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# 1.开始冒险
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让我们从一个最基本的函数开始
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```c
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#include <stdio.h>
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int main()
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{
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printf("Welcome to Little Cave Adventure.\n");
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printf("It is very dark in here.\n");
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printf("\nBye!\n");
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return 0;
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}
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```
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输出样例:
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Welcome to Little Cave Adventure.
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It is very dark in here.
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Bye!
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尽管可能微不足道,但该程序确实展示 <em>了</em>任何文本冒险中最重要的方面:描述性文本。一个好的故事是制作一款好的冒险游戏的要素之一。
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## 为什么要用英文?
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因为中文的编码模式可能会带来奇怪的影响。
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思考题:大家可自行去了解 utf-8,GDB 等编码模式及其历程
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