Files
whale-town-front/docs/项目设置指南.md
moyin 60edcc9868 docs: 文档中文化和清理
新增:
- 开发规范.md (翻译自CLAUDE.md)

 重命名为中文:
- project_structure.md  项目结构说明.md
- naming_convention.md  命名规范.md
- code_comment_guide.md  代码注释规范.md
- git_commit_guide.md  Git提交规范.md
- api-documentation.md  API接口文档.md
- network_manager_setup.md  网络管理器设置.md
- setup.md  项目设置指南.md
- testing_guide.md  测试指南.md
- web_deployment_guide.md  Web部署指南.md
- module_development.md  模块开发指南.md
- performance_optimization.md  性能优化指南.md
- scene_design.md  场景设计规范.md
- auth/form_validation.md  auth/表单验证规范.md
- auth/testing_guide.md  auth/认证测试指南.md

 删除总结性文档:
- final_update_summary.md
- web_deployment_changelog.md
- CLAUDE.md
2025-12-31 17:45:04 +08:00

697 B
Raw Blame History

项目设置指南

AutoLoad 配置

在 Godot 编辑器中设置 NetworkManager 为全局单例:

  1. 打开 ProjectProject Settings
  2. 切换到 AutoLoad 标签
  3. 添加新的 AutoLoad
    • Path: res://core/managers/NetworkManager.gd
    • Name: NetworkManager
    • Singleton: 勾选

验证设置

在任何脚本中可以直接使用:

func _ready():
    var request_id = NetworkManager.login("username", "password", callback)
    print("请求ID: ", request_id)

注意事项

  • 确保 NetworkManager.gd 和 ResponseHandler.gd 文件存在
  • 重启 Godot 编辑器以确保 AutoLoad 生效
  • 检查控制台是否有错误信息