chore: add 计算机安全
This commit is contained in:
FallenYing
2023-08-14 12:06:36 +08:00
parent 2d9163bc19
commit a60ceb5570
10 changed files with 207 additions and 195 deletions

View File

@@ -26,28 +26,28 @@ upx -d 文件名
### ESP 定律脱壳法(本节来源于 ctf-wiki[https://ctf-wiki.org/reverse/windows/unpack/esp/](https://ctf-wiki.org/reverse/windows/unpack/esp/)
ESP 定律法是脱壳的利器, 是应用频率最高的脱壳方法之一.
ESP 定律法是脱壳的利器是应用频率最高的脱壳方法之一
#### 要点
ESP 定律的原理在于利用程序中堆栈平衡来快速找到 OEP.
由于在程序自解密或者自解压过程中, 不少壳会先将当前寄存器状态压栈, 如使用 `pushad`, 在解压结束后, 会将之前的寄存器值出栈, 如使用 `popad`. 因此在寄存器出栈时, 往往程序代码被恢复, 此时硬件断点触发. 然后在程序当前位置, 只需要少许单步操作, 就很容易到达正确的 OEP 位置.
由于在程序自解密或者自解压过程中不少壳会先将当前寄存器状态压栈如使用 `pushad`, 在解压结束后会将之前的寄存器值出栈如使用 `popad`. 因此在寄存器出栈时往往程序代码被恢复此时硬件断点触发然后在程序当前位置只需要少许单步操作就很容易到达正确的 OEP 位置
1. 程序刚载入开始 pushad/pushfd
2. 将全部寄存器压栈后就设对 ESP 寄存器设硬件断点
3. 运行程序, 触发断点
3. 运行程序触发断点
4. 删除硬件断点开始分析
#### 示例
示例程序可以点击此处下载: [2_esp.zip](https://github.com/ctf-wiki/ctf-challenges/blob/master/reverse/unpack/2_esp.zip)
示例程序可以点击此处下载[2_esp.zip](https://github.com/ctf-wiki/ctf-challenges/blob/master/reverse/unpack/2_esp.zip)
还是上一篇的示例, 入口一句 `pushad`, 我们按下 F8 执行 `pushad` 保存寄存器状态, 我们可以在右边的寄存器窗口里发现 `ESP` 寄存器的值变为了红色, 也即值发生了改变.
还是上一篇的示例入口一句 `pushad`, 我们按下 F8 执行 `pushad` 保存寄存器状态我们可以在右边的寄存器窗口里发现 `ESP` 寄存器的值变为了红色也即值发生了改变
![](https://cdn.xyxsw.site/boxcnJdWqlHmhlvB471dIGT4GEh.png)
我们鼠标右击 `ESP` 寄存器的值, 也就是图中的 `0019FF64`, 选择 `HW break[ESP]`, 按下 `F9` 运行程序, 程序会在触发断点时断下. 如图来到了 `0040D3B0` 的位置. 这里就是上一篇我们单步跟踪时到达的位置, 剩余的就不再赘述.
我们鼠标右击 `ESP` 寄存器的值也就是图中的 `0019FF64`, 选择 `HW break[ESP]`按下 `F9` 运行程序程序会在触发断点时断下如图来到了 `0040D3B0` 的位置这里就是上一篇我们单步跟踪时到达的位置剩余的就不再赘述
## 软件加密常用算法