使用指南
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- [快速测试指南](HOW_TO_TEST.md) - 功能测试方法
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- [环境配置指南](SETUP.md) - 开发环境配置
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### 开发文档
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- [开发者技术文档](DEVELOPER_GUIDE.md) - 技术架构和 API
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- [代码风格指南](CODING_STYLE.md) - 代码规范
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- [部署和运维指南](DEPLOYMENT_GUIDE.md) - 生产环境部署
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### 项目文档
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- [项目状态](PROJECT_STATUS.md) - 开发进度和状态
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- [演示指南](DEMO_GUIDE.md) - 项目演示方法
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- [质量保证报告](QA_TEST_REPORT.md) - 测试结果
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## 🔄 升级说明
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### 首次安装
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这是 AI Town Game 的首个正式版本,按照 [环境配置指南](SETUP.md) 进行全新安装。
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### 数据迁移
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- 首次发布,无需数据迁移
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- 所有游戏数据将自动创建和初始化
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## 🐛 已知问题
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### 当前限制
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1. **游戏手柄支持**: 需要手动配置,非核心功能
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2. **IE 浏览器**: 不支持,建议使用现代浏览器
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3. **低版本系统**: 不支持 Windows 7 及更早版本
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### 计划改进
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1. **更多场景**: 计划添加更多游戏场景
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2. **角色定制**: 计划添加角色外观定制功能
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3. **AI 对话**: 计划集成 AI 对话功能
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## 🔒 安全更新
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### 安全特性
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- **输入验证**: 完整的用户输入验证和过滤
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- **连接加密**: WebSocket 连接支持 WSS 加密
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- **数据保护**: 用户数据安全存储和传输
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- **访问控制**: 管理 API 访问权限控制
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### 安全建议
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- 生产环境建议使用 HTTPS/WSS
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- 定期更新服务器依赖包
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- 配置适当的防火墙规则
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- 启用访问日志和监控
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## 📞 支持和反馈
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### 获取帮助
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- **文档**: 查看完整的项目文档
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- **问题报告**: 通过 GitHub Issues 报告问题
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- **功能建议**: 欢迎提出改进建议
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### 社区资源
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- **项目主页**: GitHub 项目页面
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- **技术讨论**: GitHub Discussions
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- **更新通知**: 关注项目 Releases
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## 🎯 下一步计划
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### v1.1.0 计划功能
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- 角色外观自定义系统
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- 更多游戏场景和地图
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- 音效和背景音乐
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- 移动端性能优化
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### 长期规划
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- AI 智能 NPC 对话系统
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- 社交功能扩展 (好友、私聊)
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- 成就和进度系统
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- 多语言支持
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## 🙏 致谢
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感谢所有参与 AI Town Game 开发和测试的贡献者。特别感谢:
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- **Datawhale 社区**: 提供品牌支持和场景设计灵感
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- **Godot 社区**: 提供优秀的开源游戏引擎
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- **测试用户**: 提供宝贵的反馈和建议
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## 📄 许可证
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AI Town Game 采用 MIT 许可证开源发布。
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**发布团队**: AI Town Game 开发组
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**发布日期**: 2024年12月5日
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**版本状态**: 稳定版本,推荐生产使用
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欢迎体验 AI Town Game v1.0.0!🎮 |