- 修复 WebSocketManager/SocketIOClient 函数缩进错误 - 重命名 is_connected() 避免与 Object 基类冲突 - 修复 tscn 文件多余前导空格 - 修复测试文件 GUT 断言函数调用 - 添加 GUT 测试框架
- 将MainScene从scenes/Maps/移动到scenes/根目录 - 更新project.godot中的主场景路径配置 - 符合项目结构规范,MainScene作为图像显示入口文件