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c621d70475
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chore:清理空的占位文件
- 删除sprites目录下的空.gitkeep文件
- 删除tools目录下的空README.md文件
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2026-01-03 22:37:04 +08:00 |
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f527fa3c38
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docs:添加网格瓦片系统功能文档
- 详细说明32x32网格系统的使用方法
- 包含核心组件介绍和API参考
- 提供编辑器和代码使用示例
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2026-01-03 22:35:36 +08:00 |
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e9fa21280e
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scene:创建广场地图场景并添加环境瓦片资源
- 新增square.tscn广场地图场景
- 添加多种环境瓦片纹理资源
- 包含草地、地板、路缘等瓦片素材
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2026-01-03 22:35:13 +08:00 |
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a3d384d39d
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style:统一代码文件末尾换行格式
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2026-01-03 22:33:56 +08:00 |
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ced69fd4b6
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scene:创建草地瓦片预制体
- 实现GrassTile组件,支持32x32网格对齐
- 添加自动纹理验证和占位符生成
- 提供网格位置设置和世界坐标转换
- 包含位置变化信号和调试功能
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2026-01-03 22:30:03 +08:00 |
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7a6e5be4f8
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config:更新核心配置支持网格系统
- EventNames添加网格相关事件定义
- ProjectPaths添加网格系统和地形资源路径
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2026-01-03 22:28:29 +08:00 |
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ba5b0daa13
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feat:实现32x32网格系统核心功能
- 添加GridSystem类提供网格坐标转换
- 支持世界坐标与网格坐标互转
- 提供位置吸附和距离计算方法
- 包含网格区域和边界检查功能
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2026-01-03 22:28:06 +08:00 |
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