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@@ -16,6 +16,17 @@ WhaleTown V2 前端是基于 Godot 4.6 的 2D 多人小镇客户端。
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2. 用 Godot 打开 `project.godot`。
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2. 用 Godot 打开 `project.godot`。
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3. 运行默认主场景。
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3. 运行默认主场景。
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## 导出
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仓库包含 Web 和 Linux 导出预设。安装 Godot 4.6 导出模板后可执行:
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```bash
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godot --headless --path . --export-release Web build/web/index.html
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godot --headless --path . --export-release "Linux/X11" build/linux/WhaleTown-V2.x86_64
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```
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Web 产物是静态文件,必须通过 HTTP/HTTPS 服务器发布,不要直接用 `file://` 打开。
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默认连接 WhaleTown 生产 API 和 WebSocket 服务。本地联调时可使用以下环境变量覆盖:
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默认连接 WhaleTown 生产 API 和 WebSocket 服务。本地联调时可使用以下环境变量覆盖:
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- `WHALETOWN_API_BASE_URL`
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- `WHALETOWN_API_BASE_URL`
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