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New meaning of C

Author:肖扬

在上一篇文章中,我们介绍了嵌入式相关的产品,其中芯片充当着及其重要的作用,本篇我们将以孵化器实验室的部分考核流程与教程作为参考,并且加以一定的概念解析,逐步地为大家解开单片机裸机开发的面纱。

PS:在学习此模块之前,我希望你们能熟练掌握 C 语言的基础知识,特别是指针方面的内容。

如果你还没有完成 C 语言的学习,可以参考此文章:3.4C 语言

STC89C52--一款入门级的芯片

相关介绍

Intel 的 STC89C51\\C52 系列早在上世纪 80 年代就已经广泛运用,考虑到其精简但较为充足的硬件资源以及其低廉的价格,笔者十分建议可以从 51 单片机系列开始去接触整个嵌入式行业(因为你需要知道自己适不适合进入到嵌入式行业,大学本就是一个试错的过程,而低廉的价格使得其试错成本变得很低)

以下是比较推荐的学习路线:

1、购买 51 单片机:CZ0001「普中 51 单片机学习板开发板 stc89c52 单片机实验板 C51 单片机 diy 套件」

2、推荐学习视频:【51 单片机入门教程 -2020 版 程序全程纯手打 从零开始入门】

3、相关学习资料:

软件安装包、开发板资料、课件及程序源码百度网盘链接:

https://pan.baidu.com/s/1vDTN2o8ffvczzNQGfyjHng 提取码:gdzf,链接里压缩包的解压密码:51,如果打不开请复制链接到浏览器再打开

寄存器(VERRY--IMPORTANT!!!)

相信学完 C51 的内容,你已经对寄存器有了一定的了解。

但是由于其重要性,以及为了巩固各位的基础知识,防止出现有些人学了 A 只会 A,学了 B 只会 B,而不会 CDEF...的现象,所以这里我必须要着重重新讲解一下寄存器的概念。

在 C 语言中我们有 int、short、long 等变量,实际上 C 语言中还可以定义一个寄存器变量(register)。

那么为什么需要寄存器呢,或者说我们为什么需要一个寄存器变量呢。

这里我不从计算机组成原理或者微机接口与技术的概念入手,而是举一个简单的例子:

如果我们在图书馆上准备看书,去获取知识,此时我们是 CPU、书则是数据。

如果我们去图书馆里的书架上拿书并观看,则需要:走到对应书架 - 拿书(获取数据)- 回到书桌,这需要花费相当一部分的时间,此时硬盘相当于书架;如果我们直接拿书桌上的书,则相对速度会快很多,此时书桌相当于主存;如果我们手上就有一本书,那么我们低头就可以看到,手就相当于寄存器。所以,寄存器是 CPU 内部用来存放数据的一些小型的存储区域,用来暂时存放参与运算的数据和运算结果以及一些 CPU 运行所需要的信息。

以我举例而言,可见寄存器获得数据的速度会快于主存与硬盘,而存储数据的大小将会小于主存与硬盘,如果这块不清楚的话也可以去看 也许你会用上的基础知识 中的存储器知识部分。

而从汇编语言的角度来讲(此为 Intel 的汇编语法):

asm
WAIT_FOR_TIMER:
    MOV A, LED_COUNT              ;读取当前亮灯的编号
    CJNE A, #00H, NOT_FIRST_LED   ;如果不是第一个灯,则跳转到NOT_FIRST_LED标签
    MOV A, #03H                   ;如果是第一个灯,则将延时设为3秒
    SJMP DELAY                    ;跳转到延时
NOT_FIRST_LED:
    .......
DELAY:
    .......
;此汇编代码块中,累加器A作为一个常用的特殊寄存器,充当着暂时存储数据信息的作用
;存储LED_COUNT的编号并用于比较大小,存储所需延时时间并用于DELAY块
asm
ORG 0BH
    PUSH ACC ; 保存寄存器状态
    PUSH PSW
    ......
    POP PSW ; 恢复寄存器状态
    POP ACC
    RETI ; 返回中断
;此汇编代码块用于基本的中断处理,我们需要保存ACC、PSW的状态来维持中断以及中断后程序的正常进行

