# 1.开始冒险 让我们从一个最基本的函数开始 ```c #include int main() { printf("Welcome to Little Cave Adventure.\n"); printf("It is very dark in here.\n"); printf("\nBye!\n"); return 0; } ``` 输出样例: Welcome to Little Cave Adventure. It is very dark in here. Bye! 尽管可能微不足道,但该程序确实展示 任何文本冒险中最重要的方面:描述性文本。一个好的故事是制作一款好的冒险游戏的要素之一。 # 为什么要用英文? 因为中文的编码模式可能会带来奇怪的影响。 思考题:大家可自行去了解 utf-8,GDB 等编码模式及其历程