feature/project-structure-refactor #7
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项目结构重构合并说明
📋 合并概览
分支名称:
feature/project-structure-refactor合并类型: Feature 分支合并到主分支
提交数量: 6 个提交
合并日期: 2025-01-02
负责人: 开发团队
🎯 合并目标
本次合并主要完成了项目结构的全面重构,解决了代码警告和UID冲突问题,提升了项目的可维护性和规范性。
📊 变更统计
🔄 详细提交记录
1. chore:清理临时文档文件 (
fca3eb7)变更内容:
MIGRATION_COMPLETE.md- 迁移完成标记文件REFACTORING.md- 重构说明文件STRUCTURE_COMPARISON.md- 结构对比文件cloude.md- 临时文档影响范围: 文档清理,无功能影响
风险等级: 🟢 低风险
2. refactor:重构项目结构,删除旧的文件组织 (
a18c7a5)变更内容:
UI/Windows/目录下的认证相关文件AuthScene.gd和AuthScene.gd.uidLoginWindow.tscnUtils/目录下的工具类文件StringUtils.gd和StringUtils.gd.uidscenes/Components/目录结构影响范围: 项目结构重组,为新结构让路
风险等级: 🟡 中等风险 - 需要确保新结构正确迁移
3. refactor:实现新的项目结构组织 (
3175c98)变更内容:
_Core/components/和_Core/utils/目录scenes/目录结构:scenes/characters/- 角色相关场景scenes/effects/- 特效场景scenes/prefabs/- 预制体场景scenes/ui/- UI界面场景StringUtils.gd到_Core/utils/AuthScene.gd到scenes/ui/docs/AI_docs/claude.md影响范围: 全新的项目结构实现
风险等级: 🟡 中等风险 - 核心结构变更
4. fix:修复代码警告和UID冲突问题 (
f1a6013)变更内容:
ProjectPaths.gd中的路径引用SceneManager.gd中的场景路径问题project.godot配置,修复 AutoLoad 路径MainScene相关文件的 UID 冲突影响范围: 代码质量和运行稳定性
风险等级: 🟢 低风险 - 修复性变更
5. test:更新测试文件以适配新的项目结构 (
d80feaa)变更内容:
auth_ui_test.tscn中的场景引用路径enhanced_toast_test.gd中的脚本路径引用影响范围: 测试系统兼容性
风险等级: 🟢 低风险 - 测试适配
6. docs:更新项目文档以反映新的结构变更 (
fa360e1)变更内容:
README.md中的项目结构说明docs/01-项目入门/项目结构说明.md影响范围: 文档同步更新
风险等级: 🟢 低风险 - 文档更新
🏗️ 新项目结构对比
旧结构 ❌
新结构 ✅
⚠️ 潜在风险评估
🔴 高风险项
🟡 中等风险项
🟢 低风险项
🧪 合并前验证清单
✅ 已完成验证
🔄 建议合并后验证
📈 合并收益
🎯 直接收益
🚀 长期收益
🔧 合并后操作建议
立即操作
后续跟进
📞 联系信息
如有问题请联系:
📝 备注
本次重构是项目发展的重要里程碑,标志着项目从初期快速开发阶段进入规范化发展阶段。新的项目结构将为后续的功能开发和团队协作提供更好的基础。
文档版本: v1.0
创建日期: 2025-01-02
最后更新: 2025-01-02
状态: ✅ 准备合并