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WhaleTown Front V2
WhaleTown V2 前端是基于 Godot 4.6 的 2D 多人小镇客户端。
当前包含:
- 账号登录、注册、外观与设置同步。
- 广场、打工区、咖啡馆和个人空间场景。
- WebSocket 实时聊天、玩家位置和外观同步。
- 商城、钱包、家具背包与房间摆放。
- 咖啡店陪伴机器人与相关雇佣流程。
运行
- 安装 Godot
4.6.x。 - 用 Godot 打开
project.godot。 - 运行默认主场景。
导出
仓库包含 Web 和 Linux 导出预设。安装 Godot 4.6 导出模板后可执行:
godot --headless --path . --export-release Web build/web/index.html
godot --headless --path . --export-release "Linux/X11" build/linux/WhaleTown-V2.x86_64
Web 产物是静态文件,必须通过 HTTP/HTTPS 服务器发布,不要直接用 file:// 打开。
默认连接 WhaleTown 生产 API 和 WebSocket 服务。本地联调时可使用以下环境变量覆盖:
WHALETOWN_API_BASE_URLWHALETOWN_CHAT_WS_URLWHALETOWN_LOCATION_WS_URLWHALETOWN_GAME_WS_URLWHALETOWN_NETWORK_PROFILE
安全
仓库不包含访问 Token、SSH 私钥、.env 或本地登录状态。运行时认证信息仅保存在 Godot user:// 目录。
Description
Languages
GDScript
100%