# whaleTown 一个使用 Godot 4.5 引擎开发的游戏项目。 ## 项目信息 - **引擎版本**: Godot 4.5 - **渲染器**: Forward Plus - **项目类型**: 2D 游戏 ## 项目结构 ``` whaleTown/ ├── addons/ # Godot 插件目录 ├── assets/ # 游戏资源文件(图片、音频等) ├── data/ # 游戏数据文件(配置、关卡数据等) ├── docs/ # 项目文档 ├── scenes/ # 游戏场景文件 │ └── main_scene.tscn # 主场景 ├── scripts/ # GDScript 脚本文件 ├── tests/ # 测试文件 ├── icon.svg # 项目图标 └── project.godot # Godot 项目配置文件 ``` ## 开始使用 ### 前置要求 - [Godot Engine 4.5](https://godotengine.org/download) 或更高版本 ### 运行项目 1. 克隆或下载此项目 2. 使用 Godot 编辑器打开项目 3. 在编辑器中点击"运行"按钮或按 F5 键启动游戏 ### 开发指南 - **场景文件**: 所有场景文件存放在 `scenes/` 目录 - **脚本文件**: 所有 GDScript 脚本存放在 `scripts/` 目录 - **资源文件**: 图片、音频等资源存放在 `assets/` 目录 - **游戏数据**: 配置文件、关卡数据等存放在 `data/` 目录 ## 贡献 欢迎提交 Issue 和 Pull Request! ## 许可证 [在此添加许可证信息]