docs:优化项目文档结构和架构说明
- 优化主README.md的文件结构总览,采用总分结构设计 - 大幅改进docs/ARCHITECTURE.md,详细说明业务功能模块化架构 - 新增docs/DOCUMENT_CLEANUP.md记录文档清理过程 - 更新docs/README.md添加新文档的导航链接 本次更新完善了项目文档体系,便于开发者快速理解项目架构
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@@ -1,187 +1,747 @@
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# 🏗️ 项目架构设计
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# 🏗️ Whale Town 项目架构设计
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## 整体架构
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> 基于业务功能模块化的现代化后端架构,支持双模式运行,开发测试零依赖,生产部署高性能。
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Whale Town 采用分层架构设计,确保代码的可维护性和可扩展性。
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## 📋 目录
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- [🎯 架构概述](#-架构概述)
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- [📁 目录结构详解](#-目录结构详解)
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- [🏗️ 分层架构设计](#️-分层架构设计)
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- [🔄 双模式架构](#-双模式架构)
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- [📦 模块依赖关系](#-模块依赖关系)
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- [🚀 扩展指南](#-扩展指南)
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## 🎯 架构概述
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Whale Town 采用**业务功能模块化架构**,将代码按业务功能而非技术组件组织,确保高内聚、低耦合的设计原则。
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### 🌟 核心设计理念
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- **业务驱动** - 按业务功能组织代码,而非技术分层
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- **双模式支持** - 开发测试零依赖,生产部署高性能
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- **清晰分层** - 业务层 → 核心层 → 数据层,职责明确
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- **模块化设计** - 每个模块独立完整,可单独测试和部署
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- **配置驱动** - 通过环境变量控制运行模式和行为
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### 📊 整体架构图
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│ 🌐 API接口层 │
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│ ┌─────────────────┐ ┌─────────────────┐ ┌─────────────────┐ │
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│ │ 🔗 REST API │ │ 🔌 WebSocket │ │ 📄 Swagger UI │ │
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│ │ (HTTP接口) │ │ (实时通信) │ │ (API文档) │ │
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│ └─────────────────┘ └─────────────────┘ └─────────────────┘ │
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│ 🎯 业务功能模块层 │
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│ ┌─────────────────┐ ┌─────────────────┐ ┌─────────────────┐ │
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│ │ 🔐 用户认证 │ │ 👥 用户管理 │ │ 🛡️ 管理员 │ │
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│ │ (auth) │ │ (user-mgmt) │ │ (admin) │ │
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│ └─────────────────┘ └─────────────────┘ └─────────────────┘ │
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│ ┌─────────────────┐ ┌─────────────────┐ ┌─────────────────┐ │
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│ │ 🔒 安全防护 │ │ 💬 Zulip集成 │ │ 🔗 共享组件 │ │
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│ │ (security) │ │ (zulip) │ │ (shared) │ │
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│ └─────────────────┘ └─────────────────┘ └─────────────────┘ │
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└─────────────────────────────────────────────────────────────────┘
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┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐
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│ ⚙️ 核心技术服务层 │
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│ ┌─────────────────┐ ┌─────────────────┐ ┌─────────────────┐ │
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│ │ 🔑 登录核心 │ │ 👑 管理员核心 │ │ 💬 Zulip核心 │ │
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│ │ (login_core) │ │ (admin_core) │ │ (zulip) │ │
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│ └─────────────────┘ └─────────────────┘ └─────────────────┘ │
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│ ┌─────────────────┐ ┌─────────────────┐ ┌─────────────────┐ │
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│ │ 🛠️ 工具服务 │ │ 📧 邮件服务 │ │ 📝 日志服务 │ │
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│ │ (utils) │ │ (email) │ │ (logger) │ │
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│ └─────────────────┘ └─────────────────┘ └─────────────────┘ │
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└─────────────────────────────────────────────────────────────────┘
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⬇️
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┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐
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│ 🗄️ 数据存储层 │
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│ ┌─────────────────┐ ┌─────────────────┐ ┌─────────────────┐ │
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│ │ 🗃️ 数据库 │ │ 🔴 Redis缓存 │ │ 📁 文件存储 │ │
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│ │ (MySQL/内存) │ │ (Redis/文件) │ │ (logs/data) │ │
