新的目录结构: 01-项目入门/ # 新人必读,项目基础 02-开发规范/ # 编码标准和规范 03-技术实现/ # 具体开发指导 04-高级开发/ # 进阶开发技巧 05-部署运维/ # 发布和部署 06-功能模块/ # 特定功能文档 新增导航文档: - docs/README.md - 完整的文档导航和使用指南 - 各目录下的README.md - 分类说明和使用指导 优化效果: - 开发者可以按阶段快速定位需要的文档 - 新人有清晰的学习路径 - 不同角色有针对性的文档推荐 - 提供了问题导向的快速查找功能
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📖 项目入门
适用人群: 新加入项目的开发者
使用时机: 项目开始前,环境搭建阶段
这个目录包含了新人入门必读的基础文档,帮助你快速了解项目并搭建开发环境。
📋 阅读顺序
第一步:了解项目 🏗️
- 项目整体架构设计
- 目录组织规则
- 各层级职责说明
- 团队协作方式
第二步:配置环境 ⚙️
- Godot编辑器配置
- AutoLoad单例设置
- 开发环境验证
第三步:设置控制 🎮
- 游戏输入控制配置
- 键盘和手柄映射
- 输入系统测试
✅ 完成检查
阅读完本目录的文档后,你应该能够:
- 理解项目的整体架构
- 成功配置Godot开发环境
- 正确设置游戏输入映射
- 运行项目并进行基本测试
🔗 下一步
完成项目入门后,建议继续阅读:
💡 小贴士
- 遇到问题时,先查看对应文档的"常见问题"部分
- 建议在实际操作中边读边做,加深理解
- 可以将重要的配置信息做笔记备用