docs:补充git提交发生多类型改动的处理流程

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2025-12-08 16:28:03 +08:00
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commit 8ed260b413

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@@ -122,13 +122,145 @@ git commit -m "perf优化大量敌人时的渲染性能"
git commit -m "style统一 GDScript 代码风格" git commit -m "style统一 GDScript 代码风格"
``` ```
## 多类型改动的处理
### 问题场景
有时一次开发工作可能同时包含多种类型的改动,例如:
- 既修复了 Bug又添加了新功能
- 既重构了代码,又优化了性能
- 既更新了场景,又修改了脚本
### 推荐做法:拆分提交(强烈推荐)⭐
**原则**:一次提交只做一件事,保持提交历史清晰
```bash
# ❌ 不推荐:混合提交
git commit -m "fix + feat修复跳跃 Bug 并添加二段跳功能"
# ✅ 推荐:拆分成两次提交
git add PlayerController.gd # 只添加修复 Bug 的部分
git commit -m "fix修复角色跳跃时的碰撞检测问题"
git add PlayerController.gd # 添加新功能的部分
git commit -m "feat实现角色二段跳功能"
```
### 拆分提交的优势
1. **清晰的历史记录**:每次提交目的明确,便于回溯
2. **便于代码审查**:审查者可以分别查看不同类型的改动
3. **灵活的回滚**:可以单独回滚某个功能或修复,而不影响其他改动
4. **更好的协作**:团队成员能快速理解每次提交的意图
5. **自动化工具友好**CI/CD 和版本管理工具能更好地处理
### 如何拆分提交
#### 方法一:使用 git add -p交互式暂存
```bash
# 交互式选择要暂存的代码块
git add -p PlayerController.gd
# 选择修复 Bug 的部分,提交
git commit -m "fix修复角色跳跃时的碰撞检测问题"
# 暂存剩余的新功能代码
git add PlayerController.gd
git commit -m "feat实现角色二段跳功能"
```
#### 方法二:分步开发和提交
```bash
# 第一步:先完成并提交 Bug 修复
# 修改代码...
git add PlayerController.gd
git commit -m "fix修复角色跳跃时的碰撞检测问题"
# 第二步:再开发并提交新功能
# 继续修改代码...
git add PlayerController.gd
git commit -m "feat实现角色二段跳功能"
```
#### 方法三:使用临时分支
```bash
# 创建临时分支保存当前工作
git stash
# 只恢复修复 Bug 的部分并提交
git stash pop
# 手动撤销新功能代码,只保留 Bug 修复
git add PlayerController.gd
git commit -m "fix修复角色跳跃时的碰撞检测问题"
# 恢复新功能代码并提交
# 重新添加新功能代码...
git add PlayerController.gd
git commit -m "feat实现角色二段跳功能"
```
### 特殊情况:确实无法拆分时
如果改动确实紧密耦合、无法拆分(这种情况应该很少见),可以使用以下方式:
#### 方式一:选择主要类型 + 详细描述(推荐)
```bash
git commit -m "feat实现角色二段跳功能
- 添加二段跳的核心逻辑
- 修复原有跳跃系统的碰撞检测问题
- 优化跳跃动画的过渡效果
本次提交包含了功能开发和 Bug 修复,因为二段跳的实现
依赖于修复原有跳跃系统的碰撞问题。"
```
#### 方式二:使用多行描述分别说明
```bash
git commit -m "feat重构并优化角色移动系统
功能改进:
- 实现新的移动状态机
- 添加冲刺功能
Bug 修复:
- 修复移动时的抖动问题
- 修复斜坡上的滑动问题
性能优化:
- 减少物理计算频率
- 优化碰撞检测算法"
```
### 什么时候应该拆分?
| 情况 | 是否拆分 | 原因 |
|------|---------|------|
| 修复 Bug + 添加新功能 | ✅ 应该拆分 | 两个独立的逻辑改动 |
| 重构代码 + 性能优化 | ✅ 应该拆分 | 目的不同,影响范围不同 |
| 添加场景 + 编写脚本 | ✅ 应该拆分 | 不同类型的文件改动 |
| 修复 Bug + 添加该 Bug 的测试 | ❌ 可以合并 | 测试是修复的一部分 |
| 重构 + 重构后必需的修复 | ❌ 可以合并 | 修复是重构的直接结果 |
| 添加功能 + 更新相关文档 | ⚠️ 视情况而定 | 简单文档可合并,复杂文档应拆分 |
## 注意事项 ## 注意事项
1. **使用中文冒号**:类型后使用中文冒号 `` 而非英文冒号 `:` 1. **使用中文冒号**:类型后使用中文冒号 `` 而非英文冒号 `:`
2. **简短明确**:描述应简洁明了,一般不超过 50 个字符 2. **简短明确**:描述应简洁明了,一般不超过 50 个字符
3. **动词开头**:描述部分使用动词开头,如"添加"、"修复"、"更新"等 3. **动词开头**:描述部分使用动词开头,如"添加"、"修复"、"更新"等
4. **一次提交一个改动**:每次提交应该只包含一个逻辑改动 4. **一次提交一个改动**:每次提交应该只包含一个逻辑改动(最重要的原则)⭐
5. **详细描述**:对于复杂的改动,应该添加详细描述说明改动的原因和影响 5. **详细描述**:对于复杂的改动,应该添加详细描述说明改动的原因和影响
6. **避免混合类型**:不要在一次提交中混合多种类型的改动(如 fix + feat
7. **先提交修复,再提交功能**:如果必须在同一开发周期内完成,优先提交 Bug 修复
8. **使用 git add -p**:善用交互式暂存来精确控制每次提交的内容
9. **提交前自查**:问自己"这次提交是否只做了一件事?"