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│ └─────────────────┘ └─────────────────┘ └─────────────────┘ │
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└─────────────────────────────────────────────────────────────────┘
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## 📁 目录结构详解
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### 🎯 业务功能模块 (`src/business/`)
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> **设计原则**: 按业务功能组织,每个模块包含完整的业务逻辑
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src/business/
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├── 📂 auth/ # 🔐 用户认证模块
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│ ├── 📄 auth.controller.ts # HTTP接口控制器
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│ ├── 📄 auth.service.ts # 业务逻辑服务
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│ ├── 📄 auth.module.ts # 模块定义
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│ ├── 📂 dto/ # 数据传输对象
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│ │ ├── 📄 login.dto.ts # 登录请求DTO
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│ │ ├── 📄 register.dto.ts # 注册请求DTO
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│ │ └── 📄 reset-password.dto.ts # 重置密码DTO
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│ └── 📂 __tests__/ # 单元测试
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│ └── 📄 auth.service.spec.ts
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│
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├── 📂 user-mgmt/ # 👥 用户管理模块
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│ ├── 📄 user-mgmt.controller.ts # 用户管理接口
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│ ├── 📄 user-mgmt.service.ts # 用户状态管理逻辑
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│ ├── 📄 user-mgmt.module.ts # 模块定义
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│ ├── 📂 dto/ # 数据传输对象
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│ │ ├── 📄 update-status.dto.ts # 状态更新DTO
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│ │ └── 📄 batch-status.dto.ts # 批量操作DTO
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│ └── 📂 enums/ # 枚举定义
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│ └── 📄 user-status.enum.ts # 用户状态枚举
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│
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├── 📂 admin/ # 🛡️ 管理员模块
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│ ├── 📄 admin.controller.ts # 管理员接口
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│ ├── 📄 admin.service.ts # 管理员业务逻辑
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│ ├── 📄 admin.module.ts # 模块定义
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│ ├── 📂 dto/ # 数据传输对象
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│ └── 📂 guards/ # 权限守卫
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│ └── 📄 admin.guard.ts # 管理员权限验证
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│
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├── 📂 security/ # 🔒 安全防护模块
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│ ├── 📄 security.module.ts # 安全模块定义
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│ ├── 📂 guards/ # 安全守卫
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│ │ ├── 📄 throttle.guard.ts # 频率限制守卫
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│ │ ├── 📄 maintenance.guard.ts # 维护模式守卫
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│ │ └── 📄 content-type.guard.ts # 内容类型守卫
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│ └── 📂 interceptors/ # 拦截器
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│ └── 📄 timeout.interceptor.ts # 超时拦截器
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│
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├── 📂 zulip/ # 💬 Zulip集成模块
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│ ├── 📄 zulip.service.ts # Zulip业务服务
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│ ├── 📄 zulip_websocket.gateway.ts # WebSocket网关
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│ ├── 📄 zulip.module.ts # 模块定义
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│ └── 📂 services/ # 子服务
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│ ├── 📄 message_filter.service.ts # 消息过滤
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│ └── 📄 session_cleanup.service.ts # 会话清理
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│
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└── 📂 shared/ # 🔗 共享业务组件
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├── 📂 decorators/ # 装饰器
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├── 📂 pipes/ # 管道
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├── 📂 filters/ # 异常过滤器
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└── 📂 interfaces/ # 接口定义
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### ⚙️ 核心技术服务 (`src/core/`)
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> **设计原则**: 提供技术基础设施,支持业务模块运行
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src/core/
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├── 📂 db/ # 🗄️ 数据库层
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│ ├── 📄 db.module.ts # 数据库模块
