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whale-town-front/docs/01-项目入门
moyin 51d2ad1629 docs: 修正项目设置指南,确保信息准确
修正的问题:
- 路径错误: core/managers/  _Core/managers/
- 补充完整的AutoLoad配置列表 (5个单例)
- 修正NetworkManager.login()方法调用方式
- 添加实际的project.godot配置验证

 新增内容:
- 完整的AutoLoad配置表格
- 其他重要项目设置 (主题、渲染、窗口)
- 详细的验证测试代码
- 常见问题排查指南
- 配置检查清单

 确保准确性:
- 所有路径基于实际项目结构验证
- 代码示例基于实际API接口
- 配置信息与project.godot文件一致
2025-12-31 18:13:08 +08:00
..

📖 项目入门

适用人群: 新加入项目的开发者
使用时机: 项目开始前,环境搭建阶段

这个目录包含了新人入门必读的基础文档,帮助你快速了解项目并搭建开发环境。

📋 阅读顺序

第一步:了解项目 🏗️

项目结构说明.md

  • 项目整体架构设计
  • 目录组织规则
  • 各层级职责说明
  • 团队协作方式

第二步:配置环境 ⚙️

项目设置指南.md

  • Godot编辑器配置
  • AutoLoad单例设置
  • 开发环境验证

第三步:设置控制 🎮

输入映射配置.md

  • 游戏输入控制配置
  • 键盘和手柄映射
  • 输入系统测试

完成检查

阅读完本目录的文档后,你应该能够:

  • 理解项目的整体架构
  • 成功配置Godot开发环境
  • 正确设置游戏输入映射
  • 运行项目并进行基本测试

🔗 下一步

完成项目入门后,建议继续阅读:

💡 小贴士

  • 遇到问题时,先查看对应文档的"常见问题"部分
  • 建议在实际操作中边读边做,加深理解
  • 可以将重要的配置信息做笔记备用