2.8 KiB
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项目状态
当前版本
版本: v1.0.0
最后更新: 2024年12月
状态: 开发完成,可用于测试和演示
已完成功能
✅ 核心系统
- 项目初始化和基础架构
- 场景树结构
- 输入映射配置
✅ 网络系统
- WebSocket 客户端/服务器
- 消息协议(JSON 序列化)
- 断线重连机制
- 心跳检测
✅ 游戏状态管理
- 状态机(LOGIN → CHARACTER_CREATION → IN_GAME)
- 数据持久化(保存/加载)
- 状态转换逻辑
✅ 角色系统
- 角色数据模型
- 角色控制器
- 角色移动和动画
- 碰撞检测
- 在线/离线状态管理
✅ 输入系统
- 键盘输入支持
- 移动端虚拟摇杆
- 触摸输入支持
- 设备检测
✅ UI 系统
- 登录界面
- 角色创建界面
- 游戏内 HUD
- 响应式布局
- 移动端适配
✅ 对话系统
- 对话框 UI
- 对话气泡
- 对话触发检测
- 消息传递
✅ 世界管理
- 角色生成/移除
- 附近角色查询
- 上线/下线处理
✅ 场景设计
- Datawhale 办公室场景
- 场景布局(入口、工作区、会议区、休息区、展示区)
- 碰撞层配置
- Datawhale 品牌元素集成
✅ 服务器功能
- WebSocket 服务器
- 客户端身份验证
- 角色创建和管理
- 实时位置同步
- 数据持久化
- 系统监控和管理
- 自动备份和日志管理
✅ 测试系统
- 单元测试框架
- 属性测试(Property-Based Testing)
- 集成测试
- 测试覆盖:600+ 次测试迭代
技术指标
- 代码行数: 10,000+ 行 GDScript + TypeScript
- 测试覆盖: 5 个测试套件,18 个单元测试,6 个属性测试
- 性能: 30+ FPS,< 100MB 内存使用
- 平台支持: Windows, macOS, Linux, Web (HTML5)
快速开始
- 环境配置: 参考
SETUP.md - 运行测试: 参考
HOW_TO_TEST.md - 启动游戏: 打开
scenes/TestGameplay.tscn,按 F6 - 启动服务器:
cd server && yarn dev
下一步开发
优先级高
- 角色精灵和动画资源
- 更多场景和地图
- 音效和背景音乐
优先级中
- 更多对话功能
- 角色个性化系统
- 成就和进度系统
优先级低
- 移动端优化
- 多语言支持
- 高级 UI 效果
已知问题
目前没有已知的严重问题。所有核心功能都已测试并正常工作。
贡献指南
- 查看
CODING_STYLE.md了解代码规范 - 运行测试确保功能正常
- 遵循项目结构和命名规范
- 提交前运行完整测试套件
联系方式
项目相关问题请提交 Issue 或参考项目文档。