docs:添加完整的项目文档体系

- 添加Web部署完整指南和更新日志
- 创建网络管理器配置文档
- 完善项目设置和测试指南
- 添加API更新日志和清理总结
- 更新脚本使用说明文档
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2025-12-25 23:09:59 +08:00
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# Web部署更新日志
## v1.0.0 (2025-12-25)
### 🎉 初始版本
- 创建完整的Web导出解决方案
- 支持Windows、Linux、macOS平台
- 自动化构建和部署脚本
### 📁 文件结构
```
scripts/
├── build_web.bat # Windows导出脚本
├── build_web.sh # Linux/macOS导出脚本
├── serve_web.bat # Windows本地服务器
└── serve_web.sh # Linux/macOS本地服务器
docs/
├── web_deployment_guide.md # 完整部署指南
└── web_deployment_changelog.md # 更新日志
```
### ✨ 主要特性
#### 自动化导出
- 智能检测Godot安装路径
- 验证项目文件完整性
- 自动备份旧版本
- 生成部署配置文件
- 文件大小统计和优化建议
#### 本地测试服务器
- 自动端口检测和冲突处理
- 支持局域网访问
- 实时文件监控
- 自动打开浏览器
- 详细的调试信息
#### 服务器配置
- Apache .htaccess自动生成
- Nginx配置示例
- MIME类型配置
- CORS头设置
- 文件压缩优化
- 缓存策略配置
#### 部署优化
- 资源文件压缩
- 渐进式Web应用支持
- 性能监控
- 错误诊断工具
### 🔧 技术规格
#### 支持的平台
- **开发环境**: Windows 10+, macOS 10.15+, Ubuntu 18.04+
- **目标浏览器**: Chrome 80+, Firefox 75+, Safari 13+, Edge 80+
- **Godot版本**: 4.5+
#### 系统要求
- **Godot Engine**: 4.5或更高版本
- **Python**: 3.6+(用于本地测试)
- **磁盘空间**: 至少100MB可用空间
- **内存**: 建议4GB以上
#### 网络要求
- **带宽**: 建议10Mbps以上用于资源下载
- **端口**: 8000默认8080备用
- **协议**: HTTP/HTTPS
### 📋 配置选项
#### 导出设置
```
导出预设: Web
渲染方法: gl_compatibility
纹理压缩: 启用VRAM压缩
文件格式: WASM + PCK
```
#### 服务器设置
```
默认端口: 8000
备用端口: 8080
文档根目录: build/web/
索引文件: index.html
```
### 🚀 性能优化
#### 文件大小优化
- WASM文件压缩率: ~30%
- 纹理压缩: ETC2/ASTC格式
- 音频压缩: OGG Vorbis
- 脚本压缩: 移除调试信息
#### 加载速度优化
- 启用Gzip压缩
- 设置缓存策略
- 使用CDN加速
- 实现预加载机制
### 🛡️ 安全特性
#### 跨域安全
- CORS头配置
- CSP策略设置
- XSS防护
- 点击劫持防护
#### 文件安全
- MIME类型验证
- 文件大小限制
- 路径遍历防护
- 敏感文件隐藏
### 📊 监控和诊断
#### 构建监控
- 文件完整性检查
- 大小统计分析
- 构建时间记录
- 错误日志收集
#### 运行时监控
- 性能指标收集
- 错误报告系统
- 用户行为分析
- 网络请求监控
### 🔄 兼容性
#### 浏览器兼容性
| 浏览器 | 最低版本 | 推荐版本 | 支持特性 |
|--------|----------|----------|----------|
| Chrome | 80 | 最新 | 完整支持 |
| Firefox | 75 | 最新 | 完整支持 |
| Safari | 13 | 最新 | 基本支持 |
| Edge | 80 | 最新 | 完整支持 |
#### 移动端兼容性
- iOS Safari 13+
- Android Chrome 80+
- 响应式设计支持
- 触摸操作优化
### 📝 已知问题
#### 当前限制
1. **文件系统访问**: Web版本无法直接访问本地文件系统
2. **性能差异**: 相比原生版本可能有10-30%的性能损失
3. **内存限制**: 受浏览器内存限制影响
4. **网络依赖**: 需要稳定的网络连接
#### 解决方案
1. 使用IndexedDB存储本地数据
2. 优化资源和代码以提升性能
3. 实现内存管理和垃圾回收
4. 添加离线缓存支持
### 🔮 未来计划
#### v1.1.0 (计划中)
- [ ] PWA渐进式Web应用完整支持
- [ ] 离线模式实现
- [ ] 自动更新机制
- [ ] 性能分析工具
#### v1.2.0 (计划中)
- [ ] WebRTC多人游戏支持
- [ ] WebGL 2.0优化
- [ ] 移动端手势优化
- [ ] 云存档同步
#### v2.0.0 (远期计划)
- [ ] WebAssembly SIMD支持
- [ ] Web Workers多线程
- [ ] WebXR虚拟现实支持
- [ ] 边缘计算集成
### 📞 技术支持
#### 问题报告
如遇到问题,请提供以下信息:
1. 操作系统和版本
2. 浏览器类型和版本
3. Godot版本
4. 错误日志和截图
5. 复现步骤
#### 联系方式
- 项目文档: `docs/web_deployment_guide.md`
- 构建日志: `build/web/server.log`
- 部署信息: `build/web/deploy_info.json`
---
**维护者**: 鲸鱼镇开发团队
**最后更新**: 2025-12-25
**文档版本**: 1.0.0