Files
whale-town-front/docs/setup.md
moyin a05bac6f05 docs:添加完整的项目文档体系
- 添加Web部署完整指南和更新日志
- 创建网络管理器配置文档
- 完善项目设置和测试指南
- 添加API更新日志和清理总结
- 更新脚本使用说明文档
2025-12-25 23:09:59 +08:00

697 B
Raw Blame History

项目设置指南

AutoLoad 配置

在 Godot 编辑器中设置 NetworkManager 为全局单例:

  1. 打开 ProjectProject Settings
  2. 切换到 AutoLoad 标签
  3. 添加新的 AutoLoad
    • Path: res://core/managers/NetworkManager.gd
    • Name: NetworkManager
    • Singleton: 勾选

验证设置

在任何脚本中可以直接使用:

func _ready():
    var request_id = NetworkManager.login("username", "password", callback)
    print("请求ID: ", request_id)

注意事项

  • 确保 NetworkManager.gd 和 ResponseHandler.gd 文件存在
  • 重启 Godot 编辑器以确保 AutoLoad 生效
  • 检查控制台是否有错误信息