- 添加NetworkManager核心网络管理器 - 实现ResponseHandler统一响应处理 - 支持GET、POST、PUT、DELETE、PATCH请求类型 - 完善错误处理和超时机制 - 提供统一的信号回调接口
- 添加核心系统框架目录结构 - 创建游戏模块化组织架构 - 添加数据配置和本地化支持 - 建立脚本分类管理体系 - 创建场景预制件管理目录