extends Node ## 快速对话测试脚本 ## 可以直接在Godot编辑器中运行 func _ready(): """运行快速测试""" print("=== 快速对话测试 ===") # 等待一帧确保所有节点都已初始化 await get_tree().process_frame # 获取Main节点 var main = get_node("/root/Main") if not main: print("❌ 找不到Main节点") return # 检查是否有测试管理器 var test_manager = main.get_node_or_null("SimpleDialogueTest") if not test_manager: print("❌ 对话测试管理器未初始化") print("请先进入游戏世界") return print("✅ 找到对话测试管理器") # 测试表情符号 test_manager.test_emoji() # 显示帮助 test_manager.show_help() print("=== 测试完成 ===") # 自动删除这个测试节点 queue_free()