refactor: 移除SocketIOClient并更新认证场景
- 移除SocketIOClient.gd及.uid文件 - 更新ChatManager以适配新的架构 - 添加认证UI图片资源和背景音乐 - 优化AuthScene布局和配置 - 更新MainScene和项目配置
This commit is contained in:
@@ -90,6 +90,7 @@ func _on_login_success(username: String):
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print("用户 ", username, " 登录成功!")
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# 连接到聊天服务器(在进入游戏界面之前)
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# 注意:token 已在 AuthScene._on_controller_login_success 中设置
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print("🔌 开始连接聊天服务器...")
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ChatManager.connect_to_chat_server()
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Reference in New Issue
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