以上简单例举了寄存器的一般作用,以汇编语言出发去讲的原因是:它能有效地展现底层代码的工作原理,既不会像机器语言那样只用 0、1 表示的晦涩难懂,又不会像高级语言那般难以直观地看到底层的工作方式。但是,我们做嵌入式入门开发的过程中并不会让你直接去写汇编语言,而是以最基础的 C 语言(相比汇编而言,C 在功能上、结构性、可读性、可维护性上有明显的优势),通过 Keil、IAR 等拥有交叉编译器的 C 语言软件开发系统来完成高级语言、汇编语言、机器语言的转码工作,从而通过 C 语言的编写来控制单片机等嵌入式系统的开发。

而抽象层面的 C 代码需要通过访问寄存器来直接控制硬件。所以在嵌入式开发的过程中,C 有了特殊的含义:C 里的数字代表的可能只是一个地址或者一个数据,但是在嵌入式开发里,这样一个数字也可以代表着一种寄存器状态。

下面引入一个 STM32F1 系列的 GPIO 部分寄存器图(来源正点原子提供的 F1 参考手册):

如果我们想做一个简单的实验 - 驱动一个 LED 灯(假设此 LED 灯以 PB5 为输出驱动口),在对相应的 RCC 时钟等配置之外,最重要的是对相应的 GPIO 口的配置,首先我们查阅其寄存器的物理起始地址:

可见 GPIO 外设通过 APB2 总线进行地址定位与传输数据的,所以我们要控制 PB5 的话首先需要定位到对应的地址:

c
#define PERIPH_BASE           ((uint32_t)0x40000000) //外设基址

#define APB1PERIPH_BASE       PERIPH_BASE
#define APB2PERIPH_BASE       (PERIPH_BASE + 0x10000) //APB2 基址
#define AHBPERIPH_BASE        (PERIPH_BASE + 0x20000)

#define AFIO_BASE             (APB2PERIPH_BASE + 0x0000)
#define EXTI_BASE             (APB2PERIPH_BASE + 0x0400)
#define GPIOA_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x0800)
#define GPIOB_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x0C00)//GPIOB 基址,计算可得 0x40010C00
#define GPIOC_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x1000)
#define GPIOD_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x1400)
#define GPIOE_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x1800)
#define GPIOF_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x1C00)
#define GPIOG_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x2000)
//APB2 还有相关定时器的基址,这里就不再展示

#define GPIOB               ((GPIO_TypeDef *) GPIOB_BASE)

根据如上提供的 CRL、ODR 寄存器的功能映射,要使得 PB5 推挽输出且初始电平输出为高,则需要:

c
void LED_Init(void)
{
        RCC->APB2ENR|=1<<3; //GPIOB 的时钟使能,只有使能对应的时钟后 GPIO 才能正常工作                               
                    
        GPIOB->CRL&=0XFF0FFFFF; //由图可知,CRL 的第 20-23 位控制 5 口,此举是对第 20-23 位清零
        GPIOB->CRL|=0X00300000; //此举是对第 20-23 位赋值 0011,根据寄存器功能可知此代表 50Mhz 推挽输出        
        GPIOB->ODR|=1<<5; //设置 ODR 第 5 位为 1,输出高电平    
}

其中 GPIOB 的结构体如下所示:

c
typedef struct
{
  __IO uint32_t CRL;
  __IO uint32_t CRH;
  __IO uint32_t IDR;
  __IO uint32_t ODR;
  __IO uint32_t BSRR;
  __IO uint32_t BRR;
  __IO uint32_t LCKR;
} GPIO_TypeDef;

所以由以上提到的例子而言,C 语言可以从如下三方面进行与寄存器之间的控制:

  1. 寄存器的地址可以使用指针变量来访问。
  2. C 语言中的结构体可以用于表示寄存器映射
  3. C 语言中的位域可以用于表示寄存器中的位

而且 C 语言中的内联汇编可以用于直接访问寄存器。在某些情况下,如果我们需要直接访问寄存器来完成复杂的硬件控制操作,则可以使用汇编语言指令来直接访问寄存器,从而实现复杂的硬件控制操作。常见的如,堆栈大小的设置等。

asm
Stack_Size      EQU     0x00000400

                AREA    STACK, NOINIT, READWRITE, ALIGN=3
Stack_Mem       SPACE   Stack_Size
__initial_sp
`,44),k=[p];function l(t,e,E,d,r,g){return a(),i("div",null,k)}const A=s(h,[["render",l]]);export{c as __pageData,A as default};