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whale-town-front/docs/03-技术实现/网络管理器设置.md
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- 添加贡献者致谢部分,创建详细的CONTRIBUTORS.md
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- 更新项目配置文件project.godot,添加输入映射
- 完善各模块文档,修正路径引用问题
- 创建文档更新日志CHANGELOG.md
- 优化文档结构和导航系统
2025-12-31 18:58:38 +08:00

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# NetworkManager 设置指南
## 概述
NetworkManager 是一个统一的网络请求管理器提供了简洁的API接口和统一的错误处理机制。配合 ResponseHandler可以大大简化网络请求的处理逻辑。
## 🚀 快速设置
### 1. 设置AutoLoad
在Godot编辑器中
1. 打开 `Project``Project Settings`
2. 切换到 `AutoLoad` 标签
3. 添加新的AutoLoad
- **Path**: `res://_Core/managers/NetworkManager.gd`
- **Name**: `NetworkManager`
- **Singleton**: ✅ 勾选
### 2. 项目设置文件配置
`project.godot` 文件中会自动添加:
```ini
[autoload]
NetworkManager="*res://_Core/managers/NetworkManager.gd"
```
### 3. 验证设置
在任何脚本中可以直接使用:
```gdscript
func _ready():
# 直接访问全局单例
var request_id = NetworkManager.login("username", "password", callback)
print("请求ID: ", request_id)
```
## 📚 使用方法
### 基本用法
```gdscript
# 1. 简单的GET请求
var request_id = NetworkManager.get_app_status(func(success, data, error_info):
if success:
print("应用状态: ", data)
else:
print("获取状态失败: ", error_info)
)
# 2. 用户登录
NetworkManager.login("username", "password", func(success, data, error_info):
if success:
print("登录成功: ", data.data.user.username)
else:
print("登录失败: ", error_info.message)
)
# 3. 发送验证码
NetworkManager.send_email_verification("test@example.com", func(success, data, error_info):
if success:
print("验证码已发送")
else:
print("发送失败: ", error_info.message)
)
```
### 配合ResponseHandler使用
```gdscript
# 在回调函数中使用ResponseHandler处理响应
func _on_login_response(success: bool, data: Dictionary, error_info: Dictionary):
# 使用ResponseHandler统一处理
var result = ResponseHandler.handle_login_response(success, data, error_info)
# 显示Toast消息
show_toast(result.message, result.success)
# 执行自定义动作
if result.custom_action.is_valid():
result.custom_action.call()
# 处理成功情况
if result.success:
# 登录成功的处理逻辑
login_success.emit(username)
```
### 全局事件监听
```gdscript
func _ready():
# 监听全局网络事件
NetworkManager.request_completed.connect(_on_global_request_completed)
NetworkManager.request_failed.connect(_on_global_request_failed)
func _on_global_request_completed(request_id: String, success: bool, data: Dictionary):
print("全局请求完成: ", request_id)
# 可以在这里隐藏全局加载指示器
func _on_global_request_failed(request_id: String, error_type: String, message: String):
print("全局请求失败: ", request_id, " - ", message)
# 可以在这里显示全局错误提示
```
## 🔧 高级功能
### 请求管理
```gdscript
# 取消特定请求
var request_id = NetworkManager.login("user", "pass", callback)
NetworkManager.cancel_request(request_id)
# 取消所有请求
NetworkManager.cancel_all_requests()
# 检查请求状态
if NetworkManager.is_request_active(request_id):
print("请求仍在进行中")
# 获取活动请求数量
print("当前活动请求: ", NetworkManager.get_active_request_count())
```
### 自定义请求
```gdscript
# 发送自定义POST请求
var custom_data = {
"custom_field": "custom_value"
}
var request_id = NetworkManager.post_request("/custom/endpoint", custom_data, func(success, data, error_info):
print("自定义请求完成")
)
# 发送自定义GET请求
NetworkManager.get_request("/custom/data", func(success, data, error_info):
print("获取自定义数据")
)
```
## 📋 API接口列表
### 认证相关
| 方法 | 参数 | 说明 |
|------|------|------|
| `login(identifier, password, callback)` | 用户标识符、密码、回调函数 | 用户登录 |
| `verification_code_login(identifier, code, callback)` | 用户标识符、验证码、回调函数 | 验证码登录 |
| `send_login_verification_code(identifier, callback)` | 用户标识符、回调函数 | 发送登录验证码 |
| `register(username, password, nickname, email, code, callback)` | 注册信息、回调函数 | 用户注册 |
| `send_email_verification(email, callback)` | 邮箱、回调函数 | 发送邮箱验证码 |
| `verify_email(email, code, callback)` | 邮箱、验证码、回调函数 | 验证邮箱 |
### 通用请求
| 方法 | 参数 | 说明 |
|------|------|------|
| `get_request(endpoint, callback, timeout)` | 端点、回调函数、超时时间 | GET请求 |
| `post_request(endpoint, data, callback, timeout)` | 端点、数据、回调函数、超时时间 | POST请求 |
| `put_request(endpoint, data, callback, timeout)` | 端点、数据、回调函数、超时时间 | PUT请求 |
| `delete_request(endpoint, callback, timeout)` | 端点、回调函数、超时时间 | DELETE请求 |
### 请求管理
| 方法 | 参数 | 说明 |
|------|------|------|
