新增: - 开发规范.md (翻译自CLAUDE.md) 重命名为中文: - project_structure.md 项目结构说明.md - naming_convention.md 命名规范.md - code_comment_guide.md 代码注释规范.md - git_commit_guide.md Git提交规范.md - api-documentation.md API接口文档.md - network_manager_setup.md 网络管理器设置.md - setup.md 项目设置指南.md - testing_guide.md 测试指南.md - web_deployment_guide.md Web部署指南.md - module_development.md 模块开发指南.md - performance_optimization.md 性能优化指南.md - scene_design.md 场景设计规范.md - auth/form_validation.md auth/表单验证规范.md - auth/testing_guide.md auth/认证测试指南.md 删除总结性文档: - final_update_summary.md - web_deployment_changelog.md - CLAUDE.md
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项目设置指南
AutoLoad 配置
在 Godot 编辑器中设置 NetworkManager 为全局单例:
- 打开
Project→Project Settings - 切换到
AutoLoad标签 - 添加新的 AutoLoad:
- Path:
res://core/managers/NetworkManager.gd - Name:
NetworkManager - Singleton: ✅ 勾选
- Path:
验证设置
在任何脚本中可以直接使用:
func _ready():
var request_id = NetworkManager.login("username", "password", callback)
print("请求ID: ", request_id)
注意事项
- 确保 NetworkManager.gd 和 ResponseHandler.gd 文件存在
- 重启 Godot 编辑器以确保 AutoLoad 生效
- 检查控制台是否有错误信息