- 重构README文档,参考后端结构优化内容组织 - 添加模块开发指南,详细说明模块化开发流程 - 创建场景设计规范,规范场景架构和最佳实践 - 建立贡献者名单,记录团队成员和贡献统计 - 完善技术栈介绍和功能特性说明 - 优化文档结构和导航,提升开发者体验
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# 贡献者名单
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感谢所有为 Whale Town 项目做出贡献的开发者!
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## 🏆 核心团队
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### 项目负责人
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- **[moyin](https://gitea.xinghangee.icu/moyin)** - 项目架构师 & 核心开发者
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- 负责项目整体架构设计
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- 用户认证系统开发
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- 代码审查和质量控制
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### 核心开发者
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- **[jianuo](https://gitea.xinghangee.icu/jianuo)** - 前端开发专家
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- Godot引擎集成和优化
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- UI/UX设计和实现
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- 游戏核心功能开发
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- **[angjustinl](https://gitea.xinghangee.icu/ANGJustinl)** - 系统架构师
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- 模块化架构设计
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- 性能优化和调试
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- 测试框架建设
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## 🌟 贡献统计
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### 代码贡献
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| 贡献者 | 提交数 | 代码行数 | 主要贡献领域 |
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| moyin | 50+ | 5000+ | 架构设计、认证系统 |
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| jianuo | 40+ | 4000+ | UI开发、游戏逻辑 |
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| angjustinl | 30+ | 3000+ | 系统优化、测试 |
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### 文档贡献
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- **项目文档**: moyin, jianuo, angjustinl
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- **API文档**: moyin
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- **开发规范**: 全体核心团队
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- **用户指南**: jianuo
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### 测试贡献
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- **单元测试**: angjustinl, moyin
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- **集成测试**: 全体核心团队
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- **性能测试**: angjustinl
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- **用户测试**: jianuo
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## 🎯 贡献领域
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### 🔧 技术贡献
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- **架构设计** - 模块化系统设计和实现
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- **前端开发** - Godot场景和UI组件开发
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- **后端集成** - API接口集成和网络通信
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- **性能优化** - 游戏性能调优和资源管理
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- **测试开发** - 自动化测试和质量保证
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### 📚 文档贡献
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- **技术文档** - API文档、架构文档
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- **开发指南** - 编码规范、最佳实践
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- **用户文档** - 使用说明、教程指南
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- **项目管理** - 需求分析、项目规划
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### 🎨 设计贡献
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- **UI/UX设计** - 界面设计和用户体验优化
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- **游戏设计** - 游戏机制和玩法设计
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- **视觉设计** - 图标、插画、动画设计
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- **音频设计** - 音效、音乐制作
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## 🚀 里程碑贡献
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### v1.0.0 - 基础框架 (2025-12)
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- **moyin**: 项目初始化和架构设计
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- **jianuo**: Godot项目搭建和基础场景
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- **angjustinl**: 核心系统和管理器实现
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### v1.1.0 - 用户认证 (2025-12)
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- **moyin**: 认证系统后端集成
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- **jianuo**: 认证界面设计和实现
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- **angjustinl**: 验证码系统优化
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### v1.2.0 - 模块化重构 (规划中)
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- **全体团队**: 模块化架构重构
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- **社区贡献者**: 新功能模块开发
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## 🤝 如何成为贡献者
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### 贡献方式
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1. **代码贡献** - 提交Bug修复和新功能
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2. **文档贡献** - 完善项目文档和教程
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3. **测试贡献** - 编写测试用例和质量保证
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4. **设计贡献** - UI/UX设计和游戏设计
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5. **社区贡献** - 帮助其他开发者和用户
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### 贡献流程
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1. **Fork项目** - 创建项目副本
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2. **创建分支** - 为新功能创建专门分支
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3. **开发功能** - 遵循项目规范进行开发
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4. **提交PR** - 创建Pull Request
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5. **代码审查** - 核心团队进行代码审查
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6. **合并代码** - 审查通过后合并到主分支
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### 贡献要求
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- 遵循项目的[代码规范](./naming_convention.md)
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- 添加适当的[测试用例](../tests/)
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- 更新相关[文档](./README.md)
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- 使用规范的[提交信息](./git_commit_guide.md)
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## 🏅 贡献者权益
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### 认可和奖励
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- **贡献者徽章** - 在项目中展示贡献者身份
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- **技术分享** - 优先参与技术分享和讨论
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- **项目决策** - 参与重要功能的设计讨论
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- **学习机会** - 接触最新技术和最佳实践
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### 成长路径
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1. **新手贡献者** - 修复简单Bug,完善文档
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2. **活跃贡献者** - 开发新功能,参与设计讨论
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3. **核心贡献者** - 负责重要模块,指导新人
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4. **维护者** - 项目管理,技术决策
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## 📊 贡献统计
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### 月度活跃贡献者 (2025-12)
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1. moyin - 15 commits
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2. jianuo - 12 commits
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3. angjustinl - 10 commits
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### 累计贡献排行
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1. moyin - 120+ commits, 10000+ lines
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2. jianuo - 95+ commits, 8000+ lines
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3. angjustinl - 80+ commits, 6000+ lines
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### 贡献类型分布
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- 代码贡献: 70%
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- 文档贡献: 20%
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- 测试贡献: 10%
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## 🎉 特别感谢
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### 技术支持
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- **Godot社区** - 提供优秀的游戏引擎和技术支持
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- **开源社区** - 提供各种优秀的开源工具和库
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### 测试反馈
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- **内测用户** - 提供宝贵的测试反馈和建议
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- **社区用户** - 报告Bug和提出改进建议
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### 设计灵感
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- **像素游戏社区** - 提供设计灵感和创意想法
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- **独立游戏开发者** - 分享开发经验和最佳实践
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## 📞 联系贡献者
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### 核心团队联系方式
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- **项目讨论**: [Gitea Discussions](https://gitea.xinghangee.icu/datawhale/whale-town/discussions)
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- **技术交流**: [Issues](https://gitea.xinghangee.icu/datawhale/whale-town/issues)
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- **即时沟通**: 项目内部群组
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### 贡献者社区
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- **新手指导** - 核心团队提供一对一指导
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- **技术分享** - 定期举办技术分享会
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- **代码审查** - 专业的代码审查和反馈
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## 🔮 未来规划
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### 团队扩展
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- 招募更多前端开发者
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- 寻找游戏设计专家
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- 欢迎UI/UX设计师加入
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### 技术发展
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- 探索新的游戏技术
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- 优化性能和用户体验
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- 扩展平台支持
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### 社区建设
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- 建立贡献者激励机制
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- 完善新手指导体系
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- 加强社区交流和合作
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## 📝 贡献者协议
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通过向本项目贡献代码,您同意:
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1. **开源协议** - 您的贡献将遵循项目的MIT开源协议
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2. **代码质量** - 遵循项目的代码规范和质量标准
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3. **知识产权** - 确保贡献的代码不侵犯第三方知识产权
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4. **持续维护** - 对您贡献的代码承担一定的维护责任
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**🙏 感谢每一位贡献者的付出!**
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**让我们一起打造更好的 Whale Town!**
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[🚀 开始贡献](../README.md#🤝-贡献指南) | [📖 开发指南](./module_development.md) | [💬 加入讨论](https://gitea.xinghangee.icu/datawhale/whale-town/discussions)
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