| `cancel_request(request_id)` | 请求ID | 取消特定请求 |
| `cancel_all_requests()` | 无 | 取消所有请求 |
| `is_request_active(request_id)` | 请求ID | 检查请求是否活动 |
| `get_active_request_count()` | 无 | 获取活动请求数量 |
| `get_request_info(request_id)` | 请求ID | 获取请求详细信息 |
## 🎯 ResponseHandler 使用
### 支持的响应类型
| 方法 | 说明 |
|------|------|
| `handle_login_response()` | 处理登录响应 |
| `handle_verification_code_login_response()` | 处理验证码登录响应 |
| `handle_send_verification_code_response()` | 处理发送验证码响应 |
| `handle_send_login_code_response()` | 处理发送登录验证码响应 |
| `handle_register_response()` | 处理注册响应 |
| `handle_verify_email_response()` | 处理邮箱验证响应 |
| `handle_network_test_response()` | 处理网络测试响应 |
| `handle_response(operation_type, ...)` | 通用响应处理 |
### ResponseResult 结构
```gdscript
class ResponseResult:
var success: bool # 是否成功
var message: String # 显示消息
var toast_type: String # Toast类型 ("success" 或 "error")
var data: Dictionary # 响应数据
var should_show_toast: bool # 是否显示Toast
var custom_action: Callable # 自定义动作
```
## 🔄 迁移指南
### 从旧版AuthScene迁移
#### 旧代码:
```gdscript
func send_login_request(username: String, password: String):
var url = API_BASE_URL + "/auth/login"
var headers = ["Content-Type: application/json"]
var body = JSON.stringify({
"username": username,
"password": password
})
current_request_type = "login"
var error = http_request.request(url, headers, HTTPClient.METHOD_POST, body)
if error != OK:
show_toast('网络请求失败', false)
restore_button(login_btn, "密码登录")
current_request_type = ""
```
#### 新代码:
```gdscript
func send_login_request(username: String, password: String):
NetworkManager.login(username, password, _on_login_response)
func _on_login_response(success: bool, data: Dictionary, error_info: Dictionary):
var result = ResponseHandler.handle_login_response(success, data, error_info)
show_toast(result.message, result.success)
if result.success:
login_success.emit(username)
```
### 迁移步骤
1. **设置AutoLoad**按照上述步骤设置NetworkManager为AutoLoad
2. **替换请求方法**将直接的HTTP请求替换为NetworkManager调用
3. **统一响应处理**使用ResponseHandler处理所有响应
4. **移除重复代码**:删除重复的错误处理和请求构建代码
5. **测试功能**:确保所有功能正常工作
## 🧪 测试
### 单元测试示例
```gdscript
extends GutTest
func test_network_manager_login():
var network_manager = NetworkManager.new()
var callback_called = false
var callback_success = false
var callback = func(success, data, error_info):
callback_called = true
callback_success = success
var request_id = network_manager.login("testuser", "password", callback)
assert_ne(request_id, "", "应该返回有效的请求ID")
# 等待请求完成
await get_tree().create_timer(2.0).timeout
assert_true(callback_called, "回调函数应该被调用")
```
### 集成测试
```gdscript
func test_complete_login_flow():
# 1. 发送登录验证码
var code_sent = false
NetworkManager.send_login_verification_code("test@example.com", func(success, data, error_info):
code_sent = success
)
await get_tree().create_timer(1.0).timeout
assert_true(code_sent, "验证码应该发送成功")
# 2. 使用验证码登录
var login_success = false
NetworkManager.verification_code_login("test@example.com", "123456", func(success, data, error_info):
login_success = success
)
await get_tree().create_timer(1.0).timeout
assert_true(login_success, "验证码登录应该成功")
```
## 🔍 调试
### 启用详细日志
在NetworkManager中所有请求都会输出详细的调试信息
```
=== 发送网络请求 ===
请求ID: req_1
URL: https://whaletownend.xinghangee.icu/auth/login
方法: POST
Headers: ["Content-Type: application/json"]
Body: {"username":"testuser","password":"password123"}
发送结果: 0
=== 网络请求完成 ===
请求ID: req_1
结果: 0
状态码: 200
响应头: ["content-type: application/json"]
响应体长度: 156 字节
响应内容: {"success":true,"data":{"user":{"username":"testuser"}}}
```
### 常见问题
1. **请求ID为空**检查NetworkManager是否正确设置为AutoLoad
2. **回调未调用**检查网络连接和API地址是否正确
3. **解析错误**检查服务器返回的JSON格式是否正确
## 📈 性能优化
### 请求池管理
NetworkManager自动管理请求资源
- 自动清理完成的请求
- 防止内存泄漏
- 支持请求取消
### 最佳实践
1. **及时取消不需要的请求**
2. **使用合适的超时时间**
3. **避免同时发送大量请求**
4. **在场景切换时取消活动请求**
```gdscript
func _exit_tree():
# 场景退出时取消所有请求
NetworkManager.cancel_all_requests()
```
## 🎉 总结
使用NetworkManager和ResponseHandler的优势
-**代码简洁**:一行代码发送请求
-**统一处理**:所有错误情况统一处理
-**易于维护**网络逻辑与UI逻辑分离
-**功能强大**:支持请求管理、超时、取消等
-**调试友好**:详细的日志和错误信息
-**类型安全**:明确的回调参数类型
-**可扩展**易于添加新的API接口
通过这套统一的网络管理系统,你的项目将拥有更好的代码结构和更强的可维护性!