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whale-town-front/docs/03-技术实现/README.md
moyin 1ff677b3b2 docs: 重新组织文档结构,按开发阶段分类
新的目录结构:
  01-项目入门/     # 新人必读,项目基础
  02-开发规范/     # 编码标准和规范
  03-技术实现/     # 具体开发指导
  04-高级开发/     # 进阶开发技巧
  05-部署运维/     # 发布和部署
  06-功能模块/     # 特定功能文档

 新增导航文档:
- docs/README.md - 完整的文档导航和使用指南
- 各目录下的README.md - 分类说明和使用指导

 优化效果:
- 开发者可以按阶段快速定位需要的文档
- 新人有清晰的学习路径
- 不同角色有针对性的文档推荐
- 提供了问题导向的快速查找功能
2025-12-31 18:02:16 +08:00

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3.9 KiB
Markdown

# 🔧 技术实现
> **适用人群**: 正在开发功能的程序员
> **使用时机**: 具体功能开发时
这个目录包含了具体的技术实现指导,帮助开发者快速实现各种游戏功能和系统集成。
## 📋 实现指南
### 核心实现 🎮
**[实现细节规范.md](实现细节规范.md)**
- 玩家角色实现标准
- NPC交互系统实现
- TileMap图层配置规范
- 交互物品实现模板
- 性能优化要求
### 网络集成 🌐
**[API接口文档.md](API接口文档.md)**
- 完整的后端API接口说明
- 请求格式和响应格式
- 错误码和处理方式
- 认证和权限管理
**[网络管理器设置.md](网络管理器设置.md)**
- NetworkManager配置方法
- 网络请求封装使用
- 错误处理机制
- 响应数据处理
### 质量保证 🧪
**[测试指南.md](测试指南.md)**
- API接口测试方法
- Python测试脚本使用
- Godot内置测试
- 测试用例编写
## 🎯 开发流程
### 功能开发标准流程
1. **需求分析** - 明确功能需求和技术方案
2. **架构设计** - 参考实现细节规范设计架构
3. **编码实现** - 按照规范编写代码
4. **接口集成** - 使用API文档进行后端集成
5. **功能测试** - 使用测试指南验证功能
6. **代码审查** - 检查规范遵循情况
### 常见开发场景
#### 🎮 实现新的游戏角色
1. 阅读 [实现细节规范.md](实现细节规范.md) 中的角色实现部分
2. 使用提供的代码模板创建角色
3. 配置相机和交互系统
4. 测试移动和交互功能
#### 🌐 集成新的API接口
1. 查看 [API接口文档.md](API接口文档.md) 了解接口规范
2. 使用 [网络管理器设置.md](网络管理器设置.md) 配置网络请求
3. 实现数据处理和错误处理
4. 使用 [测试指南.md](测试指南.md) 验证接口功能
#### 🗺️ 创建新的游戏场景
1. 参考 [实现细节规范.md](实现细节规范.md) 中的TileMap配置
2. 设置正确的图层结构和碰撞检测
3. 配置相机边界和Y排序
4. 添加交互物品和NPC
## 🔍 问题排查
### 常见问题类型
#### 网络相关问题
- **API调用失败** → 检查 [API接口文档.md](API接口文档.md) 中的接口格式
- **网络超时** → 参考 [网络管理器设置.md](网络管理器设置.md) 的超时配置
- **数据解析错误** → 查看响应格式和错误处理
#### 游戏对象问题
- **角色移动异常** → 检查 [实现细节规范.md](实现细节规范.md) 中的移动实现
- **交互不响应** → 验证InteractionArea配置和事件系统
- **相机边界错误** → 检查TileMap边界计算
#### 性能问题
- **帧率下降** → 参考性能优化要求
- **内存泄漏** → 检查资源管理和对象生命周期
### 调试技巧
1. **使用Godot调试器** - 设置断点调试代码逻辑
2. **查看控制台输出** - 关注错误和警告信息
3. **使用测试脚本** - 编写简单测试验证功能
4. **性能分析** - 使用Godot的性能分析工具
## 📚 参考资源
### 内部资源
- [02-开发规范](../02-开发规范/) - 编码规范和架构设计
- [04-高级开发](../04-高级开发/) - 进阶开发技巧
- [06-功能模块](../06-功能模块/) - 特定功能实现
### 外部资源
- [Godot官方文档](https://docs.godotengine.org/)
- [GDScript语言参考](https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/scripting/gdscript/)
- [Godot最佳实践](https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/best_practices/)
## 💡 开发建议
### 效率提升
- 使用代码模板快速创建标准结构
- 善用Godot的场景实例化功能
- 合理使用@export变量进行配置
- 充分利用事件系统解耦组件
### 质量保证
- 每个功能都要编写对应测试
- 定期进行代码审查
- 关注性能指标和内存使用
- 保持代码简洁和可读性
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**记住:好的实现不仅要功能正确,更要易于维护和扩展!**