forked from datawhale/whale-town-end
feat(zulip): 添加全面的 Zulip 集成系统
* **新增 Zulip 模块**:包含完整的集成服务,涵盖客户端池(client pool)、会话管理及事件处理。 * **新增 WebSocket 网关**:用于处理 Zulip 的实时事件监听与双向通信。 * **新增安全服务**:支持 API 密钥加密存储及凭据的安全管理。 * **新增配置管理服务**:支持配置热加载(hot-reload),实现动态配置更新。 * **新增错误处理与监控服务**:提升系统的可靠性与可观测性。 * **新增消息过滤服务**:用于内容校验及速率限制(流控)。 * **新增流初始化与会话清理服务**:优化资源管理与回收。 * **完善测试覆盖**:包含单元测试及端到端(e2e)集成测试。 * **完善详细文档**:包括 API 参考手册、配置指南及集成概述。 * **新增地图配置系统**:实现游戏地点与 Zulip Stream(频道)及 Topic(话题)的逻辑映射。 * **新增环境变量配置**:涵盖 Zulip 服务器地址、身份验证及监控相关设置。 * **更新 App 模块**:注册并启用新的 Zulip 集成模块。 * **更新 Redis 接口**:以支持增强型的会话管理功能。 * **实现 WebSocket 协议支持**:确保与 Zulip 之间的实时双向通信。
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docs/systems/zulip/quick_tests/test-list-subscriptions.js
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85
docs/systems/zulip/quick_tests/test-list-subscriptions.js
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@@ -0,0 +1,85 @@
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const zulip = require('zulip-js');
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async function listSubscriptions() {
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console.log('🔧 检查用户订阅的 Streams...');
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const config = {
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username: 'angjustinl@mail.angforever.top',
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apiKey: 'lCPWC...pqNfGF8',
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realm: 'https://zulip.xinghangee.icu/'
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};
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try {
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const client = await zulip(config);
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// 获取用户信息
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console.log('\n👤 获取用户信息...');
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const profile = await client.users.me.getProfile();
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console.log('用户:', profile.full_name, `(${profile.email})`);
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console.log('是否管理员:', profile.is_admin);
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// 获取用户订阅的 Streams
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console.log('\n📋 获取用户订阅的 Streams...');
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const subscriptions = await client.streams.subscriptions.retrieve();
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if (subscriptions.result === 'success') {
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console.log(`\n✅ 找到 ${subscriptions.subscriptions.length} 个订阅的 Streams:`);
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subscriptions.subscriptions.forEach(sub => {
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console.log(` - ${sub.name} (ID: ${sub.stream_id})`);
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});
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// 检查是否有 "Novice Village"
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const noviceVillage = subscriptions.subscriptions.find(s => s.name === 'Novice Village');
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if (noviceVillage) {
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console.log('\n✅ "Novice Village" Stream 已存在!');
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// 测试发送消息
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console.log('\n📤 测试发送消息...');
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const result = await client.messages.send({
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type: 'stream',
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to: 'Novice Village',
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subject: 'General',
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content: '测试消息:系统集成测试成功 🎮'
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});
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if (result.result === 'success') {
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console.log('✅ 消息发送成功! Message ID:', result.id);
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} else {
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console.log('❌ 消息发送失败:', result.msg);
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}
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} else {
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console.log('\n⚠️ "Novice Village" Stream 不存在');
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console.log('💡 请在 Zulip 网页界面手动创建该 Stream,或使用管理员账号创建');
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// 尝试发送到第一个可用的 Stream
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if (subscriptions.subscriptions.length > 0) {
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const firstStream = subscriptions.subscriptions[0];
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console.log(`\n📤 尝试发送消息到 "${firstStream.name}"...`);
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const result = await client.messages.send({
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type: 'stream',
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to: firstStream.name,
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subject: 'Test',
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content: '测试消息:验证系统可以发送消息 🎮'
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});
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if (result.result === 'success') {
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console.log('✅ 消息发送成功! Message ID:', result.id);
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console.log(`💡 系统工作正常,只需创建 "Novice Village" Stream 即可`);
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} else {
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console.log('❌ 消息发送失败:', result.msg);
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}
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}
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}
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} else {
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console.log('❌ 获取订阅失败:', subscriptions.msg);
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}
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} catch (error) {
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console.error('\n❌ 操作失败:', error.message);
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if (error.response) {
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console.error('响应数据:', error.response.data);
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}
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}
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}
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listSubscriptions();
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docs/systems/zulip/quick_tests/test-user-api-key.js
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127
docs/systems/zulip/quick_tests/test-user-api-key.js
Normal file
@@ -0,0 +1,127 @@
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const io = require('socket.io-client');
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// 使用用户 API Key 测试 Zulip 集成
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async function testWithUserApiKey() {
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console.log('🚀 使用用户 API Key 测试 Zulip 集成...');
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console.log('📡 用户 API Key: lCPWCPfGh7WU...pqNfGF8');
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console.log('📡 Zulip 服务器: https://zulip.xinghangee.icu/');
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console.log('📡 游戏服务器: http://localhost:3000/game');
