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docs: 重新组织文档结构,按开发阶段分类
新的目录结构: 01-项目入门/ # 新人必读,项目基础 02-开发规范/ # 编码标准和规范 03-技术实现/ # 具体开发指导 04-高级开发/ # 进阶开发技巧 05-部署运维/ # 发布和部署 06-功能模块/ # 特定功能文档 新增导航文档: - docs/README.md - 完整的文档导航和使用指南 - 各目录下的README.md - 分类说明和使用指导 优化效果: - 开发者可以按阶段快速定位需要的文档 - 新人有清晰的学习路径 - 不同角色有针对性的文档推荐 - 提供了问题导向的快速查找功能
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# 🔧 技术实现
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> **适用人群**: 正在开发功能的程序员
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> **使用时机**: 具体功能开发时
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这个目录包含了具体的技术实现指导,帮助开发者快速实现各种游戏功能和系统集成。
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## 📋 实现指南
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### 核心实现 🎮
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**[实现细节规范.md](实现细节规范.md)**
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- 玩家角色实现标准
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- NPC交互系统实现
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- TileMap图层配置规范
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- 交互物品实现模板
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- 性能优化要求
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### 网络集成 🌐
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**[API接口文档.md](API接口文档.md)**
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- 完整的后端API接口说明
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- 请求格式和响应格式
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- 错误码和处理方式
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- 认证和权限管理
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**[网络管理器设置.md](网络管理器设置.md)**
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- NetworkManager配置方法
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- 网络请求封装使用
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- 错误处理机制
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- 响应数据处理
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### 质量保证 🧪
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**[测试指南.md](测试指南.md)**
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- API接口测试方法
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- Python测试脚本使用
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- Godot内置测试
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- 测试用例编写
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## 🎯 开发流程
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### 功能开发标准流程
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1. **需求分析** - 明确功能需求和技术方案
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2. **架构设计** - 参考实现细节规范设计架构
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3. **编码实现** - 按照规范编写代码
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4. **接口集成** - 使用API文档进行后端集成
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5. **功能测试** - 使用测试指南验证功能
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6. **代码审查** - 检查规范遵循情况
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### 常见开发场景
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#### 🎮 实现新的游戏角色
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1. 阅读 [实现细节规范.md](实现细节规范.md) 中的角色实现部分
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2. 使用提供的代码模板创建角色
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3. 配置相机和交互系统
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4. 测试移动和交互功能
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#### 🌐 集成新的API接口
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1. 查看 [API接口文档.md](API接口文档.md) 了解接口规范
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2. 使用 [网络管理器设置.md](网络管理器设置.md) 配置网络请求
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3. 实现数据处理和错误处理
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4. 使用 [测试指南.md](测试指南.md) 验证接口功能
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#### 🗺️ 创建新的游戏场景
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1. 参考 [实现细节规范.md](实现细节规范.md) 中的TileMap配置
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2. 设置正确的图层结构和碰撞检测
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3. 配置相机边界和Y排序
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4. 添加交互物品和NPC
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## 🔍 问题排查
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### 常见问题类型
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#### 网络相关问题
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- **API调用失败** → 检查 [API接口文档.md](API接口文档.md) 中的接口格式
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- **网络超时** → 参考 [网络管理器设置.md](网络管理器设置.md) 的超时配置
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- **数据解析错误** → 查看响应格式和错误处理
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#### 游戏对象问题
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- **角色移动异常** → 检查 [实现细节规范.md](实现细节规范.md) 中的移动实现
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- **交互不响应** → 验证InteractionArea配置和事件系统
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- **相机边界错误** → 检查TileMap边界计算
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#### 性能问题
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- **帧率下降** → 参考性能优化要求
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- **内存泄漏** → 检查资源管理和对象生命周期
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### 调试技巧
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1. **使用Godot调试器** - 设置断点调试代码逻辑
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2. **查看控制台输出** - 关注错误和警告信息
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3. **使用测试脚本** - 编写简单测试验证功能
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4. **性能分析** - 使用Godot的性能分析工具
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## 📚 参考资源
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### 内部资源
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- [02-开发规范](../02-开发规范/) - 编码规范和架构设计
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- [04-高级开发](../04-高级开发/) - 进阶开发技巧
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- [06-功能模块](../06-功能模块/) - 特定功能实现
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### 外部资源
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- [Godot官方文档](https://docs.godotengine.org/)
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- [GDScript语言参考](https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/scripting/gdscript/)
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- [Godot最佳实践](https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/best_practices/)
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## 💡 开发建议
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### 效率提升
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- 使用代码模板快速创建标准结构
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- 善用Godot的场景实例化功能
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- 合理使用@export变量进行配置
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- 充分利用事件系统解耦组件
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### 质量保证
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- 每个功能都要编写对应测试
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- 定期进行代码审查
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- 关注性能指标和内存使用
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- 保持代码简洁和可读性
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**记住:好的实现不仅要功能正确,更要易于维护和扩展!**
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Reference in New Issue
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