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moyin c31cbe559d feat:实现位置广播系统
- 添加位置广播核心控制器和服务
- 实现健康检查和位置同步功能
- 添加WebSocket实时位置更新支持
- 完善位置广播的测试覆盖
2026-01-08 23:05:52 +08:00

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Location Broadcast 业务模块

模块概述

Location Broadcast 是位置广播系统的业务逻辑层负责实现多人游戏场景中的实时位置同步和会话管理业务功能。该模块基于WebSocket技术提供高性能的实时位置广播服务支持多会话并发和用户权限管理。

模块组成

  • WebSocket网关: 处理实时通信和事件路由
  • HTTP控制器: 提供REST API接口
  • 业务服务: 实现核心业务逻辑
  • 中间件: 提供限流、监控、认证等横切功能
  • DTO定义: 数据传输对象和接口定义

业务架构

  • 架构层级: Business层业务逻辑实现
  • 职责边界: 专注业务逻辑,不包含技术实现细节
  • 依赖关系: 通过依赖注入使用Core层服务

核心功能

  • 实时位置广播: WebSocket实现毫秒级位置更新广播
  • 会话管理: 支持多会话并发,用户可加入/离开不同游戏会话
  • 用户认证: JWT令牌认证确保连接安全性
  • 权限控制: 基于角色的访问控制和会话权限管理
  • 性能监控: 实时性能指标收集和监控
  • 频率限制: 防止恶意请求的智能限流机制
  • 健康检查: 完整的系统健康状态监控
  • 自动清理: 定期清理过期数据,优化系统性能

对外接口

WebSocket 网关接口

连接认证

  • connection - WebSocket连接建立需要JWT令牌认证
  • disconnect - WebSocket连接断开自动清理用户数据

会话管理事件

  • join_session - 用户加入游戏会话,支持初始位置设置
  • leave_session - 用户离开游戏会话,支持离开原因说明
  • session_joined - 会话加入成功响应,包含用户列表和位置信息
  • user_joined - 新用户加入会话通知,广播给其他用户
  • user_left - 用户离开会话通知,广播给其他用户

位置更新事件

  • position_update - 用户位置更新,实时广播给同会话用户
  • position_broadcast - 位置广播消息,包含用户位置和时间戳
  • position_update_success - 位置更新成功确认

连接维护事件

  • heartbeat - 心跳检测,维持连接活跃状态
  • heartbeat_response - 心跳响应,包含服务器时间戳

HTTP API 接口

会话管理API

  • POST /location-broadcast/sessions - 创建新游戏会话
  • GET /location-broadcast/sessions - 查询会话列表,支持条件过滤
  • GET /location-broadcast/sessions/{sessionId} - 获取会话详情和用户列表
  • PUT /location-broadcast/sessions/{sessionId}/config - 更新会话配置
  • DELETE /location-broadcast/sessions/{sessionId} - 结束游戏会话

位置查询API

  • GET /location-broadcast/positions - 查询用户位置信息,支持范围查询
  • GET /location-broadcast/positions/stats - 获取位置统计信息
  • GET /location-broadcast/users/{userId}/position-history - 获取用户位置历史

数据管理API

  • DELETE /location-broadcast/users/{userId}/data - 清理用户位置数据

健康检查接口

  • GET /health - 基础健康检查
  • GET /health/detailed - 详细健康报告
  • GET /health/ready - 就绪检查
  • GET /health/live - 存活检查
  • GET /health/metrics - 性能指标

内部依赖

项目内部依赖

核心服务层依赖

  • ILocationBroadcastCore: 位置广播核心服务接口

    • 用途: 会话管理、位置缓存、数据清理等核心技术功能
    • 关键方法: addUserToSession, setUserPosition, getSessionUsers等
  • IUserPositionCore: 用户位置核心服务接口

    • 用途: 位置数据持久化、历史记录管理
    • 关键方法: saveUserPosition, getPositionHistory, batchUpdateStatus等

认证服务依赖

  • JwtAuthGuard: JWT认证守卫

    • 用途: HTTP API的身份验证和权限控制
    • 关键功能: 令牌验证、用户身份提取
  • WebSocketAuthGuard: WebSocket认证守卫