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│ ├── 📂 users/ # 用户数据服务
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│ │ ├── 📄 users.service.ts # MySQL数据库实现
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│ │ ├── 📄 users-memory.service.ts # 内存数据库实现
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│ │ ├── 📄 users.interface.ts # 用户服务接口
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│ │ └── 📄 user.entity.ts # 用户实体定义
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│ └── 📂 entities/ # 数据库实体
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│ └── 📄 *.entity.ts # 各种实体定义
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│
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├── 📂 redis/ # 🔴 Redis缓存层
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│ ├── 📄 redis.module.ts # Redis模块
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│ ├── 📄 redis.service.ts # Redis真实实现
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│ ├── 📄 file-redis.service.ts # 文件存储实现
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│ └── 📄 redis.interface.ts # Redis服务接口
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│
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├── 📂 login_core/ # 🔑 登录核心服务
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│ ├── 📄 login-core.service.ts # 登录核心逻辑
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│ ├── 📄 login-core.module.ts # 模块定义
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│ └── 📄 login-core.interface.ts # 接口定义
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│
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├── 📂 admin_core/ # 👑 管理员核心服务
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│ ├── 📄 admin-core.service.ts # 管理员核心逻辑
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│ ├── 📄 admin-core.module.ts # 模块定义
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||||
│ └── 📄 admin-core.interface.ts # 接口定义
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│
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├── 📂 zulip/ # 💬 Zulip核心服务
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│ ├── 📄 zulip-core.module.ts # Zulip核心模块
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│ ├── 📄 zulip-api.service.ts # Zulip API服务
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│ └── 📄 zulip-websocket.service.ts # WebSocket服务
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│
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└── 📂 utils/ # 🛠️ 工具服务
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├── 📂 email/ # 📧 邮件服务
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│ ├── 📄 email.service.ts # 邮件发送服务
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│ ├── 📄 email.module.ts # 邮件模块
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│ └── 📄 email.interface.ts # 邮件接口
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├── 📂 verification/ # 🔢 验证码服务
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│ ├── 📄 verification.service.ts # 验证码生成验证
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│ └── 📄 verification.module.ts # 验证码模块
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└── 📂 logger/ # 📝 日志服务
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├── 📄 logger.service.ts # 日志记录服务
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└── 📄 logger.module.ts # 日志模块
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```
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### 🎨 前端管理界面 (`client/`)
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> **设计原则**: 独立的前端项目,提供管理员后台功能
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client/
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├── 📂 src/ # 前端源码
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│ ├── 📂 components/ # 通用组件
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│ │ ├── 📄 Layout.tsx # 布局组件
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│ │ ├── 📄 UserTable.tsx # 用户表格组件
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│ │ └── 📄 LogViewer.tsx # 日志查看组件
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│ ├── 📂 pages/ # 页面组件
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│ │ ├── 📄 Login.tsx # 登录页面
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│ │ ├── 📄 Dashboard.tsx # 仪表板
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│ │ ├── 📄 UserManagement.tsx # 用户管理
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│ │ └── 📄 LogManagement.tsx # 日志管理
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│ ├── 📂 services/ # API服务
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│ │ ├── 📄 api.ts # API客户端
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│ │ ├── 📄 auth.ts # 认证服务
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│ │ └── 📄 users.ts # 用户服务
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│ ├── 📂 utils/ # 工具函数
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│ ├── 📂 types/ # TypeScript类型
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│ ├── 📄 App.tsx # 应用主组件
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│ └── 📄 main.tsx # 应用入口
