# Web部署更新日志 ## v1.0.0 (2025-12-25) ### 🎉 初始版本 - 创建完整的Web导出解决方案 - 支持Windows、Linux、macOS平台 - 自动化构建和部署脚本 ### 📁 文件结构 ``` scripts/ ├── build_web.bat # Windows导出脚本 ├── build_web.sh # Linux/macOS导出脚本 ├── serve_web.bat # Windows本地服务器 └── serve_web.sh # Linux/macOS本地服务器 docs/ ├── web_deployment_guide.md # 完整部署指南 └── web_deployment_changelog.md # 更新日志 ``` ### ✨ 主要特性 #### 自动化导出 - 智能检测Godot安装路径 - 验证项目文件完整性 - 自动备份旧版本 - 生成部署配置文件 - 文件大小统计和优化建议 #### 本地测试服务器 - 自动端口检测和冲突处理 - 支持局域网访问 - 实时文件监控 - 自动打开浏览器 - 详细的调试信息 #### 服务器配置 - Apache .htaccess自动生成 - Nginx配置示例 - MIME类型配置 - CORS头设置 - 文件压缩优化 - 缓存策略配置 #### 部署优化 - 资源文件压缩 - 渐进式Web应用支持 - 性能监控 - 错误诊断工具 ### 🔧 技术规格 #### 支持的平台 - **开发环境**: Windows 10+, macOS 10.15+, Ubuntu 18.04+ - **目标浏览器**: Chrome 80+, Firefox 75+, Safari 13+, Edge 80+ - **Godot版本**: 4.5+ #### 系统要求 - **Godot Engine**: 4.5或更高版本 - **Python**: 3.6+(用于本地测试) - **磁盘空间**: 至少100MB可用空间 - **内存**: 建议4GB以上 #### 网络要求 - **带宽**: 建议10Mbps以上(用于资源下载) - **端口**: 8000(默认),8080(备用) - **协议**: HTTP/HTTPS ### 📋 配置选项 #### 导出设置 ``` 导出预设: Web 渲染方法: gl_compatibility 纹理压缩: 启用VRAM压缩 文件格式: WASM + PCK ``` #### 服务器设置 ``` 默认端口: 8000 备用端口: 8080 文档根目录: build/web/ 索引文件: index.html ``` ### 🚀 性能优化 #### 文件大小优化 - WASM文件压缩率: ~30% - 纹理压缩: ETC2/ASTC格式 - 音频压缩: OGG Vorbis - 脚本压缩: 移除调试信息 #### 加载速度优化 - 启用Gzip压缩 - 设置缓存策略 - 使用CDN加速 - 实现预加载机制 ### 🛡️ 安全特性 #### 跨域安全 - CORS头配置 - CSP策略设置 - XSS防护 - 点击劫持防护 #### 文件安全 - MIME类型验证 - 文件大小限制 - 路径遍历防护 - 敏感文件隐藏 ### 📊 监控和诊断 #### 构建监控 - 文件完整性检查 - 大小统计分析 - 构建时间记录 - 错误日志收集 #### 运行时监控 - 性能指标收集 - 错误报告系统 - 用户行为分析 - 网络请求监控 ### 🔄 兼容性 #### 浏览器兼容性 | 浏览器 | 最低版本 | 推荐版本 | 支持特性 | |--------|----------|----------|----------| | Chrome | 80 | 最新 | 完整支持 | | Firefox | 75 | 最新 | 完整支持 | | Safari | 13 | 最新 | 基本支持 | | Edge | 80 | 最新 | 完整支持 | #### 移动端兼容性 - iOS Safari 13+ - Android Chrome 80+ - 响应式设计支持 - 触摸操作优化 ### 📝 已知问题 #### 当前限制 1. **文件系统访问**: Web版本无法直接访问本地文件系统 2. **性能差异**: 相比原生版本可能有10-30%的性能损失 3. **内存限制**: 受浏览器内存限制影响 4. **网络依赖**: 需要稳定的网络连接 #### 解决方案 1. 使用IndexedDB存储本地数据 2. 优化资源和代码以提升性能 3. 实现内存管理和垃圾回收 4. 添加离线缓存支持 ### 🔮 未来计划 #### v1.1.0 (计划中) - [ ] PWA(渐进式Web应用)完整支持 - [ ] 离线模式实现 - [ ] 自动更新机制 - [ ] 性能分析工具 #### v1.2.0 (计划中) - [ ] WebRTC多人游戏支持 - [ ] WebGL 2.0优化 - [ ] 移动端手势优化 - [ ] 云存档同步 #### v2.0.0 (远期计划) - [ ] WebAssembly SIMD支持 - [ ] Web Workers多线程 - [ ] WebXR虚拟现实支持 - [ ] 边缘计算集成 ### 📞 技术支持 #### 问题报告 如遇到问题,请提供以下信息: 1. 操作系统和版本 2. 浏览器类型和版本 3. Godot版本 4. 错误日志和截图 5. 复现步骤 #### 联系方式 - 项目文档: `docs/web_deployment_guide.md` - 构建日志: `build/web/server.log` - 部署信息: `build/web/deploy_info.json` --- **维护者**: 鲸鱼镇开发团队 **最后更新**: 2025-12-25 **文档版本**: 1.0.0