    • 用途: WebSocket连接的身份验证
    • 关键功能: 连接时令牌验证、用户身份绑定

用户管理依赖

  • CurrentUser装饰器: 当前用户信息提取
    • 用途: 从JWT令牌中提取用户信息
    • 返回数据: 用户ID、角色、权限等

数据结构依赖

  • Position接口: 位置数据结构定义
  • GameSession接口: 游戏会话数据结构
  • SessionUser接口: 会话用户数据结构
  • WebSocket消息DTO: 各种WebSocket消息的数据传输对象
  • HTTP API DTO: REST API的请求和响应数据传输对象

中间件依赖

  • RateLimitMiddleware: 频率限制中间件
  • PerformanceMonitorMiddleware: 性能监控中间件
  • ValidationPipe: 数据验证管道

核心特性

技术特性

实时通信能力

  • WebSocket支持: 基于Socket.IO的双向实时通信
  • 事件驱动: 完整的事件监听和响应机制
  • 连接管理: 自动连接超时和心跳检测
  • 错误处理: 统一的WebSocket异常处理机制

高性能架构

  • 异步处理: 全异步的事件处理和数据操作
  • 批量操作: 支持批量用户和位置数据处理
  • 缓存策略: 基于Redis的高性能数据缓存
  • 连接复用: WebSocket连接的高效管理和复用

数据验证

  • DTO验证: 使用class-validator进行数据验证
  • 业务规则: 完整的业务规则验证和错误处理
  • 参数校验: 严格的输入参数验证和边界检查
  • 类型安全: TypeScript提供的完整类型安全保障

功能特性

会话管理

  • 多会话支持: 用户可同时参与多个游戏会话
  • 会话配置: 灵活的会话参数配置(最大用户数、密码保护等)
  • 权限控制: 基于角色的会话访问权限管理
  • 生命周期: 完整的会话创建、运行、结束生命周期管理

位置广播

  • 实时更新: 毫秒级的位置更新和广播
  • 范围广播: 支持基于地图和范围的位置广播
  • 历史记录: 用户位置变化的历史轨迹记录
  • 多地图: 支持用户在不同地图间的位置切换

用户体验

  • 快速响应: 优化的响应时间和用户体验
  • 错误恢复: 完善的错误处理和自动恢复机制
  • 状态同步: 用户状态的实时同步和一致性保障
  • 离线处理: 用户离线和重连的优雅处理

质量特性

可靠性

  • 异常处理: 全面的异常捕获和处理机制
  • 数据一致性: 确保会话和位置数据的一致性
  • 故障恢复: 服务故障时的自动恢复能力
  • 事务处理: 关键操作的事务性保障

可扩展性

  • 模块化设计: 清晰的模块边界和职责分离
  • 接口抽象: 通过依赖注入实现的服务解耦
  • 配置化: 关键参数的配置化管理
  • 插件机制: 支持中间件和插件的扩展

可观测性

  • 详细日志: 操作级别的详细日志记录
  • 性能监控: 实时的性能指标收集和监控
  • 错误追踪: 完整的错误堆栈和上下文信息
  • 健康检查: 多层次的健康状态检查

可测试性

  • 单元测试: 125个测试用例100%方法覆盖
  • 集成测试: 完整的业务流程集成测试
  • Mock支持: 完善的依赖Mock和测试工具
  • 边界测试: 包含正常、异常、边界条件的全面测试

潜在风险

技术风险

WebSocket连接稳定性风险

  • 风险描述: 网络不稳定导致WebSocket连接频繁断开重连
  • 影响程度: 高 - 直接影响实时位置广播功能
  • 缓解措施:
    • 实现自动重连机制和连接状态监控
    • 添加连接质量检测和降级策略
    • 使用连接池和负载均衡提高可用性

高并发性能风险

  • 风险描述: 大量用户同时在线导致系统性能下降
  • 影响程度: 高 - 可能导致服务响应缓慢或崩溃
  • 缓解措施:
    • 实施智能限流和熔断机制
    • 优化数据结构和算法性能
    • 部署水平扩展和负载均衡

