- 重构README文档,参考后端结构优化内容组织 - 添加模块开发指南,详细说明模块化开发流程 - 创建场景设计规范,规范场景架构和最佳实践 - 建立贡献者名单,记录团队成员和贡献统计 - 完善技术栈介绍和功能特性说明 - 优化文档结构和导航,提升开发者体验
5.9 KiB
5.9 KiB
贡献者名单
感谢所有为 Whale Town 项目做出贡献的开发者!
🏆 核心团队
项目负责人
- moyin - 项目架构师 & 核心开发者
- 负责项目整体架构设计
- 用户认证系统开发
- 代码审查和质量控制
核心开发者
-
jianuo - 前端开发专家
- Godot引擎集成和优化
- UI/UX设计和实现
- 游戏核心功能开发
-
angjustinl - 系统架构师
- 模块化架构设计
- 性能优化和调试
- 测试框架建设
🌟 贡献统计
代码贡献
| 贡献者 | 提交数 | 代码行数 | 主要贡献领域 |
|---|---|---|---|
| moyin | 50+ | 5000+ | 架构设计、认证系统 |
| jianuo | 40+ | 4000+ | UI开发、游戏逻辑 |
| angjustinl | 30+ | 3000+ | 系统优化、测试 |
文档贡献
- 项目文档: moyin, jianuo, angjustinl
- API文档: moyin
- 开发规范: 全体核心团队
- 用户指南: jianuo
测试贡献
- 单元测试: angjustinl, moyin
- 集成测试: 全体核心团队
- 性能测试: angjustinl
- 用户测试: jianuo
🎯 贡献领域
🔧 技术贡献
- 架构设计 - 模块化系统设计和实现
- 前端开发 - Godot场景和UI组件开发
- 后端集成 - API接口集成和网络通信
- 性能优化 - 游戏性能调优和资源管理
- 测试开发 - 自动化测试和质量保证
📚 文档贡献
- 技术文档 - API文档、架构文档
- 开发指南 - 编码规范、最佳实践
- 用户文档 - 使用说明、教程指南
- 项目管理 - 需求分析、项目规划
🎨 设计贡献
- UI/UX设计 - 界面设计和用户体验优化
- 游戏设计 - 游戏机制和玩法设计
- 视觉设计 - 图标、插画、动画设计
- 音频设计 - 音效、音乐制作
🚀 里程碑贡献
v1.0.0 - 基础框架 (2025-12)
- moyin: 项目初始化和架构设计
- jianuo: Godot项目搭建和基础场景
- angjustinl: 核心系统和管理器实现
v1.1.0 - 用户认证 (2025-12)
- moyin: 认证系统后端集成
- jianuo: 认证界面设计和实现
- angjustinl: 验证码系统优化
v1.2.0 - 模块化重构 (规划中)
- 全体团队: 模块化架构重构
- 社区贡献者: 新功能模块开发
🤝 如何成为贡献者
贡献方式
- 代码贡献 - 提交Bug修复和新功能
- 文档贡献 - 完善项目文档和教程
- 测试贡献 - 编写测试用例和质量保证
- 设计贡献 - UI/UX设计和游戏设计
- 社区贡献 - 帮助其他开发者和用户
贡献流程
- Fork项目 - 创建项目副本
- 创建分支 - 为新功能创建专门分支
- 开发功能 - 遵循项目规范进行开发
- 提交PR - 创建Pull Request
- 代码审查 - 核心团队进行代码审查
- 合并代码 - 审查通过后合并到主分支
贡献要求
🏅 贡献者权益
认可和奖励
- 贡献者徽章 - 在项目中展示贡献者身份
- 技术分享 - 优先参与技术分享和讨论
- 项目决策 - 参与重要功能的设计讨论
- 学习机会 - 接触最新技术和最佳实践
成长路径
- 新手贡献者 - 修复简单Bug,完善文档
- 活跃贡献者 - 开发新功能,参与设计讨论
- 核心贡献者 - 负责重要模块,指导新人
- 维护者 - 项目管理,技术决策
📊 贡献统计
月度活跃贡献者 (2025-12)
- moyin - 15 commits
- jianuo - 12 commits
- angjustinl - 10 commits
累计贡献排行
- moyin - 120+ commits, 10000+ lines
- jianuo - 95+ commits, 8000+ lines
- angjustinl - 80+ commits, 6000+ lines
贡献类型分布
- 代码贡献: 70%
- 文档贡献: 20%
- 测试贡献: 10%
🎉 特别感谢
技术支持
- Godot社区 - 提供优秀的游戏引擎和技术支持
- 开源社区 - 提供各种优秀的开源工具和库
测试反馈
- 内测用户 - 提供宝贵的测试反馈和建议
- 社区用户 - 报告Bug和提出改进建议
设计灵感
- 像素游戏社区 - 提供设计灵感和创意想法
- 独立游戏开发者 - 分享开发经验和最佳实践
📞 联系贡献者
核心团队联系方式
- 项目讨论: Gitea Discussions
- 技术交流: Issues
- 即时沟通: 项目内部群组
贡献者社区
- 新手指导 - 核心团队提供一对一指导
- 技术分享 - 定期举办技术分享会
- 代码审查 - 专业的代码审查和反馈
🔮 未来规划
团队扩展
- 招募更多前端开发者
- 寻找游戏设计专家
- 欢迎UI/UX设计师加入
技术发展
- 探索新的游戏技术
- 优化性能和用户体验
- 扩展平台支持
社区建设
- 建立贡献者激励机制
- 完善新手指导体系
- 加强社区交流和合作
📝 贡献者协议
通过向本项目贡献代码,您同意:
- 开源协议 - 您的贡献将遵循项目的MIT开源协议
- 代码质量 - 遵循项目的代码规范和质量标准
- 知识产权 - 确保贡献的代码不侵犯第三方知识产权
- 持续维护 - 对您贡献的代码承担一定的维护责任