- 修复Z轴逻辑调整精灵与物品的排序 - 渲染前强制 content_container.modulate.a = 1.0,避免内容区被透明度状态卡住导致看起来空白
- 修复欢迎板和通知板当前被ChatUI 抢占鼠标问题,通过设置启动弹窗时ChatUI 根节点 mouse_filter 临时改为 IGNORE来实现 - ToDo: 后续统一规划事件逻辑