fix: 修复GDScript警告和UID冲突问题 #6

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代码修复:

  • NetworkManager.gd: 修复参数名冲突和未使用变量警告
  • StringUtils.gd: 修复变量名与内置函数char冲突
  • ResponseHandler.gd: 移除static关键字,改为实例方法
  • AuthScene.gd: 恢复正确的ResponseHandler调用方式

资源清理:

  • 删除assets/sprites/icon/下的重复图标文件
  • 删除UI/Theme/下的重复字体和主题文件
  • 统一使用assets/路径下的资源文件

配置修复:

  • 修复LoginWindow.tscn和main_scene.tscn中的UID引用
  • 更新chinese_theme.tres中的字体路径引用
  • 添加project.godot调试设置以减少渲染器警告

文档更新:

  • 更新项目设置指南中的主题和字体路径引用

解决问题:

  • 修复所有GDScript编译警告
  • 解决UID重复冲突警告
  • 统一资源文件路径结构
  • 保持Web部署兼容性
代码修复: - NetworkManager.gd: 修复参数名冲突和未使用变量警告 - StringUtils.gd: 修复变量名与内置函数char冲突 - ResponseHandler.gd: 移除static关键字,改为实例方法 - AuthScene.gd: 恢复正确的ResponseHandler调用方式 资源清理: - 删除assets/sprites/icon/下的重复图标文件 - 删除UI/Theme/下的重复字体和主题文件 - 统一使用assets/路径下的资源文件 配置修复: - 修复LoginWindow.tscn和main_scene.tscn中的UID引用 - 更新chinese_theme.tres中的字体路径引用 - 添加project.godot调试设置以减少渲染器警告 文档更新: - 更新项目设置指南中的主题和字体路径引用 解决问题: - 修复所有GDScript编译警告 - 解决UID重复冲突警告 - 统一资源文件路径结构 - 保持Web部署兼容性
moyin added 1 commit 2025-12-31 19:36:45 +08:00
代码修复:
- NetworkManager.gd: 修复参数名冲突和未使用变量警告
- StringUtils.gd: 修复变量名与内置函数char冲突
- ResponseHandler.gd: 移除static关键字,改为实例方法
- AuthScene.gd: 恢复正确的ResponseHandler调用方式

 资源清理:
- 删除assets/sprites/icon/下的重复图标文件
- 删除UI/Theme/下的重复字体和主题文件
- 统一使用assets/路径下的资源文件

 配置修复:
- 修复LoginWindow.tscn和main_scene.tscn中的UID引用
- 更新chinese_theme.tres中的字体路径引用
- 添加project.godot调试设置以减少渲染器警告

 文档更新:
- 更新项目设置指南中的主题和字体路径引用

解决问题:
-  修复所有GDScript编译警告
-  解决UID重复冲突警告
-  统一资源文件路径结构
-  保持Web部署兼容性
moyin merged commit e128328d93 into main 2025-12-31 19:36:49 +08:00
moyin deleted branch fix/code-warnings-and-uid-conflicts 2025-12-31 19:36:49 +08:00
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Reference: datawhale/whale-town-front#6