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├── 📂 dist/ # 构建产物
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├── 📄 package.json # 前端依赖
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├── 📄 vite.config.ts # Vite配置
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└── 📄 tsconfig.json # TypeScript配置
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### 📚 文档中心 (`docs/`)
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> **设计原则**: 完整的项目文档,支持开发者快速上手
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docs/
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├── 📄 README.md # 📖 文档导航中心
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├── 📄 ARCHITECTURE.md # 🏗️ 架构设计文档
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├── 📄 API_STATUS_CODES.md # 📋 API状态码说明
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├── 📄 CONTRIBUTORS.md # 🤝 贡献者指南
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├── 📂 api/ # 🔌 API接口文档
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│ ├── 📄 README.md # API文档使用指南
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│ ├── 📄 api-documentation.md # 完整API接口文档
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│ ├── 📄 openapi.yaml # OpenAPI规范文件
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│ └── 📄 postman-collection.json # Postman测试集合
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├── 📂 development/ # 💻 开发指南
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│ ├── 📄 backend_development_guide.md # 后端开发规范
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│ ├── 📄 git_commit_guide.md # Git提交规范
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│ ├── 📄 AI辅助开发规范指南.md # AI辅助开发指南
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│ ├── 📄 TESTING.md # 测试指南
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│ └── 📄 naming_convention.md # 命名规范
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│
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└── 📂 deployment/ # 🚀 部署文档
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└── 📄 DEPLOYMENT.md # 生产环境部署指南
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### 🧪 测试文件 (`test/`)
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> **设计原则**: 完整的测试覆盖,确保代码质量
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test/
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├── 📂 unit/ # 单元测试
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├── 📂 integration/ # 集成测试
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├── 📂 e2e/ # 端到端测试
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└── 📂 fixtures/ # 测试数据
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### ⚙️ 配置文件
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> **设计原则**: 清晰的配置管理,支持多环境部署
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项目根目录/
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├── 📄 .env # 🔧 环境变量配置
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├── 📄 .env.example # 🔧 环境变量示例
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├── 📄 .env.production.example # 🔧 生产环境示例
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├── 📄 package.json # 📋 项目依赖配置
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├── 📄 pnpm-workspace.yaml # 📦 pnpm工作空间配置
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├── 📄 tsconfig.json # 📘 TypeScript配置
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├── 📄 jest.config.js # 🧪 Jest测试配置
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├── 📄 nest-cli.json # 🏠 NestJS CLI配置
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├── 📄 docker-compose.yml # 🐳 Docker编排配置
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├── 📄 Dockerfile # 🐳 Docker镜像配置
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└── 📄 ecosystem.config.js # 🚀 PM2进程管理配置
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## 🏗️ 分层架构设计
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### 📊 架构分层说明
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┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
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│ API 层 │
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│ 🌐 表现层 (Presentation) │
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│ ┌─────────────────┐ ┌─────────────────┐ ┌─────────────────┐ │
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│ │ HTTP API │ │ WebSocket │ │ GraphQL │ │
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│ │ (REST) │ │ (Socket.IO) │ │ (预留) │ │
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│ │ Controllers │ │ WebSocket │ │ Swagger UI │ │
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│ │ (HTTP接口) │ │ Gateways │ │ (API文档) │ │
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│ └─────────────────┘ └─────────────────┘ └─────────────────┘ │
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||||
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
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│
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⬇️
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┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