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const socket = io('http://localhost:3000/game', {
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transports: ['websocket'],
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timeout: 20000
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});
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let testStep = 0;
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socket.on('connect', () => {
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console.log('✅ WebSocket 连接成功');
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testStep = 1;
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// 使用包含用户 API Key 的 token
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const loginMessage = {
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type: 'login',
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token: 'lCPWCPfGh7...fGF8_user_token'
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};
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console.log('📤 步骤 1: 发送登录消息(使用用户 API Key)');
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socket.emit('login', loginMessage);
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});
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socket.on('login_success', (data) => {
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console.log('✅ 步骤 1 完成: 登录成功');
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console.log(' 会话ID:', data.sessionId);
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console.log(' 用户ID:', data.userId);
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console.log(' 用户名:', data.username);
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console.log(' 当前地图:', data.currentMap);
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testStep = 2;
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// 等待 Zulip 客户端初始化
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console.log('⏳ 等待 3 秒让 Zulip 客户端初始化...');
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setTimeout(() => {
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const chatMessage = {
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t: 'chat',
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content: '🎮 【用户API Key测试】来自游戏的消息!\\n' +
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'时间: ' + new Date().toLocaleString() + '\\n' +
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||||
'使用用户 API Key 发送此消息。',
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scope: 'local'
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};
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console.log('📤 步骤 2: 发送消息到 Zulip(使用用户 API Key)');
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console.log(' 目标 Stream: Whale Port');
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socket.emit('chat', chatMessage);
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||||
}, 3000);
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});
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socket.on('chat_sent', (data) => {
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console.log('✅ 步骤 2 完成: 消息发送成功');
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console.log(' 响应:', JSON.stringify(data, null, 2));
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// 只在第一次收到 chat_sent 时发送第二条消息
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if (testStep === 2) {
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testStep = 3;
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setTimeout(() => {
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||||
// 先切换到 Pumpkin Valley 地图
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console.log('📤 步骤 3: 切换到 Pumpkin Valley 地图');
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const positionUpdate = {
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t: 'position',
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x: 150,
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y: 400,
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mapId: 'pumpkin_valley'
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};
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socket.emit('position_update', positionUpdate);
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|
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// 等待位置更新后发送消息
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setTimeout(() => {
|
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const chatMessage2 = {
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t: 'chat',
|
||||
content: '🎃 在南瓜谷发送的测试消息!',
|
||||
scope: 'local'
|
||||
};
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||||
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console.log('📤 步骤 4: 在 Pumpkin Valley 发送消息');
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||||
socket.emit('chat', chatMessage2);
|
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}, 1000);
|
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}, 2000);
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}
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});
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socket.on('chat_render', (data) => {
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console.log('📨 收到来自 Zulip 的消息:');
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console.log(' 发送者:', data.from);
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console.log(' 内容:', data.txt);
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console.log(' Stream:', data.stream || '未知');
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console.log(' Topic:', data.topic || '未知');
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});
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socket.on('error', (error) => {
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console.log('❌ 收到错误:', JSON.stringify(error, null, 2));
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});
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||||
socket.on('disconnect', () => {
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console.log('🔌 WebSocket 连接已关闭');
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console.log('');
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console.log('📊 测试结果:');
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console.log(' 完成步骤:', testStep, '/ 4');
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||||
if (testStep >= 3) {
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console.log(' ✅ 核心功能正常!');
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console.log(' 💡 请检查 Zulip 中的 "Whale Port" 和 "Pumpkin Valley" Streams 查看消息');
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}
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process.exit(0);
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});
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socket.on('connect_error', (error) => {
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console.error('❌ 连接错误:', error.message);
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process.exit(1);
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});
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// 20秒后自动关闭(给足够时间完成测试)
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setTimeout(() => {
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||||
console.log('⏰ 测试时间到,关闭连接');
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||||
socket.disconnect();
|
||||
}, 20000);
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||||
}
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|
||||
console.log('🔧 准备测试环境...');
|
||||
testWithUserApiKey().catch(console.error);
|
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