10. **保持提交原子性**:每次提交都应该是完整的、可独立运行的改动
## 分支命名规范 ## 分支命名规范
@@ -150,8 +282,100 @@ release/v1.0.0
release/v1.1.0 release/v1.1.0
``` ```
## 常见问题 FAQ
### Q1: 我同时修复了 3 个小 Bug应该分 3 次提交吗?
**A**: 视情况而定:
- 如果是**相关的 Bug**(同一个系统/模块),可以合并为一次提交
- 如果是**不相关的 Bug**(不同系统/模块),应该分别提交
```bash
# ✅ 相关 Bug 可以合并
git commit -m "fix修复角色移动系统的多个问题
- 修复在斜坡上的滑动问题
- 修复跳跃时的速度计算错误
- 修复冲刺时的方向判断问题"
# ✅ 不相关 Bug 应该拆分
git commit -m "fix修复角色跳跃时的碰撞检测问题"
git commit -m "fix修复 UI 菜单的按钮响应延迟"
git commit -m "fix修复音频播放时的内存泄漏"
```
### Q2: 我在开发新功能时发现了 Bug应该怎么办
**A**: 推荐流程:
1. 暂存当前新功能的代码(`git stash`
2. 修复 Bug 并提交
3. 恢复新功能代码继续开发
4. 完成后提交新功能
```bash
# 保存当前工作
git stash save "WIP: 开发二段跳功能"
# 修复 Bug
git add PlayerController.gd
git commit -m "fix修复角色跳跃时的碰撞检测问题"
# 恢复工作并继续开发
git stash pop
# 继续开发...
git commit -m "feat实现角色二段跳功能"
```
### Q3: 重构代码时顺便优化了性能,算一次提交吗?
**A**: 应该拆分:
- 重构(`refactor`):改变代码结构但不改变行为
- 优化(`perf`):改善性能表现
```bash
# ✅ 拆分提交
git commit -m "refactor重构敌人 AI 状态机逻辑"
git commit -m "perf优化敌人 AI 的路径计算性能"
```
### Q4: 我应该多久提交一次?
**A**: 遵循以下原则:
- ✅ 完成一个**完整的逻辑单元**就提交
- ✅ 代码能够**正常运行**时提交
- ✅ 下班前提交当天的工作进度
- ❌ 不要等到功能完全完成才提交(可能跨越多天)
- ❌ 不要提交无法运行的代码
### Q5: 提交信息写错了怎么办?
**A**: 使用 `git commit --amend` 修改最后一次提交:
```bash
# 修改最后一次提交信息
git commit --amend -m "fix修复角色跳跃时的碰撞检测问题"
# 如果已经推送到远程,需要强制推送(谨慎使用)
git push --force-with-lease
```
⚠️ **注意**:只修改未推送或未被他人使用的提交!
## 工具推荐 ## 工具推荐
- **Commitizen**: 交互式提交信息生成工具 - **Commitizen**: 交互式提交信息生成工具
- **Git Hooks**: 使用 pre-commit 钩子自动检查提交格式 - **Git Hooks**: 使用 pre-commit 钩子自动检查提交格式
- **Conventional Commits**: 遵循约定式提交规范 - **Conventional Commits**: 遵循约定式提交规范
- **Git GUI 工具**: GitKraken、SourceTree 等支持可视化暂存部分代码
## 总结
记住这些核心原则:
1.**一次提交只做一件事** - 最重要的原则
2. 🔀 **能拆分就拆分** - 保持提交历史清晰
3. 🎯 **提交要有意义** - 每次提交都应该是完整的改动
4. 📝 **描述要清晰** - 让别人(和未来的自己)能快速理解
5. 🚫 **避免混合类型** - 不要 fix + feat 混在一起
**好的提交习惯 = 清晰的项目历史 = 高效的团队协作**