extends Node ## 统一测试运行器 ## 运行所有测试套件 func _ready(): print("\n" + "=".repeat(60)) print(" AI TOWN GAME - TEST SUITE") print("=".repeat(60)) # 运行所有测试 await run_all_tests() print("\n" + "=".repeat(60)) print(" ALL TESTS COMPLETED") print("=".repeat(60) + "\n") # 等待一下让用户看到结果 await get_tree().create_timer(1.0).timeout get_tree().quit() func run_all_tests(): """运行所有测试套件""" # 1. 消息协议测试 print("\n[TEST SUITE 1/4] Message Protocol Tests") var test_protocol = preload("res://tests/test_message_protocol.gd").new() add_child(test_protocol) await get_tree().process_frame test_protocol.queue_free() # 2. 游戏状态管理器测试 print("\n[TEST SUITE 2/4] Game State Manager Tests") var test_state = preload("res://tests/test_game_state_manager.gd").new() add_child(test_state) await get_tree().create_timer(0.1).timeout # 等待异步测试完成 test_state.queue_free() # 3. 角色数据测试 print("\n[TEST SUITE 3/4] Character Data Tests") var test_character = preload("res://tests/test_character_data.gd").new() add_child(test_character) await get_tree().process_frame test_character.queue_free() # 4. 角色控制器测试 print("\n[TEST SUITE 4/5] Character Controller Tests") var test_controller = preload("res://tests/test_character_controller.gd").new() add_child(test_controller) await get_tree().create_timer(2.0).timeout # 等待异步物理测试完成 test_controller.queue_free() # 5. 输入处理器测试 print("\n[TEST SUITE 5/5] Input Handler Tests") var test_input = preload("res://tests/test_input_handler.gd").new() add_child(test_input) await get_tree().create_timer(0.5).timeout test_input.queue_free()