forked from datawhale/whale-town-front
主要更新: - 根据实际项目目录结构重写文档 - 明确三类团队协作模式:开发、美术、策划 - 详细说明每个目录的职责和使用方式 - 添加团队协作指南和工作流程 - 提供实际的代码示例和配置示例 新增内容: - 团队协作模式说明 (开发/美术/策划) - 详细的目录结构和文件说明 - 开发工作流和版本发布流程 - 最佳实践和规范要求 确保准确性: - 所有目录结构都基于实际项目检查 - 文件路径和命名完全匹配当前状态 - 团队职责划分清晰明确
📖 项目入门
适用人群: 新加入项目的开发者
使用时机: 项目开始前,环境搭建阶段
这个目录包含了新人入门必读的基础文档,帮助你快速了解项目并搭建开发环境。
📋 阅读顺序
第一步:了解项目 🏗️
- 项目整体架构设计
- 目录组织规则
- 各层级职责说明
- 团队协作方式
第二步:配置环境 ⚙️
- Godot编辑器配置
- AutoLoad单例设置
- 开发环境验证
第三步:设置控制 🎮
- 游戏输入控制配置
- 键盘和手柄映射
- 输入系统测试
✅ 完成检查
阅读完本目录的文档后,你应该能够:
- 理解项目的整体架构
- 成功配置Godot开发环境
- 正确设置游戏输入映射
- 运行项目并进行基本测试
🔗 下一步
完成项目入门后,建议继续阅读:
💡 小贴士
- 遇到问题时,先查看对应文档的"常见问题"部分
- 建议在实际操作中边读边做,加深理解
- 可以将重要的配置信息做笔记备用