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│ 业务逻辑层 │
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│ 🎯 业务层 (Business) │
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│ ┌─────────────────┐ ┌─────────────────┐ ┌─────────────────┐ │
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||||
│ │ 用户认证 │ │ 游戏逻辑 │ │ 社交功能 │ │
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||||
│ │ (Login) │ │ (Game) │ │ (Social) │ │
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│ │ Auth Module │ │ UserMgmt │ │ Admin Module │ │
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│ │ (用户认证) │ │ Module │ │ (管理员) │ │
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│ │ │ │ (用户管理) │ │ │ │
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||||
│ └─────────────────┘ └─────────────────┘ └─────────────────┘ │
|
||||
│ ┌─────────────────┐ ┌─────────────────┐ ┌─────────────────┐ │
|
||||
│ │ Security Module │ │ Zulip Module │ │ Shared Module │ │
|
||||
│ │ (安全防护) │ │ (Zulip集成) │ │ (共享组件) │ │
|
||||
│ └─────────────────┘ └─────────────────┘ └─────────────────┘ │
|
||||
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
|
||||
│
|
||||
⬇️
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||||
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
|
||||
│ 核心服务层 │
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│ ⚙️ 服务层 (Service) │
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||||
│ ┌─────────────────┐ ┌─────────────────┐ ┌─────────────────┐ │
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||||
│ │ 邮件服务 │ │ 验证码服务 │ │ 日志服务 │ │
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||||
│ │ (Email) │ │ (Verification)│ │ (Logger) │ │
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||||
│ │ Login Core │ │ Admin Core │ │ Zulip Core │ │
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||||
│ │ (登录核心) │ │ (管理员核心) │ │ (Zulip核心) │ │
|
||||
│ └─────────────────┘ └─────────────────┘ └─────────────────┘ │
|
||||
│ ┌─────────────────┐ ┌─────────────────┐ ┌─────────────────┐ │
|
||||
│ │ Email Service │ │ Verification │ │ Logger Service │ │
|
||||
│ │ (邮件服务) │ │ Service │ │ (日志服务) │ │
|
||||
│ │ │ │ (验证码服务) │ │ │ │
|
||||
│ └─────────────────┘ └─────────────────┘ └─────────────────┘ │
|
||||
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
|
||||
│
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||||
⬇️
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||||
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
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||||
│ 数据访问层 │
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||||
│ 🗄️ 数据层 (Data) │
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||||
│ ┌─────────────────┐ ┌─────────────────┐ ┌─────────────────┐ │
|
||||
│ │ 用户数据 │ │ Redis缓存 │ │ 文件存储 │ │
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||||
│ │ (Users) │ │ (Cache) │ │ (Files) │ │
|
||||
│ │ Users Service │ │ Redis Service │ │ File Storage │ │
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||||
│ │ (用户数据) │ │ (缓存服务) │ │ (文件存储) │ │
|
||||
│ └─────────────────┘ └─────────────────┘ └─────────────────┘ │
|
||||
│ ┌─────────────────┐ ┌─────────────────┐ ┌─────────────────┐ │
|
||||
│ │ MySQL/Memory │ │ Redis/File │ │ Logs/Data │ │
|
||||
│ │ (数据库) │ │ (缓存实现) │ │ (日志数据) │ │
|
||||
│ └─────────────────┘ └─────────────────┘ └─────────────────┘ │
|
||||
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
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## 模块依赖关系
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### 🔄 数据流向
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#### 用户注册流程示例
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AppModule
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├── ConfigModule (全局配置)
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├── LoggerModule (日志系统)
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├── RedisModule (缓存服务)
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├── UsersModule (用户管理)
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│ ├── UsersService (数据库模式)
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│ └── UsersMemoryService (内存模式)
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├── EmailModule (邮件服务)
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├── VerificationModule (验证码服务)
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├── LoginCoreModule (登录核心)
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└── LoginModule (登录业务)
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1. 📱 用户请求 → AuthController.register()
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2. 🔍 参数验证 → class-validator装饰器
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3. 🎯 业务逻辑 → AuthService.register()
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4. ⚙️ 核心服务 → LoginCoreService.createUser()
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5. 📧 发送邮件 → EmailService.sendVerificationCode()
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6. 🔢 生成验证码 → VerificationService.generate()
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||||
7. 💾 存储数据 → UsersService.create() + RedisService.set()
