- 增加底纹、草坪、河堤、河、小码头以及公会的tilesetlayer - 替换角色精灵图为 4 行 4 列格式 - 更新 player.tscn:配置上下左右的 idle 和 walk 动画 - 更新 player.gd:重构动画逻辑,支持四方向判断与播放
- 将MainScene从scenes/Maps/移动到scenes/根目录 - 更新project.godot中的主场景路径配置 - 符合项目结构规范,MainScene作为图像显示入口文件