docs: 完善项目文档和README,修复字符显示问题

- 修复README.md中的emoji字符显示问题
- 移除文档质量评级系统
- 添加贡献者致谢部分,创建详细的CONTRIBUTORS.md
- 创建核心系统文件EventNames.gd和ProjectPaths.gd
- 更新项目配置文件project.godot,添加输入映射
- 完善各模块文档,修正路径引用问题
- 创建文档更新日志CHANGELOG.md
- 优化文档结构和导航系统
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2025-12-31 18:58:38 +08:00
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commit 0edd1c740b
18 changed files with 939 additions and 404 deletions

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@@ -87,9 +87,9 @@ func return_object(obj: Node, type: String):
func _create_new_object(type: String) -> Node:
match type:
"Bullet":
return preload("res://prefabs/Bullet.tscn").instantiate()
return preload(ProjectPaths.get_component_path("effects", "Bullet")).instantiate()
"Enemy":
return preload("res://prefabs/Enemy.tscn").instantiate()
return preload(ProjectPaths.get_component_path("characters", "Enemy")).instantiate()
_:
return null
```