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||||
8. 📝 记录日志 → LoggerService.log()
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||||
9. ✅ 返回响应 → 用户收到成功响应
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## 数据流向
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#### 管理员操作流程示例
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### 用户注册流程
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||||
1. 用户请求 → LoginController
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2. 参数验证 → LoginService
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3. 发送验证码 → LoginCoreService
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||||
4. 生成验证码 → VerificationService
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||||
5. 发送邮件 → EmailService
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||||
6. 存储验证码 → RedisService
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7. 返回响应 → 用户
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1. 🛡️ 管理员请求 → AdminController.resetUserPassword()
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2. 🔐 权限验证 → AdminGuard.canActivate()
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3. 🎯 业务逻辑 → AdminService.resetPassword()
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||||
4. ⚙️ 核心服务 → AdminCoreService.resetUserPassword()
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||||
5. 🔑 密码加密 → bcrypt.hash()
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6. 💾 更新数据 → UsersService.update()
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||||
7. 📧 通知用户 → EmailService.sendPasswordReset()
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||||
8. 📝 审计日志 → LoggerService.audit()
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||||
9. ✅ 返回响应 → 管理员收到操作结果
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||||
### 双模式架构
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项目支持开发测试模式和生产部署模式的无缝切换:
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## 🔄 双模式架构
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#### 开发测试模式
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- **数据库**: 内存存储 (UsersMemoryService)
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- **缓存**: 文件存储 (FileRedisService)
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- **邮件**: 控制台输出 (测试模式)
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||||
- **优势**: 无需外部依赖,快速启动测试
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### 🎯 设计目标
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#### 生产部署模式
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- **数据库**: MySQL (UsersService + TypeORM)
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- **缓存**: Redis (RealRedisService + IORedis)
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||||
- **邮件**: SMTP服务器 (生产模式)
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- **优势**: 高性能,高可用,数据持久化
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||||
- **开发测试**: 零依赖快速启动,无需安装MySQL、Redis等外部服务
|
||||
- **生产部署**: 高性能、高可用,支持集群和负载均衡
|
||||
|
||||
## 设计原则
|
||||
### 📊 模式对比
|
||||
|
||||
### 1. 单一职责原则
|
||||
每个模块只负责一个特定的功能领域:
|
||||
- `LoginModule`: 只处理登录相关业务
|
||||
- `EmailModule`: 只处理邮件发送
|
||||
- `VerificationModule`: 只处理验证码逻辑
|
||||
| 功能模块 | 🧪 开发测试模式 | 🚀 生产部署模式 |
|
||||
|----------|----------------|----------------|
|
||||
| **数据库** | 内存存储 (UsersMemoryService) | MySQL (UsersService + TypeORM) |
|
||||
| **缓存** | 文件存储 (FileRedisService) | Redis (RedisService + IORedis) |
|
||||
| **邮件** | 控制台输出 (测试模式) | SMTP服务器 (生产模式) |
|
||||
| **日志** | 控制台 + 文件 | 结构化日志 + 日志轮转 |
|
||||
| **配置** | `.env` 默认配置 | 环境变量 + 配置中心 |
|
||||
|
||||
### 2. 依赖注入
|
||||
使用NestJS的依赖注入系统:
|
||||
- 接口抽象: `IRedisService`, `IUsersService`
|
||||
- 实现切换: 根据配置自动选择实现类
|
||||
- 测试友好: 易于Mock和单元测试
|
||||
### ⚙️ 模式切换配置
|
||||
|
||||
### 3. 配置驱动
|
||||
通过环境变量控制行为:
|
||||
- `USE_FILE_REDIS`: 选择Redis实现
|
||||
- `DB_HOST`: 数据库连接配置
|
||||
- `EMAIL_HOST`: 邮件服务配置
|
||||
#### 开发测试模式 (.env)
|
||||
```bash
|
||||
# 数据存储模式
|
||||
USE_FILE_REDIS=true # 使用文件存储代替Redis
|
||||
NODE_ENV=development # 开发环境
|
||||
|
||||
### 4. 错误处理
|
||||
统一的错误处理机制:
|
||||
- HTTP异常: `BadRequestException`, `UnauthorizedException`
|
||||
- 业务异常: 自定义异常类
|
||||
- 日志记录: 结构化错误日志
|
||||
# 数据库配置(注释掉,使用内存数据库)
|
||||
# DB_HOST=localhost
|
||||
# DB_USERNAME=root
|
||||
# DB_PASSWORD=password
|
||||
|
||||
## 扩展指南
|
||||
# 邮件配置(注释掉,使用测试模式)
|
||||
# EMAIL_HOST=smtp.gmail.com
|
||||
# EMAIL_USER=your_email@gmail.com
|
||||
# EMAIL_PASS=your_password
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 添加新的业务模块
|
||||
#### 生产部署模式 (.env.production)
|
||||
```bash
|
||||
# 数据存储模式
|
||||
USE_FILE_REDIS=false # 使用真实Redis
|
||||
NODE_ENV=production # 生产环境
|
||||
|
||||
1. **创建业务模块**
|
||||
```bash
|
||||
nest g module business/game
|
||||
nest g controller business/game
|
||||
nest g service business/game
|
||||
```
|
||||
# 数据库配置
|
||||
DB_HOST=your_mysql_host
|
||||
DB_PORT=3306
|
||||
DB_USERNAME=your_username
|
||||
DB_PASSWORD=your_password
|
||||
DB_DATABASE=whale_town
|
||||
|
||||
2. **创建核心服务**
|
||||
```bash
|
||||
nest g module core/game_core
|
||||
