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WhaleTown Developer
603e7d9fc6 修bug 2026-01-20 20:11:07 +08:00
王浩
6e70aac0b9 fix: 修复聊天消息显示问题
- AuthScene: 修复节点路径错误 (WhaleFrame, UsernameInput)
- ChatManager: 修复 timestamp 类型转换 (String -> float)
- ChatMessage: 修复节点引用获取方式和 UI 显示
- ChatUI: 优化消息列表布局对齐
2026-01-14 17:10:48 +08:00
王浩
e335a35f6c feat(chat-ui): 更新聊天UI和场景配置
- 优化聊天消息显示
- 调整UI布局
2026-01-09 23:23:41 +08:00
王浩
16f24ab26f feat:添加聊天UI资源文件
- 添加聊天界面UI资源(缩略框背景、输入框背景、装饰图片)
- 修复 GrassTile.gd.uid 文件缺失

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Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.5 <noreply@anthropic.com>
2026-01-07 17:46:26 +08:00
王浩
fb7cba4088 feat:实现聊天系统核心功能
- 添加 SocketIOClient.gd 实现 Socket.IO 协议封装
- 添加 WebSocketManager.gd 管理连接生命周期和自动重连
- 添加 ChatManager.gd 实现聊天业务逻辑与会话管理
  - 支持当前会话缓存(最多 100 条消息)
  - 支持历史消息按需加载(每次 100 条)
  - 每次登录/重连自动重置会话缓存
  - 客户端频率限制(10 条/分钟)
  - Token 管理与认证
- 添加 ChatMessage.gd/tscn 消息气泡 UI 组件
- 添加 ChatUI.gd/tscn 聊天界面
- 在 EventNames.gd 添加 7 个聊天事件常量
- 在 AuthManager.gd 添加 game_token 管理方法
- 添加完整的单元测试(128 个测试用例)
  - test_socketio_client.gd (42 个测试)
  - test_websocket_manager.gd (38 个测试)
  - test_chat_manager.gd (48 个测试)

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.5 <noreply@anthropic.com>
2026-01-07 17:42:31 +08:00
ced69fd4b6 scene:创建草地瓦片预制体
- 实现GrassTile组件,支持32x32网格对齐
- 添加自动纹理验证和占位符生成
- 提供网格位置设置和世界坐标转换
- 包含位置变化信号和调试功能
2026-01-03 22:30:03 +08:00
3175c98ea3 refactor:实现新的项目结构组织
- 添加 _Core/components/ 和 _Core/utils/ 目录
- 重新组织 scenes/ 目录结构,按功能分类
- 迁移 StringUtils.gd 到新的 _Core/utils/ 位置
- 迁移 AuthScene.gd 到新的 scenes/ui/ 位置
- 添加 AI 文档支持目录 docs/AI_docs/
- 添加开发参考文档 claude.md
2026-01-02 00:58:34 +08:00
王浩
0b533189ec refactor:重构项目架构为分层结构
## 🏗️ 主要变更

### 目录结构重构
- 将 core/ 迁移到 _Core/(框架层)
- 将 scenes/ 重构为 Scenes/(玩法层)和 UI/(界面层)
- 将 data/ 迁移到 Config/(配置层)
- 添加 Assets/ 资源层和 Utils/ 工具层
- 将 scripts/ 迁移到 tools/(开发工具)

### 架构分层
- **_Core/**: 框架层 - 全局单例和管理器
- **Scenes/**: 玩法层 - 游戏场景和实体
- **UI/**: 界面层 - HUD、窗口、对话系统
- **Assets/**: 资源层 - 精灵图、音频、字体
- **Config/**: 配置层 - 游戏配置和本地化
- **Utils/**: 工具层 - 通用辅助脚本

### 文件更新
- 更新 project.godot 中的所有路径引用
- 更新自动加载脚本路径
- 更新测试文件的引用路径
- 添加 REFACTORING.md 详细说明
- 添加 MIGRATION_COMPLETE.md 迁移完成标记
- 更新 README.md 反映新架构

### 设计原则
-  清晰的分层(框架/玩法/界面)
-  场景内聚(脚本紧邻场景文件)
-  组件化设计(可复用组件)
-  职责单一(每个目录职责明确)

## 📋 详细信息
查看 REFACTORING.md 了解完整的重构说明和迁移映射表

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Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.5 <noreply@anthropic.com>
2025-12-31 11:36:01 +08:00
73478c0500 chore:完善项目目录结构和基础框架
- 添加核心系统框架目录结构
- 创建游戏模块化组织架构
- 添加数据配置和本地化支持
- 建立脚本分类管理体系
- 创建场景预制件管理目录
2025-12-24 20:38:57 +08:00