- 更新location_broadcast网关以支持原生WebSocket - 修改WebSocket认证守卫和中间件 - 更新相关的测试文件和规范 - 添加WebSocket测试工具 - 完善Zulip服务的测试覆盖 技术改进: - 统一WebSocket实现架构 - 优化性能监控和限流中间件 - 更新测试用例以适配新的WebSocket实现
- 将技术实现服务从business层迁移到core层 - 创建src/core/zulip/核心服务模块,包含API客户端、连接池等技术服务 - 保留src/business/zulip/业务逻辑,专注游戏相关的业务规则 - 通过依赖注入实现业务层与核心层的解耦 - 更新模块导入关系,确保架构分层清晰 重构后的架构符合单一职责原则,提高了代码的可维护性和可测试性