nest g service core/game_core
|
||||
```
|
||||
# Redis配置
|
||||
REDIS_HOST=your_redis_host
|
||||
REDIS_PORT=6379
|
||||
REDIS_PASSWORD=your_redis_password
|
||||
|
||||
3. **添加数据模型**
|
||||
```bash
|
||||
nest g module core/db/games
|
||||
nest g service core/db/games
|
||||
```
|
||||
# 邮件配置
|
||||
EMAIL_HOST=smtp.gmail.com
|
||||
EMAIL_PORT=587
|
||||
EMAIL_USER=your_email@gmail.com
|
||||
EMAIL_PASS=your_app_password
|
||||
```
|
||||
|
||||
4. **更新主模块**
|
||||
在 `app.module.ts` 中导入新模块
|
||||
### 🔧 实现机制
|
||||
|
||||
### 添加新的工具服务
|
||||
#### 依赖注入切换
|
||||
```typescript
|
||||
// redis.module.ts
|
||||
@Module({
|
||||
providers: [
|
||||
{
|
||||
provide: 'IRedisService',
|
||||
useFactory: (configService: ConfigService) => {
|
||||
const useFileRedis = configService.get<boolean>('USE_FILE_REDIS');
|
||||
return useFileRedis
|
||||
? new FileRedisService()
|
||||
: new RedisService(configService);
|
||||
},
|
||||
inject: [ConfigService],
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
})
|
||||
export class RedisModule {}
|
||||
```
|
||||
|
||||
1. **创建工具模块**
|
||||
```bash
|
||||
nest g module core/utils/notification
|
||||
nest g service core/utils/notification
|
||||
```
|
||||
#### 配置驱动服务选择
|
||||
```typescript
|
||||
// users.module.ts
|
||||
@Module({
|
||||
providers: [
|
||||
{
|
||||
provide: 'IUsersService',
|
||||
useFactory: (configService: ConfigService) => {
|
||||
const dbHost = configService.get<string>('DB_HOST');
|
||||
return dbHost
|
||||
? new UsersService()
|
||||
: new UsersMemoryService();
|
||||
},
|
||||
inject: [ConfigService],
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
})
|
||||
export class UsersModule {}
|
||||
```
|
||||
|
||||
2. **实现服务接口**
|
||||
定义抽象接口和具体实现
|
||||
---
|
||||
|
||||
3. **添加配置支持**
|
||||
在环境变量中添加相关配置
|
||||
## 📦 模块依赖关系
|
||||
|
||||
4. **编写测试用例**
|
||||
确保功能正确性和代码覆盖率
|
||||
### 🏗️ 模块依赖图
|
||||
|
||||
## 性能优化
|
||||
```
|
||||
AppModule (应用主模块)
|
||||
├── 📊 ConfigModule (全局配置)
|
||||
├── 📝 LoggerModule (日志系统)
|
||||
├── 🔴 RedisModule (缓存服务)
|
||||
│ ├── RedisService (真实Redis)
|
||||
│ └── FileRedisService (文件存储)
|
||||
├── 🗄️ UsersModule (用户数据)
|
||||
│ ├── UsersService (MySQL数据库)
|
||||
│ └── UsersMemoryService (内存数据库)
|
||||
├── 📧 EmailModule (邮件服务)
|
||||
├── 🔢 VerificationModule (验证码服务)
|
||||
├── 🔑 LoginCoreModule (登录核心)
|
||||
├── 👑 AdminCoreModule (管理员核心)
|
||||
├── 💬 ZulipCoreModule (Zulip核心)
|
||||
│
|
||||
├── 🎯 业务功能模块
|
||||
│ ├── 🔐 AuthModule (用户认证)
|
||||
│ │ └── 依赖: LoginCoreModule, EmailModule, VerificationModule
|
||||
│ ├── 👥 UserMgmtModule (用户管理)
|
||||
│ │ └── 依赖: UsersModule, LoggerModule
|
||||
│ ├── 🛡️ AdminModule (管理员)
|
||||
│ │ └── 依赖: AdminCoreModule, UsersModule
|
||||
│ ├── 🔒 SecurityModule (安全防护)
|
||||
│ │ └── 依赖: RedisModule, LoggerModule
|
||||
│ ├── 💬 ZulipModule (Zulip集成)
|
||||
│ │ └── 依赖: ZulipCoreModule, RedisModule
|
||||
│ └── 🔗 SharedModule (共享组件)
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 1. 缓存策略
|
||||
- **Redis缓存**: 验证码、会话信息
|
||||
### 🔄 模块交互流程
|
||||
|
||||
#### 用户认证流程
|
||||
```
|
||||
AuthController → AuthService → LoginCoreService
|
||||
↓
|
||||
EmailService ← VerificationService ← RedisService
|
||||
↓
|
||||
UsersService
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### 管理员操作流程
|
||||
```
|
||||
AdminController → AdminService → AdminCoreService
|
||||
↓
|
||||
LoggerService ← UsersService ← RedisService
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### 安全防护流程
|
||||
```
|
||||
SecurityGuard → RedisService (频率限制)
|
||||
→ LoggerService (审计日志)
|
||||
→ ConfigService (维护模式)
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 🚀 扩展指南
|
||||
|
||||
### 📝 添加新的业务模块
|
||||
|
||||
#### 1. 创建业务模块结构
|
||||
```bash
|
||||
# 创建模块目录
|
||||
mkdir -p src/business/game/{dto,enums,guards,interfaces}
|
||||
|
||||
# 生成NestJS模块文件
|
||||
nest g module business/game
|
||||
nest g controller business/game
|
||||
nest g service business/game
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### 2. 实现业务逻辑
|
||||
```typescript
|
||||
// src/business/game/game.module.ts
|
||||
@Module({
|
||||
imports: [
|
||||
GameCoreModule, # 依赖核心服务
|
||||
UsersModule, # 依赖用户数据
|
||||
RedisModule, # 依赖缓存服务
|
||||
],
|
||||
controllers: [GameController],
|
||||
providers: [GameService],
|
||||
exports: [GameService],
|
||||
})
|
||||
export class GameModule {}
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### 3. 创建对应的核心服务
|
||||
```bash
|
||||
# 创建核心服务
|
||||
mkdir -p src/core/game_core
|
||||
nest g module core/game_core
|
||||
nest g service core/game_core
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### 4. 更新主模块
|
||||
```typescript
|
||||
// src/app.module.ts
|
||||
@Module({
|
||||
imports: [
|
||||
// ... 其他模块
|
||||
GameModule, # 添加新的业务模块
|
||||
],
|
||||
})
|
||||
export class AppModule {}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 🛠️ 添加新的工具服务
|
||||
|
||||
#### 1. 创建工具服务
|
||||
```bash
|
||||
mkdir -p src/core/utils/notification
|
||||
nest g module core/utils/notification
|
||||
nest g service core/utils/notification
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### 2. 定义服务接口
