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whale-town-front/docs/01-项目入门/项目设置指南.md
moyin 1ff677b3b2 docs: 重新组织文档结构,按开发阶段分类
新的目录结构:
  01-项目入门/     # 新人必读,项目基础
  02-开发规范/     # 编码标准和规范
  03-技术实现/     # 具体开发指导
  04-高级开发/     # 进阶开发技巧
  05-部署运维/     # 发布和部署
  06-功能模块/     # 特定功能文档

 新增导航文档:
- docs/README.md - 完整的文档导航和使用指南
- 各目录下的README.md - 分类说明和使用指导

 优化效果:
- 开发者可以按阶段快速定位需要的文档
- 新人有清晰的学习路径
- 不同角色有针对性的文档推荐
- 提供了问题导向的快速查找功能
2025-12-31 18:02:16 +08:00

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# 项目设置指南
## AutoLoad 配置
在 Godot 编辑器中设置 NetworkManager 为全局单例:
1. 打开 `Project``Project Settings`
2. 切换到 `AutoLoad` 标签
3. 添加新的 AutoLoad
- **Path**: `res://core/managers/NetworkManager.gd`
- **Name**: `NetworkManager`
- **Singleton**: ✅ 勾选
## 验证设置
在任何脚本中可以直接使用:
```gdscript
func _ready():
var request_id = NetworkManager.login("username", "password", callback)
print("请求ID: ", request_id)
```
## 注意事项
- 确保 NetworkManager.gd 和 ResponseHandler.gd 文件存在
- 重启 Godot 编辑器以确保 AutoLoad 生效
- 检查控制台是否有错误信息