feat(zulip): 添加全面的 Zulip 集成系统

* **新增 Zulip 模块**:包含完整的集成服务,涵盖客户端池(client pool)、会话管理及事件处理。
* **新增 WebSocket 网关**:用于处理 Zulip 的实时事件监听与双向通信。
* **新增安全服务**:支持 API 密钥加密存储及凭据的安全管理。
* **新增配置管理服务**:支持配置热加载(hot-reload),实现动态配置更新。
* **新增错误处理与监控服务**:提升系统的可靠性与可观测性。
* **新增消息过滤服务**:用于内容校验及速率限制(流控)。
* **新增流初始化与会话清理服务**:优化资源管理与回收。
* **完善测试覆盖**:包含单元测试及端到端(e2e)集成测试。
* **完善详细文档**:包括 API 参考手册、配置指南及集成概述。
* **新增地图配置系统**:实现游戏地点与 Zulip Stream(频道)及 Topic(话题)的逻辑映射。
* **新增环境变量配置**:涵盖 Zulip 服务器地址、身份验证及监控相关设置。
* **更新 App 模块**:注册并启用新的 Zulip 集成模块。
* **更新 Redis 接口**:以支持增强型的会话管理功能。
* **实现 WebSocket 协议支持**:确保与 Zulip 之间的实时双向通信。
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angjustinl
2025-12-25 22:22:30 +08:00
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const io = require('socket.io-client');
// 使用用户 API Key 测试 Zulip 集成
async function testWithUserApiKey() {
console.log('🚀 使用用户 API Key 测试 Zulip 集成...');
console.log('📡 用户 API Key: lCPWCPfGh7WU...pqNfGF8');
console.log('📡 Zulip 服务器: https://zulip.xinghangee.icu/');
console.log('📡 游戏服务器: http://localhost:3000/game');
const socket = io('http://localhost:3000/game', {
transports: ['websocket'],
timeout: 20000
});
let testStep = 0;
socket.on('connect', () => {
console.log('✅ WebSocket 连接成功');
testStep = 1;
// 使用包含用户 API Key 的 token
const loginMessage = {
type: 'login',
token: 'lCPWCPfGh7...fGF8_user_token'
};
console.log('📤 步骤 1: 发送登录消息(使用用户 API Key');
socket.emit('login', loginMessage);
});
socket.on('login_success', (data) => {
console.log('✅ 步骤 1 完成: 登录成功');
console.log(' 会话ID:', data.sessionId);
console.log(' 用户ID:', data.userId);
console.log(' 用户名:', data.username);
console.log(' 当前地图:', data.currentMap);
testStep = 2;
// 等待 Zulip 客户端初始化
console.log('⏳ 等待 3 秒让 Zulip 客户端初始化...');
setTimeout(() => {
const chatMessage = {
t: 'chat',
content: '🎮 【用户API Key测试】来自游戏的消息\\n' +
'时间: ' + new Date().toLocaleString() + '\\n' +
'使用用户 API Key 发送此消息。',
scope: 'local'
};
console.log('📤 步骤 2: 发送消息到 Zulip使用用户 API Key');
console.log(' 目标 Stream: Whale Port');
socket.emit('chat', chatMessage);
}, 3000);
});
socket.on('chat_sent', (data) => {
console.log('✅ 步骤 2 完成: 消息发送成功');
console.log(' 响应:', JSON.stringify(data, null, 2));
// 只在第一次收到 chat_sent 时发送第二条消息
if (testStep === 2) {
testStep = 3;
setTimeout(() => {
// 先切换到 Pumpkin Valley 地图
console.log('📤 步骤 3: 切换到 Pumpkin Valley 地图');
const positionUpdate = {
t: 'position',
x: 150,
y: 400,
mapId: 'pumpkin_valley'
};
socket.emit('position_update', positionUpdate);
// 等待位置更新后发送消息
setTimeout(() => {
const chatMessage2 = {
t: 'chat',
content: '🎃 在南瓜谷发送的测试消息!',
scope: 'local'
};
console.log('📤 步骤 4: 在 Pumpkin Valley 发送消息');
socket.emit('chat', chatMessage2);
}, 1000);
}, 2000);
}
});
socket.on('chat_render', (data) => {
console.log('📨 收到来自 Zulip 的消息:');
console.log(' 发送者:', data.from);
console.log(' 内容:', data.txt);
console.log(' Stream:', data.stream || '未知');
console.log(' Topic:', data.topic || '未知');
});
socket.on('error', (error) => {
console.log('❌ 收到错误:', JSON.stringify(error, null, 2));
});
socket.on('disconnect', () => {
console.log('🔌 WebSocket 连接已关闭');
console.log('');
console.log('📊 测试结果:');
console.log(' 完成步骤:', testStep, '/ 4');
if (testStep >= 3) {
console.log(' ✅ 核心功能正常!');
console.log(' 💡 请检查 Zulip 中的 "Whale Port" 和 "Pumpkin Valley" Streams 查看消息');
}
process.exit(0);
});
socket.on('connect_error', (error) => {
console.error('❌ 连接错误:', error.message);
process.exit(1);
});
// 20秒后自动关闭给足够时间完成测试
setTimeout(() => {
console.log('⏰ 测试时间到,关闭连接');
socket.disconnect();
}, 20000);
}
console.log('🔧 准备测试环境...');
testWithUserApiKey().catch(console.error);