|
||||
```typescript
|
||||
// src/core/utils/notification/notification.interface.ts
|
||||
export interface INotificationService {
|
||||
sendPush(userId: string, message: string): Promise<void>;
|
||||
sendSMS(phone: string, message: string): Promise<void>;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### 3. 实现服务
|
||||
```typescript
|
||||
// src/core/utils/notification/notification.service.ts
|
||||
@Injectable()
|
||||
export class NotificationService implements INotificationService {
|
||||
async sendPush(userId: string, message: string): Promise<void> {
|
||||
// 实现推送通知逻辑
|
||||
}
|
||||
|
||||
async sendSMS(phone: string, message: string): Promise<void> {
|
||||
// 实现短信发送逻辑
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### 4. 配置依赖注入
|
||||
```typescript
|
||||
// src/core/utils/notification/notification.module.ts
|
||||
@Module({
|
||||
providers: [
|
||||
{
|
||||
provide: 'INotificationService',
|
||||
useClass: NotificationService,
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
exports: ['INotificationService'],
|
||||
})
|
||||
export class NotificationModule {}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 🔌 添加新的API接口
|
||||
|
||||
#### 1. 定义DTO
|
||||
```typescript
|
||||
// src/business/game/dto/create-game.dto.ts
|
||||
export class CreateGameDto {
|
||||
@IsString()
|
||||
@IsNotEmpty()
|
||||
name: string;
|
||||
|
||||
@IsString()
|
||||
@IsOptional()
|
||||
description?: string;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### 2. 实现Controller
|
||||
```typescript
|
||||
// src/business/game/game.controller.ts
|
||||
@Controller('game')
|
||||
@ApiTags('游戏管理')
|
||||
export class GameController {
|
||||
constructor(private readonly gameService: GameService) {}
|
||||
|
||||
@Post()
|
||||
@ApiOperation({ summary: '创建游戏' })
|
||||
async createGame(@Body() createGameDto: CreateGameDto) {
|
||||
return this.gameService.create(createGameDto);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### 3. 实现Service
|
||||
```typescript
|
||||
// src/business/game/game.service.ts
|
||||
@Injectable()
|
||||
export class GameService {
|
||||
constructor(
|
||||
@Inject('IGameCoreService')
|
||||
private readonly gameCoreService: IGameCoreService,
|
||||
) {}
|
||||
|
||||
async create(createGameDto: CreateGameDto) {
|
||||
return this.gameCoreService.createGame(createGameDto);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### 4. 添加测试用例
|
||||
```typescript
|
||||
// src/business/game/game.service.spec.ts
|
||||
describe('GameService', () => {
|
||||
let service: GameService;
|
||||
let gameCoreService: jest.Mocked<IGameCoreService>;
|
||||
|
||||
beforeEach(async () => {
|
||||
const module: TestingModule = await Test.createTestingModule({
|
||||
providers: [
|
||||
GameService,
|
||||
{
|
||||
provide: 'IGameCoreService',
|
||||
useValue: {
|
||||
createGame: jest.fn(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
}).compile();
|
||||
|
||||
service = module.get<GameService>(GameService);
|
||||
gameCoreService = module.get('IGameCoreService');
|
||||
});
|
||||
|
||||
it('should create game', async () => {
|
||||
const createGameDto = { name: 'Test Game' };
|
||||
const expectedResult = { id: 1, ...createGameDto };
|
||||
|
||||
gameCoreService.createGame.mockResolvedValue(expectedResult);
|
||||
|
||||
const result = await service.create(createGameDto);
|
||||
|
||||
expect(result).toEqual(expectedResult);
|
||||
expect(gameCoreService.createGame).toHaveBeenCalledWith(createGameDto);
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 📊 性能优化建议
|
||||
|
||||
#### 1. 缓存策略
|
||||
- **Redis缓存**: 用户会话、验证码、频繁查询数据
|
||||
- **内存缓存**: 配置信息、静态数据
|
||||
- **CDN缓存**: 静态资源文件
|
||||
|
||||
### 2. 数据库优化
|
||||
- **连接池**: 复用数据库连接
|
||||
- **索引优化**: 关键字段建立索引
|
||||
- **查询优化**: 避免N+1查询问题
|
||||
#### 2. 数据库优化
|
||||
- **连接池**: 复用数据库连接,减少连接开销
|
||||
- **索引优化**: 为查询字段建立合适的索引
|
||||
- **查询优化**: 避免N+1查询,使用JOIN优化关联查询
|
||||
|
||||
### 3. 日志优化
|
||||
- **异步日志**: 使用Pino的异步写入
|
||||
- **日志分级**: 生产环境只记录必要日志
|
||||
#### 3. 日志优化
|
||||
- **异步日志**: 使用Pino的异步写入功能
|
||||
- **日志分级**: 生产环境只记录ERROR和WARN级别
|
||||
- **日志轮转**: 自动清理过期日志文件
|
||||
|
||||
## 安全考虑
|
||||
### 🔒 安全加固建议
|
||||
|
||||
### 1. 数据验证
|
||||
- **输入验证**: class-validator装饰器
|
||||
- **类型检查**: TypeScript静态类型
|
||||
- **SQL注入**: TypeORM参数化查询
|
||||
#### 1. 数据验证
|
||||
- **输入验证**: 使用class-validator进行严格验证
|
||||
- **类型检查**: TypeScript静态类型检查
|
||||
- **SQL注入防护**: TypeORM参数化查询
|
||||
|
||||
### 2. 认证授权
|
||||
- **密码加密**: bcrypt哈希算法
|
||||
- **会话管理**: Redis存储会话信息
|
||||
- **权限控制**: 基于角色的访问控制
|
||||
#### 2. 认证授权
|
||||
- **密码安全**: bcrypt加密,强密码策略
|
||||
- **会话管理**: JWT + Redis会话存储
|
||||
- **权限控制**: 基于角色的访问控制(RBAC)
|
||||
|
||||
### 3. 通信安全
|
||||
#### 3. 通信安全
|
||||
- **HTTPS**: 生产环境强制HTTPS
|
||||
- **CORS**: 跨域请求控制
|
||||
- **Rate Limiting**: API请求频率限制
|
||||
- **CORS**: 严格的跨域请求控制
|
||||
- **Rate Limiting**: API请求频率限制
|
||||
|
||||
---
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||||
**🏗️ 通过清晰的架构设计,Whale Town 实现了高内聚、低耦合的模块化架构,支持快速开发和灵活部署!**
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