fix:修复代码警告和UID冲突问题

- 更新 ProjectPaths.gd 中的路径引用,适配新的目录结构
- 修复 SceneManager.gd 中的场景路径问题
- 更新 project.godot 配置,修复 AutoLoad 路径
- 修复 MainScene 相关文件的 UID 冲突
- 解决代码中的路径引用警告
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2026-01-02 00:58:51 +08:00
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commit f1a60137e1
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@@ -113,4 +113,4 @@ func _input(event):
get_tree().quit()
GameState.MAIN_GAME:
# 在游戏中按ESC可能显示菜单或返回登录
show_auth_scene()
show_auth_scene()