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92c4eaed07 refactor:重构认证场景和网络集成
- 重构AuthScene脚本,集成新的NetworkManager
- 优化用户界面布局和交互逻辑
- 改进错误处理和用户反馈机制
- 统一网络请求处理流程
2025-12-25 23:12:49 +08:00
8d071cb2ed chore:清理空目录占位文件
- 删除不再需要的.gitkeep文件
- 目录结构已通过实际文件维护,无需占位符
2025-12-24 20:40:26 +08:00
370cffbdd8 config:更新项目配置和文档
- 更新Godot项目配置,添加自动加载脚本
- 完善.gitignore文件,排除不必要的文件
- 更新README文档,添加项目介绍和使用说明
- 更新主场景配置,集成认证系统
- 添加开发规范文档和项目结构说明
2025-12-24 20:39:33 +08:00
73478c0500 chore:完善项目目录结构和基础框架
- 添加核心系统框架目录结构
- 创建游戏模块化组织架构
- 添加数据配置和本地化支持
- 建立脚本分类管理体系
- 创建场景预制件管理目录
2025-12-24 20:38:57 +08:00
f11479f2cc scene:创建用户认证场景和UI资源
- 添加认证场景 auth_scene.tscn,包含登录和注册界面
- 添加认证相关的UI背景图片和框架素材
- 实现响应式布局,支持登录/注册界面切换
- 包含完整的表单输入控件和验证码输入区域
2025-12-24 20:36:35 +08:00
5acfa7f42b init:项目初始化,搭建Godot文件结构 2025-12-08 16:03:47 +08:00