|
|
fdedb21cbd
|
fix: 修复GDScript警告和UID冲突问题
代码修复:
- NetworkManager.gd: 修复参数名冲突和未使用变量警告
- StringUtils.gd: 修复变量名与内置函数char冲突
- ResponseHandler.gd: 移除static关键字,改为实例方法
- AuthScene.gd: 恢复正确的ResponseHandler调用方式
资源清理:
- 删除assets/sprites/icon/下的重复图标文件
- 删除UI/Theme/下的重复字体和主题文件
- 统一使用assets/路径下的资源文件
配置修复:
- 修复LoginWindow.tscn和main_scene.tscn中的UID引用
- 更新chinese_theme.tres中的字体路径引用
- 添加project.godot调试设置以减少渲染器警告
文档更新:
- 更新项目设置指南中的主题和字体路径引用
解决问题:
- 修复所有GDScript编译警告
- 解决UID重复冲突警告
- 统一资源文件路径结构
- 保持Web部署兼容性
|
2025-12-31 19:35:20 +08:00 |
|
|
|
51d2ad1629
|
docs: 修正项目设置指南,确保信息准确
修正的问题:
- 路径错误: core/managers/ _Core/managers/
- 补充完整的AutoLoad配置列表 (5个单例)
- 修正NetworkManager.login()方法调用方式
- 添加实际的project.godot配置验证
新增内容:
- 完整的AutoLoad配置表格
- 其他重要项目设置 (主题、渲染、窗口)
- 详细的验证测试代码
- 常见问题排查指南
- 配置检查清单
确保准确性:
- 所有路径基于实际项目结构验证
- 代码示例基于实际API接口
- 配置信息与project.godot文件一致
|
2025-12-31 18:13:08 +08:00 |
|
|
|
1ff677b3b2
|
docs: 重新组织文档结构,按开发阶段分类
新的目录结构:
01-项目入门/ # 新人必读,项目基础
02-开发规范/ # 编码标准和规范
03-技术实现/ # 具体开发指导
04-高级开发/ # 进阶开发技巧
05-部署运维/ # 发布和部署
06-功能模块/ # 特定功能文档
新增导航文档:
- docs/README.md - 完整的文档导航和使用指南
- 各目录下的README.md - 分类说明和使用指导
优化效果:
- 开发者可以按阶段快速定位需要的文档
- 新人有清晰的学习路径
- 不同角色有针对性的文档推荐
- 提供了问题导向的快速查找功能
|
2025-12-31 18:02:16 +08:00 |
|