docs:更新项目结构说明和路径配置
- 更新ProjectPaths.gd中的路径常量 - 更新项目结构说明文档 - 清理临时测试文件的uid引用 确保文档与实际项目结构保持一致
This commit is contained in:
@@ -82,6 +82,8 @@ EventSystem.emit_event("player_moved", {"position": Vector2(100, 200)})
|
||||
|
||||
```
|
||||
scenes/
|
||||
├── MainScene.tscn # 🎯 主入口场景 - 所有图像显示的入口文件
|
||||
├── MainScene.gd # 主场景控制器脚本
|
||||
├── maps/ # 地图场景
|
||||
│ ├── main_world.tscn # 主世界地图
|
||||
│ ├── dungeon_01.tscn # 地牢场景
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user