# AI Town Game v1.0.0 发布说明 ## 🎉 版本信息 **版本号**: v1.0.0 **发布日期**: 2024年12月5日 **版本类型**: 正式版 (Stable Release) **兼容性**: 向前兼容 ## 🚀 新功能特性 ### 核心游戏功能 - ✨ **多人在线游戏**: 支持多个玩家同时在线互动 - 🏢 **Datawhale 办公室场景**: 精心设计的品牌主题场景 - 👤 **角色系统**: 完整的角色创建、移动和状态管理 - 💬 **实时对话系统**: 支持玩家之间的文字交流 - 🔄 **持久化世界**: 角色在玩家离线时作为 NPC 继续存在 ### 技术特性 - 🌐 **跨平台支持**: Windows, macOS, Linux, Web (HTML5) - 📱 **移动端适配**: 支持触摸控制和响应式 UI - 🔗 **实时网络通信**: 基于 WebSocket 的稳定连接 - 💾 **数据持久化**: 自动保存和备份游戏数据 - 🧪 **完整测试覆盖**: 600+ 次自动化测试验证 ### 用户体验 - 🎨 **品牌视觉设计**: Datawhale 品牌色彩和 Logo 集成 - 🎮 **流畅操作体验**: 60 FPS 游戏性能,低延迟响应 - 🔧 **智能错误处理**: 友好的错误提示和自动恢复 - 📊 **系统监控**: 实时性能监控和健康检查 ## 🎯 主要功能 ### 游戏世界 - **场景设计**: 2000x1500 像素的 Datawhale 办公室 - **功能区域**: 入口、工作区、会议区、休息区、展示区 - **品牌元素**: 4 个位置的 Datawhale Logo 展示 - **碰撞系统**: 完整的物理碰撞检测 ### 角色系统 - **角色创建**: 支持自定义角色名称 (2-20 字符) - **移动控制**: WASD/方向键控制,触摸设备虚拟摇杆 - **动画系统**: 行走和静止动画自动切换 - **状态管理**: 在线/离线状态可视化标识 ### 网络功能 - **实时同步**: 角色位置和状态实时同步 - **断线重连**: 自动重连机制,最多 3 次尝试 - **心跳检测**: 30 秒间隔的连接健康检查 - **数据验证**: 完整的输入验证和错误处理 ### 对话系统 - **实时对话**: 玩家之间的即时文字交流 - **对话气泡**: 附近角色对话的可视化显示 - **消息历史**: 对话记录保存和查看 - **内容过滤**: 基本的消息内容验证 ## 🔧 技术规格 ### 系统要求 **最低配置**: - 操作系统: Windows 10 / macOS 10.14 / Ubuntu 18.04 - 内存: 2GB RAM - 显卡: 支持 OpenGL 3.3 - 网络: 稳定的互联网连接 - 存储: 1GB 可用空间 **推荐配置**: - 操作系统: Windows 11 / macOS 12+ / Ubuntu 20.04+ - 内存: 4GB RAM - 显卡: 独立显卡 - 网络: 宽带连接 - 存储: 2GB 可用空间 ### 浏览器支持 - Google Chrome 100+ - Mozilla Firefox 100+ - Safari 15+ (macOS) - Microsoft Edge 100+ ### 性能指标 - **帧率**: 30-60 FPS - **内存使用**: < 100MB - **启动时间**: < 5 秒 - **网络延迟**: < 100ms ## 📊 测试覆盖 ### 自动化测试 - **单元测试**: 18 个测试,100% 通过 - **属性测试**: 6 个测试,354 次迭代,100% 通过 - **集成测试**: 5 个测试套件,100% 通过 - **性能测试**: 多平台性能验证通过 ### 兼容性测试 - **平台兼容**: Windows, macOS, Linux, Web - **浏览器兼容**: Chrome, Firefox, Safari, Edge - **设备兼容**: 桌面、平板、手机 - **分辨率适配**: 1280x720 到 4K 全覆盖 ## 🛠️ 开发工具 ### 技术栈 - **游戏引擎**: Godot 4.5.1 - **客户端语言**: GDScript - **服务器**: Node.js 24.7.0 + TypeScript - **网络协议**: WebSocket - **数据格式**: JSON ### 开发工具 - **版本控制**: Git - **包管理**: Yarn 1.22.22 - **构建工具**: TypeScript Compiler - **测试框架**: 自定义 GDScript 测试框架 ## 📚 文档资源 ### 用户文档 - [用户使用手册](USER_MANUAL.md) - 完整的游戏使用指南 - [快速测试指南](HOW_TO_TEST.md) - 功能测试方法 - [环境配置指南](SETUP.md) - 开发环境配置 ### 开发文档 - [开发者技术文档](DEVELOPER_GUIDE.md) - 技术架构和 API - [代码风格指南](CODING_STYLE.md) - 代码规范 - [部署和运维指南](DEPLOYMENT_GUIDE.md) - 生产环境部署 ### 项目文档 - [项目状态](PROJECT_STATUS.md) - 开发进度和状态 - [演示指南](DEMO_GUIDE.md) - 项目演示方法 - [质量保证报告](QA_TEST_REPORT.md) - 测试结果 ## 🔄 升级说明 ### 首次安装 这是 AI Town Game 的首个正式版本,按照 [环境配置指南](SETUP.md) 进行全新安装。 ### 数据迁移 - 首次发布,无需数据迁移 - 所有游戏数据将自动创建和初始化 ## 🐛 已知问题 ### 当前限制 1. **游戏手柄支持**: 需要手动配置,非核心功能 2. **IE 浏览器**: 不支持,建议使用现代浏览器 3. **低版本系统**: 不支持 Windows 7 及更早版本 ### 计划改进 1. **更多场景**: 计划添加更多游戏场景 2. **角色定制**: 计划添加角色外观定制功能 3. **AI 对话**: 计划集成 AI 对话功能 ## 🔒 安全更新 ### 安全特性 - **输入验证**: 完整的用户输入验证和过滤 - **连接加密**: WebSocket 连接支持 WSS 加密 - **数据保护**: 用户数据安全存储和传输 - **访问控制**: 管理 API 访问权限控制 ### 安全建议 - 生产环境建议使用 HTTPS/WSS - 定期更新服务器依赖包 - 配置适当的防火墙规则 - 启用访问日志和监控 ## 📞 支持和反馈 ### 获取帮助 - **文档**: 查看完整的项目文档 - **问题报告**: 通过 GitHub Issues 报告问题 - **功能建议**: 欢迎提出改进建议 ### 社区资源 - **项目主页**: GitHub 项目页面 - **技术讨论**: GitHub Discussions - **更新通知**: 关注项目 Releases ## 🎯 下一步计划 ### v1.1.0 计划功能 - 角色外观自定义系统 - 更多游戏场景和地图 - 音效和背景音乐 - 移动端性能优化 ### 长期规划 - AI 智能 NPC 对话系统 - 社交功能扩展 (好友、私聊) - 成就和进度系统 - 多语言支持 ## 🙏 致谢 感谢所有参与 AI Town Game 开发和测试的贡献者。特别感谢: - **Datawhale 社区**: 提供品牌支持和场景设计灵感 - **Godot 社区**: 提供优秀的开源游戏引擎 - **测试用户**: 提供宝贵的反馈和建议 ## 📄 许可证 AI Town Game 采用 MIT 许可证开源发布。 --- **发布团队**: AI Town Game 开发组 **发布日期**: 2024年12月5日 **版本状态**: 稳定版本,推荐生产使用 欢迎体验 AI Town Game v1.0.0!🎮