From 2a52254dc727ff5b22d7973a3cd4f1d4bbc5a785 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: FallenYing <1535145283@qq.com> Date: Wed, 26 Jul 2023 16:50:26 +0800 Subject: [PATCH] docs --- .vitepress/sidebar.js | 2 +- ...手教你学算法——如何使用OJ(Online Judge).md | 2 +- 2 files changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/.vitepress/sidebar.js b/.vitepress/sidebar.js index a41803f..feeb6d8 100644 --- a/.vitepress/sidebar.js +++ b/.vitepress/sidebar.js @@ -225,7 +225,7 @@ export function chapter3() { { text: '3.6.4.6结语', link: '/3.编程思维体系构建/3.6.4.6结语' }, ] }, - {text: '3.6.5关于CS61A',link: '/3.编程思维体系构建/3.6.5关于CS61A'} + {text: '3.6.5CS61A食用指南',link: '/3.编程思维体系构建/3.6.5CS61A食用指南'} ] }, { text: '3.X 聊聊设计模式和程序设计', link: '/3.编程思维体系构建/3.X 聊聊设计模式和程序设计' }, diff --git a/3.编程思维体系构建/3.2.2手把手教你学算法——如何使用OJ(Online Judge).md b/3.编程思维体系构建/3.2.2手把手教你学算法——如何使用OJ(Online Judge).md index c1868e6..57306b1 100644 --- a/3.编程思维体系构建/3.2.2手把手教你学算法——如何使用OJ(Online Judge).md +++ b/3.编程思维体系构建/3.2.2手把手教你学算法——如何使用OJ(Online Judge).md @@ -127,7 +127,7 @@ Div.1、Div.2、Div.3、Div.4 数字越小难度越大。 首先我们可以看见赛时某道题的通过人数,随比赛时间流逝 100% 仿真变化。而且也可以与当时的“虚拟选手”同步竞争,例如笔者这里就复制之前写过的代码荣登榜三(乐) -对于大多数比赛,采用 ICPC 赛制,解决某题得到的分数由该题当前的分数减去(不成功的提交次数)*50,这里某道题的分数是由比赛开始时的分数随时间线性减少得到的。 +对于大多数比赛,采用 ICPC 赛制,解决某题得到的分数由该题当前的分数减去 (不成功的提交次数)*50,这里某道题的分数是由比赛开始时的分数随时间线性减少得到的。 也就是做题越快,错误次数越少,分数和排名就越高,这点大体是与 ACM 赛制相同的。