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# AI Town Game v1.0.0 发布说明
## 🎉 版本信息
**版本号**: v1.0.0
**发布日期**: 2024年12月5日
**版本类型**: 正式版 (Stable Release)
**兼容性**: 向前兼容
## 🚀 新功能特性
### 核心游戏功能
-**多人在线游戏**: 支持多个玩家同时在线互动
- 🏢 **Datawhale 办公室场景**: 精心设计的品牌主题场景
- 👤 **角色系统**: 完整的角色创建、移动和状态管理
- 💬 **实时对话系统**: 支持玩家之间的文字交流
- 🔄 **持久化世界**: 角色在玩家离线时作为 NPC 继续存在
### 技术特性
- 🌐 **跨平台支持**: Windows, macOS, Linux, Web (HTML5)
- 📱 **移动端适配**: 支持触摸控制和响应式 UI
- 🔗 **实时网络通信**: 基于 WebSocket 的稳定连接
- 💾 **数据持久化**: 自动保存和备份游戏数据
- 🧪 **完整测试覆盖**: 600+ 次自动化测试验证
### 用户体验
- 🎨 **品牌视觉设计**: Datawhale 品牌色彩和 Logo 集成
- 🎮 **流畅操作体验**: 60 FPS 游戏性能,低延迟响应
- 🔧 **智能错误处理**: 友好的错误提示和自动恢复
- 📊 **系统监控**: 实时性能监控和健康检查
## 🎯 主要功能
### 游戏世界
- **场景设计**: 2000x1500 像素的 Datawhale 办公室
- **功能区域**: 入口、工作区、会议区、休息区、展示区
- **品牌元素**: 4 个位置的 Datawhale Logo 展示
- **碰撞系统**: 完整的物理碰撞检测
### 角色系统
- **角色创建**: 支持自定义角色名称 (2-20 字符)
- **移动控制**: WASD/方向键控制,触摸设备虚拟摇杆
- **动画系统**: 行走和静止动画自动切换
- **状态管理**: 在线/离线状态可视化标识
### 网络功能
- **实时同步**: 角色位置和状态实时同步
- **断线重连**: 自动重连机制,最多 3 次尝试
- **心跳检测**: 30 秒间隔的连接健康检查
- **数据验证**: 完整的输入验证和错误处理
### 对话系统
- **实时对话**: 玩家之间的即时文字交流
- **对话气泡**: 附近角色对话的可视化显示
- **消息历史**: 对话记录保存和查看
- **内容过滤**: 基本的消息内容验证
## 🔧 技术规格
### 系统要求
**最低配置**:
- 操作系统: Windows 10 / macOS 10.14 / Ubuntu 18.04
- 内存: 2GB RAM
- 显卡: 支持 OpenGL 3.3
- 网络: 稳定的互联网连接
- 存储: 1GB 可用空间
**推荐配置**:
- 操作系统: Windows 11 / macOS 12+ / Ubuntu 20.04+
- 内存: 4GB RAM
- 显卡: 独立显卡
- 网络: 宽带连接
- 存储: 2GB 可用空间
### 浏览器支持
- Google Chrome 100+
- Mozilla Firefox 100+
- Safari 15+ (macOS)
- Microsoft Edge 100+
### 性能指标
- **帧率**: 30-60 FPS
- **内存使用**: < 100MB
- **启动时间**: < 5 秒
- **网络延迟**: < 100ms
## 📊 测试覆盖
### 自动化测试
- **单元测试**: 18 个测试100% 通过
- **属性测试**: 6 个测试354 次迭代100% 通过
- **集成测试**: 5 个测试套件100% 通过
- **性能测试**: 多平台性能验证通过
### 兼容性测试
- **平台兼容**: Windows, macOS, Linux, Web
- **浏览器兼容**: Chrome, Firefox, Safari, Edge
- **设备兼容**: 桌面、平板、手机
- **分辨率适配**: 1280x720 到 4K 全覆盖
## 🛠️ 开发工具
### 技术栈
- **游戏引擎**: Godot 4.5.1
- **客户端语言**: GDScript
- **服务器**: Node.js 24.7.0 + TypeScript
- **网络协议**: WebSocket
- **数据格式**: JSON
### 开发工具
- **版本控制**: Git
- **包管理**: Yarn 1.22.22
- **构建工具**: TypeScript Compiler
- **测试框架**: 自定义 GDScript 测试框架
## 📚 文档资源
### 用户文档
- [用户使用手册](USER_MANUAL.md) - 完整的游戏使用指南
- [快速测试指南](HOW_TO_TEST.md) - 功能测试方法
- [环境配置指南](SETUP.md) - 开发环境配置
### 开发文档
- [开发者技术文档](DEVELOPER_GUIDE.md) - 技术架构和 API
- [代码风格指南](CODING_STYLE.md) - 代码规范
- [部署和运维指南](DEPLOYMENT_GUIDE.md) - 生产环境部署
### 项目文档
- [项目状态](PROJECT_STATUS.md) - 开发进度和状态
- [演示指南](DEMO_GUIDE.md) - 项目演示方法
- [质量保证报告](QA_TEST_REPORT.md) - 测试结果
## 🔄 升级说明
### 首次安装
这是 AI Town Game 的首个正式版本,按照 [环境配置指南](SETUP.md) 进行全新安装。
### 数据迁移
- 首次发布,无需数据迁移
- 所有游戏数据将自动创建和初始化
## 🐛 已知问题
### 当前限制
1. **游戏手柄支持**: 需要手动配置,非核心功能
2. **IE 浏览器**: 不支持,建议使用现代浏览器
3. **低版本系统**: 不支持 Windows 7 及更早版本
### 计划改进
1. **更多场景**: 计划添加更多游戏场景
2. **角色定制**: 计划添加角色外观定制功能
3. **AI 对话**: 计划集成 AI 对话功能
## 🔒 安全更新
### 安全特性
- **输入验证**: 完整的用户输入验证和过滤
- **连接加密**: WebSocket 连接支持 WSS 加密
- **数据保护**: 用户数据安全存储和传输
- **访问控制**: 管理 API 访问权限控制
### 安全建议
- 生产环境建议使用 HTTPS/WSS
- 定期更新服务器依赖包
- 配置适当的防火墙规则
- 启用访问日志和监控
## 📞 支持和反馈
### 获取帮助
- **文档**: 查看完整的项目文档
- **问题报告**: 通过 GitHub Issues 报告问题
- **功能建议**: 欢迎提出改进建议
### 社区资源
- **项目主页**: GitHub 项目页面
- **技术讨论**: GitHub Discussions
- **更新通知**: 关注项目 Releases
## 🎯 下一步计划
### v1.1.0 计划功能
- 角色外观自定义系统
- 更多游戏场景和地图
- 音效和背景音乐
- 移动端性能优化
### 长期规划
- AI 智能 NPC 对话系统
- 社交功能扩展 (好友、私聊)
- 成就和进度系统
- 多语言支持
## 🙏 致谢
感谢所有参与 AI Town Game 开发和测试的贡献者。特别感谢:
- **Datawhale 社区**: 提供品牌支持和场景设计灵感
- **Godot 社区**: 提供优秀的开源游戏引擎
- **测试用户**: 提供宝贵的反馈和建议
## 📄 许可证
AI Town Game 采用 MIT 许可证开源发布。
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**发布团队**: AI Town Game 开发组
**发布日期**: 2024年12月5日
**版本状态**: 稳定版本,推荐生产使用
欢迎体验 AI Town Game v1.0.0!🎮