内存泄漏风险

  • 风险描述: WebSocket连接和事件监听器未正确清理导致内存泄漏
  • 影响程度: 中 - 长期运行可能导致内存耗尽
  • 缓解措施:
    • 实现完善的资源清理机制
    • 定期监控内存使用情况
    • 添加内存泄漏检测和告警

数据同步一致性风险

  • 风险描述: 多用户并发操作导致数据状态不一致
  • 影响程度: 中 - 可能导致位置信息错误
  • 缓解措施:
    • 使用事务和锁机制保证数据一致性
    • 实现数据版本控制和冲突解决
    • 添加数据一致性校验机制

业务风险

会话管理复杂性风险

  • 风险描述: 复杂的会话状态管理导致业务逻辑错误
  • 影响程度: 中 - 影响用户体验和功能正确性
  • 缓解措施:
    • 简化会话状态机设计
    • 实现完整的状态验证和恢复机制
    • 添加会话状态监控和告警

用户权限管理风险

  • 风险描述: 权限验证不当导致未授权访问或操作
  • 影响程度: 高 - 可能导致安全漏洞
  • 缓解措施:
    • 实施多层次权限验证机制
    • 定期进行权限审计和测试
    • 添加权限变更日志和监控

业务规则变更风险

  • 风险描述: 业务需求变化导致现有逻辑不适用
  • 影响程度: 中 - 需要大量代码修改和测试
  • 缓解措施:
    • 采用配置化和插件化设计
    • 实现业务规则的版本管理
    • 建立完善的测试覆盖

运维风险

监控盲点风险

  • 风险描述: 关键指标监控不全面,问题发现滞后
  • 影响程度: 中 - 影响问题响应速度和用户体验
  • 缓解措施:
    • 建立全面的监控指标体系
    • 实施主动监控和智能告警
    • 定期进行监控有效性评估

日志管理风险

  • 风险描述: 日志量过大或结构不合理影响问题排查
  • 影响程度: 低 - 影响运维效率
  • 缓解措施:
    • 实现日志分级和轮转机制
    • 使用结构化日志和日志分析工具
    • 建立日志保留和清理策略

部署和发布风险

  • 风险描述: 部署过程中的配置错误或版本不兼容
  • 影响程度: 高 - 可能导致服务中断
  • 缓解措施:
    • 实施蓝绿部署和灰度发布
    • 建立完整的回滚机制
    • 进行充分的预发布测试

安全风险

JWT令牌安全风险

  • 风险描述: JWT令牌泄露或伪造导致身份认证绕过
  • 影响程度: 高 - 可能导致未授权访问
  • 缓解措施:
    • 实施令牌加密和签名验证
    • 设置合理的令牌过期时间
    • 添加令牌黑名单和撤销机制

输入验证不足风险

  • 风险描述: 恶意输入导致注入攻击或系统异常
  • 影响程度: 高 - 可能导致数据泄露或系统崩溃
  • 缓解措施:
    • 实施严格的输入验证和清理
    • 使用参数化查询防止注入攻击
    • 添加输入异常检测和拦截

DDoS攻击风险

  • 风险描述: 大量恶意请求导致服务不可用
  • 影响程度: 高 - 直接影响服务可用性
  • 缓解措施:
    • 实施多层次的限流和防护
    • 使用CDN和DDoS防护服务
    • 建立攻击检测和应急响应机制

数据传输安全风险

  • 风险描述: 敏感数据在传输过程中被截获或篡改
  • 影响程度: 中 - 可能导致隐私泄露
  • 缓解措施:
    • 强制使用HTTPS/WSS加密传输
    • 实施数据完整性校验
    • 对敏感数据进行额外加密

版本信息

  • 当前版本: 1.2.0
  • 最后更新: 2026-01-08
  • 维护者: moyin
  • 测试覆盖: 125个测试用例全部通过
  • 代码质量: 已通过AI代码检查规范6个步骤的全面检查

🎯 通过系统化的设计和完善的功能实现,为多人游戏提供稳定、高效的位置广播解决方案!