# Location Broadcast 业务模块 ## 模块概述 Location Broadcast 是位置广播系统的业务逻辑层,负责实现多人游戏场景中的实时位置同步和会话管理业务功能。该模块基于WebSocket技术,提供高性能的实时位置广播服务,支持多会话并发和用户权限管理。 ### 模块组成 - **WebSocket网关**: 处理实时通信和事件路由 - **HTTP控制器**: 提供REST API接口 - **业务服务**: 实现核心业务逻辑 - **中间件**: 提供限流、监控、认证等横切功能 - **DTO定义**: 数据传输对象和接口定义 ### 业务架构 - **架构层级**: Business层(业务逻辑实现) - **职责边界**: 专注业务逻辑,不包含技术实现细节 - **依赖关系**: 通过依赖注入使用Core层服务 ### 核心功能 - **实时位置广播**: WebSocket实现毫秒级位置更新广播 - **会话管理**: 支持多会话并发,用户可加入/离开不同游戏会话 - **用户认证**: JWT令牌认证,确保连接安全性 - **权限控制**: 基于角色的访问控制和会话权限管理 - **性能监控**: 实时性能指标收集和监控 - **频率限制**: 防止恶意请求的智能限流机制 - **健康检查**: 完整的系统健康状态监控 - **自动清理**: 定期清理过期数据,优化系统性能 ## 对外接口 ### WebSocket 网关接口 #### 连接认证 - `connection` - WebSocket连接建立,需要JWT令牌认证 - `disconnect` - WebSocket连接断开,自动清理用户数据 #### 会话管理事件 - `join_session` - 用户加入游戏会话,支持初始位置设置 - `leave_session` - 用户离开游戏会话,支持离开原因说明 - `session_joined` - 会话加入成功响应,包含用户列表和位置信息 - `user_joined` - 新用户加入会话通知,广播给其他用户 - `user_left` - 用户离开会话通知,广播给其他用户 #### 位置更新事件 - `position_update` - 用户位置更新,实时广播给同会话用户 - `position_broadcast` - 位置广播消息,包含用户位置和时间戳 - `position_update_success` - 位置更新成功确认 #### 连接维护事件 - `heartbeat` - 心跳检测,维持连接活跃状态 - `heartbeat_response` - 心跳响应,包含服务器时间戳 ### HTTP API 接口 #### 会话管理API - `POST /location-broadcast/sessions` - 创建新游戏会话 - `GET /location-broadcast/sessions` - 查询会话列表,支持条件过滤 - `GET /location-broadcast/sessions/{sessionId}` - 获取会话详情和用户列表 - `PUT /location-broadcast/sessions/{sessionId}/config` - 更新会话配置 - `DELETE /location-broadcast/sessions/{sessionId}` - 结束游戏会话 #### 位置查询API - `GET /location-broadcast/positions` - 查询用户位置信息,支持范围查询 - `GET /location-broadcast/positions/stats` - 获取位置统计信息 - `GET /location-broadcast/users/{userId}/position-history` - 获取用户位置历史 #### 数据管理API - `DELETE /location-broadcast/users/{userId}/data` - 清理用户位置数据 ### 健康检查接口 - `GET /health` - 基础健康检查 - `GET /health/detailed` - 详细健康报告 - `GET /health/ready` - 就绪检查 - `GET /health/live` - 存活检查 - `GET /health/metrics` - 性能指标 ## 内部依赖 ### 项目内部依赖 #### 核心服务层依赖 - **ILocationBroadcastCore**: 位置广播核心服务接口 - 用途: 会话管理、位置缓存、数据清理等核心技术功能 - 关键方法: addUserToSession, setUserPosition, getSessionUsers等 - **IUserPositionCore**: 用户位置核心服务接口 - 用途: 位置数据持久化、历史记录管理 - 关键方法: saveUserPosition, getPositionHistory, batchUpdateStatus等 #### 认证服务依赖 - **JwtAuthGuard**: JWT认证守卫 - 用途: HTTP API的身份验证和权限控制 - 关键功能: 令牌验证、用户身份提取 - **WebSocketAuthGuard**: WebSocket认证守卫 - 用途: WebSocket连接的身份验证 - 关键功能: 连接时令牌验证、用户身份绑定 #### 用户管理依赖 - **CurrentUser装饰器**: 当前用户信息提取 - 用途: 从JWT令牌中提取用户信息 - 返回数据: 用户ID、角色、权限等 ### 数据结构依赖 - **Position接口**: 位置数据结构定义 - **GameSession接口**: 游戏会话数据结构 - **SessionUser接口**: 会话用户数据结构 - **WebSocket消息DTO**: 各种WebSocket消息的数据传输对象 - **HTTP API DTO**: REST API的请求和响应数据传输对象 ### 中间件依赖 - **RateLimitMiddleware**: 频率限制中间件 - **PerformanceMonitorMiddleware**: 性能监控中间件 - **ValidationPipe**: 数据验证管道 ## 核心特性 ### 技术特性 #### 实时通信能力 - **WebSocket支持**: 基于Socket.IO的双向实时通信 - **事件驱动**: 完整的事件监听和响应机制 - **连接管理**: 自动连接超时和心跳检测 - **错误处理**: 统一的WebSocket异常处理机制 #### 高性能架构 - **异步处理**: 全异步的事件处理和数据操作 - **批量操作**: 支持批量用户和位置数据处理 - **缓存策略**: 基于Redis的高性能数据缓存 - **连接复用**: WebSocket连接的高效管理和复用 #### 数据验证 - **DTO验证**: 使用class-validator进行数据验证 - **业务规则**: 完整的业务规则验证和错误处理 - **参数校验**: 严格的输入参数验证和边界检查 - **类型安全**: TypeScript提供的完整类型安全保障 ### 功能特性 #### 会话管理 - **多会话支持**: 用户可同时参与多个游戏会话 - **会话配置**: 灵活的会话参数配置(最大用户数、密码保护等) - **权限控制**: 基于角色的会话访问权限管理 - **生命周期**: 完整的会话创建、运行、结束生命周期管理 #### 位置广播 - **实时更新**: 毫秒级的位置更新和广播 - **范围广播**: 支持基于地图和范围的位置广播 - **历史记录**: 用户位置变化的历史轨迹记录 - **多地图**: 支持用户在不同地图间的位置切换 #### 用户体验 - **快速响应**: 优化的响应时间和用户体验 - **错误恢复**: 完善的错误处理和自动恢复机制 - **状态同步**: 用户状态的实时同步和一致性保障 - **离线处理**: 用户离线和重连的优雅处理 ### 质量特性 #### 可靠性 - **异常处理**: 全面的异常捕获和处理机制 - **数据一致性**: 确保会话和位置数据的一致性 - **故障恢复**: 服务故障时的自动恢复能力 - **事务处理**: 关键操作的事务性保障 #### 可扩展性 - **模块化设计**: 清晰的模块边界和职责分离 - **接口抽象**: 通过依赖注入实现的服务解耦 - **配置化**: 关键参数的配置化管理 - **插件机制**: 支持中间件和插件的扩展 #### 可观测性 - **详细日志**: 操作级别的详细日志记录 - **性能监控**: 实时的性能指标收集和监控 - **错误追踪**: 完整的错误堆栈和上下文信息 - **健康检查**: 多层次的健康状态检查 #### 可测试性 - **单元测试**: 125个测试用例,100%方法覆盖 - **集成测试**: 完整的业务流程集成测试 - **Mock支持**: 完善的依赖Mock和测试工具 - **边界测试**: 包含正常、异常、边界条件的全面测试 ## 潜在风险 ### 技术风险 #### WebSocket连接稳定性风险 - **风险描述**: 网络不稳定导致WebSocket连接频繁断开重连 - **影响程度**: 高 - 直接影响实时位置广播功能 - **缓解措施**: - 实现自动重连机制和连接状态监控 - 添加连接质量检测和降级策略 - 使用连接池和负载均衡提高可用性 #### 高并发性能风险 - **风险描述**: 大量用户同时在线导致系统性能下降 - **影响程度**: 高 - 可能导致服务响应缓慢或崩溃 - **缓解措施**: - 实施智能限流和熔断机制 - 优化数据结构和算法性能 - 部署水平扩展和负载均衡 #### 内存泄漏风险 - **风险描述**: WebSocket连接和事件监听器未正确清理导致内存泄漏 - **影响程度**: 中 - 长期运行可能导致内存耗尽 - **缓解措施**: - 实现完善的资源清理机制 - 定期监控内存使用情况 - 添加内存泄漏检测和告警 #### 数据同步一致性风险 - **风险描述**: 多用户并发操作导致数据状态不一致 - **影响程度**: 中 - 可能导致位置信息错误 - **缓解措施**: - 使用事务和锁机制保证数据一致性 - 实现数据版本控制和冲突解决 - 添加数据一致性校验机制 ### 业务风险 #### 会话管理复杂性风险 - **风险描述**: 复杂的会话状态管理导致业务逻辑错误 - **影响程度**: 中 - 影响用户体验和功能正确性 - **缓解措施**: - 简化会话状态机设计 - 实现完整的状态验证和恢复机制 - 添加会话状态监控和告警 #### 用户权限管理风险 - **风险描述**: 权限验证不当导致未授权访问或操作 - **影响程度**: 高 - 可能导致安全漏洞 - **缓解措施**: - 实施多层次权限验证机制 - 定期进行权限审计和测试 - 添加权限变更日志和监控 #### 业务规则变更风险 - **风险描述**: 业务需求变化导致现有逻辑不适用 - **影响程度**: 中 - 需要大量代码修改和测试 - **缓解措施**: - 采用配置化和插件化设计 - 实现业务规则的版本管理 - 建立完善的测试覆盖 ### 运维风险 #### 监控盲点风险 - **风险描述**: 关键指标监控不全面,问题发现滞后 - **影响程度**: 中 - 影响问题响应速度和用户体验 - **缓解措施**: - 建立全面的监控指标体系 - 实施主动监控和智能告警 - 定期进行监控有效性评估 #### 日志管理风险 - **风险描述**: 日志量过大或结构不合理影响问题排查 - **影响程度**: 低 - 影响运维效率 - **缓解措施**: - 实现日志分级和轮转机制 - 使用结构化日志和日志分析工具 - 建立日志保留和清理策略 #### 部署和发布风险 - **风险描述**: 部署过程中的配置错误或版本不兼容 - **影响程度**: 高 - 可能导致服务中断 - **缓解措施**: - 实施蓝绿部署和灰度发布 - 建立完整的回滚机制 - 进行充分的预发布测试 ### 安全风险 #### JWT令牌安全风险 - **风险描述**: JWT令牌泄露或伪造导致身份认证绕过 - **影响程度**: 高 - 可能导致未授权访问 - **缓解措施**: - 实施令牌加密和签名验证 - 设置合理的令牌过期时间 - 添加令牌黑名单和撤销机制 #### 输入验证不足风险 - **风险描述**: 恶意输入导致注入攻击或系统异常 - **影响程度**: 高 - 可能导致数据泄露或系统崩溃 - **缓解措施**: - 实施严格的输入验证和清理 - 使用参数化查询防止注入攻击 - 添加输入异常检测和拦截 #### DDoS攻击风险 - **风险描述**: 大量恶意请求导致服务不可用 - **影响程度**: 高 - 直接影响服务可用性 - **缓解措施**: - 实施多层次的限流和防护 - 使用CDN和DDoS防护服务 - 建立攻击检测和应急响应机制 #### 数据传输安全风险 - **风险描述**: 敏感数据在传输过程中被截获或篡改 - **影响程度**: 中 - 可能导致隐私泄露 - **缓解措施**: - 强制使用HTTPS/WSS加密传输 - 实施数据完整性校验 - 对敏感数据进行额外加密 --- ## 版本信息 - **当前版本**: 1.2.0 - **最后更新**: 2026-01-08 - **维护者**: moyin - **测试覆盖**: 125个测试用例全部通过 - **代码质量**: 已通过AI代码检查规范6个步骤的全面检查 --- **🎯 通过系统化的设计和完善的功能实现,为多人游戏提供稳定、高效的位置广播解决方案!**